За останні кілька років EA скористалася дефіцитом основних ігор AAA на GDC і використала цю подію, щоб представити одну зі своїх найбільших ігор року. Минулого року було Медаль Пошани: Боєць, Battlefield 3 був рік тому, Медаль честі за рік до цього. Назвіть це темою.
Цього року EA не змогла розчарувати. Раніше сьогодні ввечері він вийшов на сцену в Сан-Франциско разом із розробником DICE, щоб представити його Battlefield 4.
Рекомендовані відео
Гра виглядає приблизно так, як ви очікували б від продовження цієї серії – тобто вона виглядає шалено чудово. Battlefield 3 розширив графічний потенціал поточного покоління до межі, і з наближенням систем наступного покоління DICE має шанс залишити щелепи на підлозі. Поки що ми бачили лише ПК, який виглядає приголомшливо, незалежно від того, що роблять консолі покоління – припускаючи, що ваша система працює з найкращим доступним обладнанням.
Як і в випадку Battlefield 3 коли він був представлений, буде багато розмов про графіку, що працює на абсолютно новому двигуні Frostbite 3. Важко уявити кращу гру, яка соромиться справжнього фотореалізму. Звичайно, у майбутньому будуть ігри, які неминуче зроблять це твердження наївним, але
Battlefield 4 ймовірно, принаймні деякий час носитиме мантію найкращої гри Crysis зробив кілька років тому.Анімація обличчя вражає, але тут ще є що покращити. Деталі навколишнього середовища справді вражають, наскільки добре виглядає ця гра. На стінах відсутні шматочки фарби, а підлога вкрита крихітними шматочками щебеню; графіті написані на текстурованих поверхнях із елементарною точкою; двері трохи нерівні, деформовані часом і стихією. Освітлення також є важливим фактором, і промені світла можуть зачепити та засліпити вас. Це неймовірно. Коли найбільша претензія, яку ви можете висунути на взаємодію гри з навколишнім середовищем, полягає в тому, що ваші компаньйони зі штучним інтелектом крокують у бруді не залишайте враження, ми досягли точки в графічній досконалості, де покращення можуть прийти лише на кілька дюймів на.
Фізика елементарних частинок також була вдосконалена. Дим рухається реалістично, а вибухи створюють автентичні вогняні кулі. Будучи грою DICE, є багато руйнівних середовищ, і це також було покращено.
Звісно, у грі буде зроблено великий акцент на мультиплеєрі, але кампанія запропонує найкращий погляд на технічний потенціал гри до її випуску, оскільки буде багато комплектацій, розроблених для того, щоб залишити вашу щелепу висить. Демонстрація, показана сьогодні ввечері, підтверджує це, коли ви переходите від втечі з міста до бою в будівництві та катаєтеся на будівлі, яка розвалюється на шматки. Все це призводить до досить гротескного вибору, оскільки нога одного з ваших товаришів по команді затиснута під уламком, і вам і вашому ножу доводиться приймати важке рішення.
Цього вечора акцент був зроблений виключно на одиночній грі. Очікуйте більше про багатокористувацький аспект у найближчі місяці, ймовірно, на E3.
Пропозиція для одного гравця Battlefield 3 було трохи безладу, щоб бути щедрим. Це виглядало чудово, але ігровий процес і історія мали глибокі недоліки, не кажучи вже про підозрілий ШІ. Це було не так вже й дивно для серії, що славиться багатокористувацьким режимом, але, сподіваюся, цей виступ вирішить це питання та збалансує дві сторони гри. Дружній штучний інтелект тепер зможе отримувати базові команди, тож, сподіваюся, DICE витратить місяці до виходу на вдосконалення цього аспекту гри.
Про дату релізу не згадувалося, але чутки (як і картинки промо плаката) прив’язати вікно як «Осінь 2013». Це не дивно, враховуючи історію EA з цією серією та франшизою Medal of Honor, і т.час ще раз відображає бажання EA вкрасти шматок пирога Call of Duty. Щорічний шутер Activision майже напевно вийде приблизно на початку листопада, і якщо EA продовжує свою схему, він випустить свого конкурента трохи раніше, тобто жовтневий випуск ймовірно.
Крім результатів продажів, суперництво між іграми є здебільшого винаходом видавців. Незважаючи на те, що обидві ігри є військовими шутерами від першої особи з акцентом на багатокористувацькій грі (як і багато, багато інших ігор), на цьому схожість закінчується. Багатокористувацька гра Battlefield виглядає та грає суттєво інакше, ніж Call of Duty, а це означає, що обидві гри приваблюють різний набір шанувальників із відносно мінімальним переходом. Однак це не зупинить порівняння, і майже неможливо уявити, що шанувальники, преса та навіть видавці не підживлять суперництво.
Відкинувши це вбік, Battlefield 4 не схожий на вбивцю Call of Duty. Це виглядає як своя власна гра: красива та плавна, з великою кількістю руйнівних середовищ. Фанати ПК можуть не помітити величезного стрибка в технологіях, але любителі консолей, які грають на наступному поколінні, будуть вражені.
Але не вірте нам на слово. Ознайомтеся з повною демо-версією нижче, щоб побачити неймовірно красиву Battlefield 4
Рекомендації редакції
- Час для безкоштовної гри в Battlefield 2042 закінчується
- Новий сезон Battlefield 2042 додає карту на батьківщині розробника
- EA завершує підтримку Hazard Zone у Battlefield 2042
- Оновлення Battlefield 2042 нарешті приносить табло
- У Battlefield 2042 припиняється популярний швидкісний режим, і шанувальники незадоволені
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.