WandaVision | Офіційний трейлер | Дісней+
Був великий тиск на Marvel WandaVision коли його прем’єра відбулася в січні після року без жодного фільму чи серіалу Кінематографічний всесвіт Marvel. Проте шоу виправдало ці високі очікування, створивши один із найунікальніших проектів Marvel на сьогодні.
Через дев'ять захоплюючих епізодів, WandaVision представив стан MCU після Месники: Фінал і дослідив, як події цього фільму вплинули на Ванду Максимофф (Елізабет Олсен) та інших нових і знайомих персонажів, і напрочуд гостро занурився в те, як ми сприймаємо горе та втрату. Він робив це на тлі класичних телевізійних ситкомів, які постійно змінювалися, і карколомних моментів, які інноваційно використовували візуальні ефекти, щоб поєднати класичну та сучасну естетику таким чином, щоб аудиторія здогадувалася про таємниці в серці серії.
Рекомендовані відео
Спостереження за дивовижними візуальними ефектами WandaVision була супервайзерка VFX шоу Тара Демарко, яка розповіла Digital Trends про досвід створення нового виду магії за допомогою хіт-серіалу Marvel.
Наступне інтерв’ю містить посилання на ключові моменти сюжету WandaVision, тому вважайте це a спойлер попередження якщо ви не дивилися серіал.
Digital Trends: Коли ви вперше подивилися на те, що було заплановано для серіалу, з його естетикою ситкому, яка різко змінюється з кожним епізодом, які були ваші перші думки?
Тара ДеМарко: Я думав, що це дивовижно. Це була така крута подача – перенестися крізь епохи ситкому. Я маю на увазі, наскільки це дивовижно?
Вигляд і тон епізодів сильно змінюються з періодами часу. Чи змінювався ваш підхід до візуальних ефектів від епізоду до епізоду?
Абсолютно. Візуальні ефекти змінюються від одного епізоду до іншого на основі ситкому та дослідження фільмів кожної з епох. Ми черпали натхнення і спілкувалися з [режисером серіалу] Меттом Шакманом і переконалися, що він відчуває таке ж натхнення. У нас були зразкові образи, які ми хотіли, і ми повинні були знати, що було б можливим, а що неможливим — наприклад, ефекти ляльковода чи ефекти кольору. Зрозумівши це, ми спробували зрозуміти, що можливо для кожної епохи.
У всьому, що відбувається, і в усьому, що ми бачимо, є така всеосяжна естетика телебачення WandaVision, від того, як виглядає шестигранний бар’єр навколо міста, до того, як ми — як реальна аудиторія, так і люди за межами Веств’ю — дивимось на те, що відбувається. Як візуальні ефекти сформували цей елемент шоу?
Ми витратили багато часу на підготовку та виробництво, обговорюючи, чи була сцена всередині гексу, у ситкомі, чи вона була за межами гексу, у реальному світі. Це керувало б усіма іншими рішеннями щодо лінз, палітри, тону та навіть камери. Це вплинуло на всю обробку — з точки зору кольорів і того, як ми обробляли візуальні ефекти — на основі епохи, на яку вони мали посилатися.
Кожного разу, коли персонаж або об’єкт проходить крізь шістнадцяткову межу, це, по суті, переходить із реального світу, у якому ми перебуваємо, у світ ситкому тієї епохи, у яку він змінюється. Тож у нас був гарний план на такі моменти, як: «Добре, ми знаємо, що цей S.W.O.R.D. агент стане пасічником [коли він перетне кордон], а пасічник закінчити в кінці цього епізоду». Тому, плануючи всі ці переходи, ми заздалегідь знали, що нам знадобляться візуальні ефекти, які допоможуть нам перейти від А до Б у цих переходи.
1 з 3
Цей серіал важливий для MCU, тому що він розширює сферу магії за межі пригод Доктора Стренджа в більш масовий світ Месників. Те, як магія виглядає та використовується по-різному WandaVision. Якою була дискусія під час планування того, як візуальні ефекти впливатимуть на вигляд магії в шоу?
Магія Ванди в перших епізодах виглядає так само, як і в MCU. Це та сама червона сила. Але коли вона відкриває, що вона — Багряна Відьма, вона охоплює цю магію хаосу, яка вилилася з неї, коли вона створила бачення. Він трохи темніший і насиченіший. Ми намагалися показати трохи мови телебачення, і загалом, що вона була потужнішою. Отже, сюжет про зростання сили Ванди спонукав до зміни візуального вигляду її магії.
Як щодо магії Агати?
Ми розвинули магію Агати, коли контролювали розум цикади в підвалі. Ми всі любили таку освітлену, чорнильну, злобну магію для цієї злої відьми. Тож це не обов’язково було заплановано заздалегідь. Ми знали, що він має бути трохи чорним і трохи фіолетовим, але ми грали з ним, поки він не здався відповідним персонажу.
Я бачив звіт, у якому говорилося про більше візуальних ефектів WandaVision ніж Месники: Фінал, і враховуючи це WandaVision загалом набагато довший проект, я думаю, це мало б сенс. Але чи це правда?
Це технічно так. [Сміється] У нас є принаймні більше знімків. Але я б сказав, що Танос і Розумний Халк [в Ендшпіль] — це неймовірні візуальні ефекти з обличчями CG на основі реальних людей, і ці фільми, можливо, мали певну візуальну складність у своїй роботі.
Чи є в серіалі особливий візуальний ефект, яким ви справді пишаєтеся? Можливо, люди не розуміють, що це візуальний ефект?
Ви знаєте, що вражає той факт, що світ дивується після побаченого Зібрано: створення WandaVision що Vision має обличчя CG. У Vision завжди було обличчя CG. Я думаю, що люди просто не знали про це через турботу, яка була спрямована на збереження вистави та забезпечення того, щоб Vision виглядав як Vision у кожній сцені. Але ми завжди це знали!
1 з 3
Я про це не знав, якщо чесно. Я припустив, що це доповнена версія обличчя Пола Беттані, але не дуже комп’ютерна графіка…
точно! У цьому проекті ми збільшили обличчя Vision більше, ніж у попередньому, але лише трохи. Він завжди мав значну кількість CG, яка є частиною персонажа. Величезний обсяг роботи над ситкомами Vision, MCU Vision, dead Vision, а потім dead Vision на операційному столі та потім було створено Vision, і Vision було відпущено… Ну, було просто так, так багато роботи над Vision, але нам усе це подобається. Ми дуже пишаємося всіма цими ітераціями. О, і White Vision теж! Це все дивовижно.
Крім Vision, який є головним і центральним для такої частини шоу, чи є ще якісь тонкі ефекти, якими ви особливо пишаєтесь у шоу?
Ми виконали достатню кількість допоміжних візуальних ефектів в екстер’єрах. Ми знімали на задніх майданчиках навколо Лос-Анджелеса, тож є гори, офісні будівлі та всілякі речі, не пов’язані з комедією Westview, які ми додавали чи видаляли. Ми також створили місто Веств’ю, яке Моніка (Тейона Перріс) бачить зі спливаючої бази ззовні. Це був візуальний ефект. Це було поле, тому ми додали маленьке містечко та решту дороги.
Ви згадали Моніку Рамбо, а ми про неї взагалі не говорили. У неї є дуже круті візуальні ефекти, пов’язані з її персонажем, особливо пізніше в шоу. Чи були її сили цікавим елементом для роботи?
Абсолютно. Хоча це не зовсім ефект для неї, мені подобається сцена, де вона торкається невидимого поля за межами шестигранного бар’єру, і її рука трохи змінюється, а потім її витягують. Це ніби її переписують на телебаченні вперше, і ми отримуємо натяк на те, що відбувається, але ми ще не пояснили це аудиторії. Мені це подобається.
А потім, коли Моніка проходить крізь бар’єр, вона має цей особистий, фізичний, наскрізний досвід, і вона виходить, приземляється і може раптово побачити енергію. Вона має цілий новий набір сил, де ми бачимо, як її очі блимають. Ми бачимо через її точку зору, і вона може бачити силу в лініях електропередач і зірках у галактиці. Це досить вражаючий момент.
Працюючи над подібним серіалом, який породжує стільки розмов, ви, очевидно, бачите й чуєте це обговорення та всі припущення між епізодами. Який цей досвід з вашого боку?
Це майже приголомшливо бачити обсяг роботи, який йде на створення такої серії для всіх художники, усі постачальники та вся команда студії, яка об’єдналася за створення шоу статися. Була маленька балачка в Інтернеті про тривалість титрів, але для деяких із цих артистів це означає, що вони нарешті побачити їх ім’я та вивести щось на екран за всі години, які вони витратили на реалізацію цієї роботи, щоб ми могли мати цю чудову історію.
Тож я знаю, що є кілька коротких епізодів із довгими титрами, але кожен із цих людей давав усе, що вони мали за весь час, поки вони були на шоу, щоб ми могли дивитися цю чудову річ разом.
Усі дев’ять епізодів Marvel’s WandaVision є зараз доступний у потоковому сервісі Disney+.
Рекомендації редакції
- Найкращі шоу MCU, рейтинг
- Комікси, кольори та хімікати, що стоять за VFX пані Марвел
- Як візуальні ефекти створили заморожений світ Сноупірсера
- Як візуальні ефекти змусили Бетмена бити сильніше та їхати швидше
- Як візуальні ефекти сформували світ Free Guy, натхненний GTA