Дебютує трейлер Bioshock 2!

Honkai: Star Rail щойно відмовився від оновлення 1.2, що означає новий контент і персонажів. Ми можемо побачити наступну главу сюжету Сяньчжоу Луофу та потягнутись до Stellaron Hunters Blade і Kafka, останніх п’ятизіркових персонажів обмеженого часу. Вони є частиною таємничої організації, яка виконує волю когось на ім’я Еліо, який нібито може передбачати майбутнє і навіть маніпулювати ним. Як випливає з «п’ятизіркової» назви, Блейд і Кафка є одними з найсильніших товаришів по команді, які можуть бути у вас. Вони відіграють важливу роль в останній сюжетній арці та мають набори рухів, щоб підтвердити свої ролі повторних антилиходіїв. На жаль, навіть найстараннішим заощадникам буде важко забезпечити валюту, яка буде тягнути для них один до одного. Ви навіть можете зберегти свій Stellar Jade для Fu Xuan або Imbibitor Lunae.

Ви отримуєте вісім персонажів безкоштовно, просто пройшовши історію Star Rail, тож вам не доведеться витрачати гроші на обмежені за часом банери подій. Тим не менш, багато з цих персонажів значно посилюють команди настільки, що легше очистити складний вміст і експериментувати з різними стилями гри.

Більша частина процесу підвищення рівня в Remnant 2 базується на збільшенні рангів рис, які ви відкриєте під час своєї подорожі. Це дасть вам багато можливостей створити персонажа, який найкраще відповідає вашому стилю гри. Однак у початкові години гри кожен персонаж починатиметься лише з кількома рисами, які можна підвищити ваші однаково обмежені бали рис можуть зробити вибір, у які з них ви хочете інвестувати виклик. У цьому посібнику ми висловимо вашу думку про те, на яких із них краще зосередитися, щоб оптимізувати початкову частину вашої пригоди. Ось найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
Починаючи гру з новим персонажем, ви матимете лише п’ять рис — одну особливість архетипу, яка стосується обраного вами архетипу, і чотири основні риси, з яких починається кожен персонаж. Ваша риса архетипу автоматично підвищується, коли ви граєте з цим архетипом, тому вам не потрібно нічого робити з цією рисою. Натомість давайте розглянемо чотири інші ключові риси та обговоримо, у які з них краще інвестувати.
Бадьорість
Vigor покращує ваше загальне здоров’я, а це означає, що ви можете отримати більше шкоди перед смертю. Ймовірно, це найважливіша риса, за яку потрібно накачувати очки, особливо коли ви вперше вирушаєте в небезпечний світ Remnant 2. Вороги завдають сильних ударів (особливо босів), і у вас є обмежені можливості зцілення в ці години роботи, тому вам знадобиться кожне додаткове здоров’я, яке ви можете отримати. Було б не завадить визначити пріоритет цієї риси, поки ви не досягнете її рівня 10, насправді, оскільки ви зможете отримати набагато більше очки в ході гри, і можливість отримати ще кілька ударів по першим кільком босам гри – це надзвичайно корисний. Це ще більш вірно для претендентів у командних композиціях, де вони будуть танкувати та проводити багато часу в ближньому бою.
Витривалість
Витривалість покращує вашу загальну витривалість, що дозволить вам більше бігати та крутитися під час бою. Це чудовий варіант для підвищення рівня, якщо ви граєте за персонажа, який зосереджений на ближньому бою, оскільки він дозволить вам бігати більше, коли ви потрапляєте в оточення або відкочуєтеся від ворожих атак, не турбуючись про свій показник витривалості. Однак для гравців із переважною дистанцією це трохи менш корисно, тому вам, ймовірно, краще покласти ці бали в інше місце на початку. Однак, як і у випадку з Енергією, претенденти, швидше за все, отримають найбільшу користь від цієї риси через їхню тенденцію бути фахівцем у ближньому бою групи.
Дух
Дух покращує генерацію енергії вашого мода зброї. Це допоможе вам отримати можливість частіше використовувати модифікації зброї в бою, а це означає, що їх корисність повністю залежить від того, наскільки модифікації вашої зброї корисні для вашої конструкції. На початку гри ваші модифікації зброї будуть найбільш корисними під час битв із босами, і ви, швидше за все, завершите їх, перш ніж створити другий спосіб використання свого модифікатора. Через це Дух, імовірно, краще зберегти для підвищення рівня пізніше, щоб ви могли спершу зосередитися на живучості. Однак стрілки, швидше за все, побачать це як хороший варіант у групових налаштуваннях, оскільки вони створені, щоб стати потужним центром DPS.
Експертиза
Експертиза покращує швидкість відновлення ваших навичок архетипу. Це допоможе вам частіше використовувати ці навички, що може допомогти проти босів і зграй смертельних ворогів. Однак, як і у випадку зі Spirit, корисність цієї риси в перші кілька годин гри обмежена через і без того довгі перезарядки та швидкість, з якою багато босів, ймовірно, все одно впадуть. Незважаючи на те, що енергійність має бути пріоритетом для більшості класів, експертність може бути особливо важливою рисою для Медики, які грають із групою, оскільки життєво важливо, щоб їхні здібності зцілення були доступними можливо.

Крім зосередженості на вогнепальній зброї та інтеграції деяких випадково згенерованих середовищ, серія Remnant вирізняється з-поміж інших ігор, схожих на душі, головним чином зосередженою на кооперативі. Обидві назви заохочують вас об’єднатися з двома друзями, щоб пробитися через мутованих монстрів, які чекають. Після багатьох років прогресу в мультиплатформенних іграх із повною міжплатформною підтримкою, ви може припустити, що Remnant 2 наслідує цей приклад і дозволить вам створити групу з ким завгодно, незалежно від того, на якій платформі вони на. Однак правда може бути дещо більш розчаровуючою. Перш ніж будувати плани зі своєю командою, ось що вам потрібно знати про кросплатформену підтримку Remnant 2.
Чи є Remnant 2 кросплатформним?

Наразі розробник Gunfire Games ще не зробив офіційної заяви щодо кросплатформної підтримки Remnant 2. Технічно це може означати, що вона матиме повну кросплатформенну підтримку, але багато хто вважає, що це означає, що гра, принаймні на момент запуску, не дозволяє вам грати з іншими на різних платформах. Хоча це не зовсім вказує на продовження, ми знаємо, що перша назва дозволяла гравцям лише на ПК та Xbox грати разом, залишаючи гравців PlayStation ізольованими.