Mindshow дозволяє будь-кому створювати 3D-фільми у VR

Mindshow — це не просто платформа для розповіді віртуальної реальності — це, по суті, Final Cut Pro для VR

Уявіть, що у вас є чудова ідея короткометражного анімаційного фільму.

У вас в голові продумані всі деталі — сюжет, персонажі, місце дії і навіть усі дотепні діалоги. Все, що стоїть між вами та створенням вашого шедевра, - це частина анімації.

Пов'язані

  • Майбутнє виготовлення речей: всередині еволюції 3D-друку з Formlabs
  • У квесті 3D-друк ідеально смачного стейка
  • Надруковані на 3D-принтері клапани штучної вентиляції легень допомагають італійській лікарні, постраждалій від коронавірусу

Це величезна перешкода. Є 3D-моделювання, текстурування, освітлення, фізика, звуковий дизайн — не кажучи вже про все обладнання, обчислювальну потужність і програмне забезпечення, необхідне для рендерингу цього матеріалу та об’єднання всього цього.

Рекомендовані відео

Але що, якщо вам все це не потрібно? Що, якби для створення анімаційної серії професійного вигляду знадобилася лише гарнітура VR і трохи фантазії?

Саме така ідея лежить в основі Mindshow — майбутньої платформи для розповіді віртуальної реальності від стартапу Visionary VR з Лос-Анджелеса. Ми переглянули його демо пару тижнів тому, і воно не схоже ні на що, що ми коли-небудь бачили раніше.

Перетягування, скидання та спрямування

«Це дуже схоже на мультфільм, у якому ви можете ходити, — каже головний креативний директор Visionary Джонні Росс, — але це набагато більше, ніж це».

У двох словах, Mindshow — це пісочниця віртуальної реальності, яка дозволяє створювати віртуальні сцени, а потім анімувати їх за допомогою власних рухів тіла, голосу та уяви.

Це схоже на те, що ви одягаєте костюм для зйомки продуктивності, але не одягаєте нічого, окрім стандартного обладнання VR.

Ідея полягає в тому, що ви починаєте з чистого VR-полотна та віртуальної палітри — подумайте, що Моне зустрічається Звіт меншості. З цією палітрою в одній руці та щось на зразок чарівної палички в іншій, ви потім заповнюєте свою сцену обстановкою, реквізитом і персонажами.

І тоді починається найцікавіше.

Після того, як ви підготували сцену, ви можете використати свою чарівну паличку, щоб ніби «стрибнути» в тіло будь-якого зі своїх персонажів. Коли ви робите це, цей персонаж, по суті, служить як маріонетка віртуальної реальності. Ви бачите світ з його точки зору, рухаєте частинами його тіла, ніби вони ваші власні, взаємодієте з реквізитом і говорите через його рот. Ви навіть можете налаштувати вираз обличчя персонажа за допомогою сенсорної панелі контролера Vive. Це дуже схоже на те, щоб носити костюм для зйомки продуктивності, але не носити нічого більше, ніж стандартне обладнання VR.

Вам знадобиться секунда, щоб звикнути до свого нового тіла, але коли ви освоїте це і будете готові почати сцену, просто натисніть «Запис» і виконайте свій виступ. Коли закінчите, натисніть «Зупинити». Сцена, яку ви щойно створили, буде збережена та слугуватиме базовою послідовністю, на якій ви зможете будувати.

Майндшоу
Майндшоу
Майндшоу
Майндшоу

Mindshow дає вам повний творчий контроль над тим, що відбувається на знімальному майданчику, тож окрім головного актора, аніматора та художника-постановника цього шоу, ви також є редактором і режисером. У будь-який момент цього процесу ви можете вільно зупинятися, починати, перемотувати назад або вперед. Ви можете переміщатися навколо реквізиту, стрибати в тіла інших персонажів, повторювати сцени та навіть заморожувати час, щоб працювати над своїми репліками перед дзеркалом.

Тут ви жонглюєте багатьма різними ролями та обов’язками, але чомусь це ніколи не буває непосильним або важким. Насправді створювати історії таким чином досить інтуїтивно зрозуміло й легко, оскільки програмне забезпечення виконує більшу частину важкої роботи за вас. Mindshow піклується про всі технічно складні речі, такі як освітлення, текстурування, дизайн персонажів, анімація та фізика — що дозволяє вам зосередитися виключно на веселих творчих речах, таких як акторська гра, імпровізація та розповідь історія. Можливості обмежені лише вашою уявою.

Все в твоїй голові (набір)

Visionary VR не придумав такої блискучої та потенційно трансформаційної ідеї миттєво. Це результат років творчих експериментів, вирішення проблем і майстрування.

«Зрештою ми створили такий собі пакет Final Cut Pro для VR».

Співавтори Mindshow Гіл Барон і Джонні Росс, які були досвідченими в кіно та візуальних ефектах, одразу впізнали VR багато років тому, але через те, що на той час ця технологія була дуже новою, вона була абсолютно незвіданою. території.

«Тоді не було інструментів для створення VR, — каже Росс. «Ми знали, що хочемо розповідати історії у VR, але ми не могли побудувати будинок без інструментів. Отже, нам довелося самостійно створювати набір інструментів. Ми зняли цілий анімаційний короткометражний фільм, і до кінця цього проекту ми закінчили створення такого роду пакету Final Cut Pro для віртуальної реальності, де ви можете знімати та редагувати фільми віртуальної реальності всередині гарнітура».

Як не дивно, Барон і Росс спочатку не усвідомили серйозності створеного. Вони були настільки близько до проблеми, що не могли зробити крок назад і побачити ліс за деревами. Лише після того, як їх підштовхнув один із їхніх колег, вони зрозуміли, що створений ними набір інструментів VR є ціннішим, ніж сам контент VR.

«Був момент, коли нам, як оповідачам, хочеться розповідати історії у віртуальній реальності, довелося добиватися свого, — пояснює Росс. «Нам довелося відмовитися від егоїстичних інтересів, відмовитися від его, яке керувало нами як режисерами, і якось відкинути ці історії та думки про те, що ми самі могли б створити. Ми визнали, що набагато більший потенціал тут, якщо ми намагаємося з’ясувати, як працює оповідання у VR, полягає в тому, щоб передати інгредієнти в руки мас і дозволити їм показати нам».

«Тоді компанія справді почала знаходити свою мету, і народилося Mindshow», — додав Барон.

Розсуваючи межі

Барон і Росс не хочуть ділитися надто багатьма подробицями про те, куди прямує Mindshow у майбутньому, але після того, як ви це відчули, важко стримати свою уяву.

Наразі ви можете заповнювати свої історії Mindshow лише скромним набором середовищ, реквізиту та персонажів — усі вони розроблені компанією Visionary VR. Однак у майбутньому користувачі зможуть створювати власні елементи — від ландшафтних текстур до костюмів персонажів — і потенційно навіть ділитися цими дизайнами зі спільнотою.

Mindshow цілком може демократизувати створення VR-контенту — і невідомо, куди це нас приведе.

«Це контент-платформа, створена користувачами», — пояснює Барон. «Ми вважаємо, що креативність має багато форм, ми хочемо розширити її якомога більше».

Якби Visionary VR відкрив платформу й дозволив користувачам створювати, ділитися та реміксувати Mindshow цілком міг би демократизувати створення контенту VR — і невідомо, де це може візьми нас.

Коли вперше було створено Інтернет, хлопці, які його винайшли, думали, що він використовуватиметься лише як засіб спілкування для науковців. У той час вони навіть не підозрювали, що в майбутньому їхнє творіння використовуватиметься для всього, від торгівлі акціями до замовлення піци.

Зараз віртуальна реальність перебуває на схожому етапі свого життя. Вона все ще дуже молода, і хоча ми можемо мати туманні уявлення про те, для чого ця технологія може використовуватися в майбутньому, ми лише трохи позначили її можливості. Платформи для створення вільної форми, такі як Mindshow, — це саме те, що нам потрібно, якщо ми збираємося просунути віртуальну реальність на нову сміливу територію та використовувати її не лише для ігор чи віртуального туризму.

«Це все експеримент, — каже Барон, — і я радий побачити, куди він приведе».

Рекомендації редакції

  • Боротьба з футбольними травмами за допомогою гіперперсоналізованих прокладок, надрукованих на 3D
  • Нова програма доповненої реальності Amazon дає вам змогу весело провести час із усіма цими коробками Prime Day
  • 3D-друк дозволяє лікарням виготовляти замінники апаратів ШВЛ за допомогою звичайного обладнання
  • Технологія 3D-друку створює крихітні об’єкти з високою деталізацією за лічені секунди
  • Цей чотирилапий робот, надрукований на 3D-принтері, готовий вийти на Spot — за нижчою ціною