Це якась свиня. Вчені навчили свиней грати у відеоігри

Малюнок раннього Atari- стиль гри тієї ж епохи, як, скажімо, Понг або Прорив. У грі гравець отримує очки за маневрування курсором за допомогою джойстика, щоб влучити в кольорову ціль. На першому рівні це легко. Гравець знаходиться в центрі того, що виглядає як абстрактне зображення кімнати, оточене чотирма синіми стінами. Кожна стіна по всій довжині екрана є потенційною мішенню. Гравцеві потрібно вдарити будь-яку стіну, щоб завершити етап. Другий рівень складніший. Тепер є лише три стіни, щоб вразити. Третій рівень має лише дві стіни. Невдовзі стіни стали коротшими, згодом утворивши єдиний квадрат на екрані. Потім квадрат починає рухатися.

Зміст

  • Світ Boarcraft
  • Як свині обробляють інформацію

Гаразд, це не зовсім так Call of Duty або GTA у своїй складності, але, якщо говорити про тести на спритність, це непогано. І хоча запеклі геймери можуть захотіти чогось трохи жорсткішого, це нормально: це не для них. Буквально. Гра, описана вище, є відеогрою, розробленою для свиней. І свині дуже добре вміють це робити.

свині грають у відеоігри
Університет Пердью

«Майже всі наші свині потрапили в односторонню ціль», Кендіс Кроні, професорка поведінки та благополуччя тварин в Університеті Пердью, сказала Digital Trends, у її голосі прокралася нотка гордості. «І у нас була пара свиней, які змогли дістатися до односторонньої мішені, яка стала набагато коротшою коробкою. Жоден із них не дійшов до того етапу, коли у вас була найменша можлива коробка, і вона рухалася. Але принаймні двоє з них дійшли до того етапу, коли є одна цільова стіна, яка стискається і стає досить маленькою».

Рекомендовані відео

Світ Boarcraft

Було б чудово мати можливість повідомити, що, оскільки ігри стають все більш популярними, ніж будь-коли, розробники звертаються до інших видів, щоб підтримувати розвиток галузі. На жаль, тут це не так, хоча справжня причина не менш цікава. Налаштування відеоігор, у яких тварини повинні штовхати джойстик мордами, щоб керувати екранним курсором, призначено як тест когнітивних здібностей свиней, тварини, яка не була настільки добре вивчена в цій галузі, як деякі її сучасники. Хоча добре задокументовано, що свині достатньо розумні, щоб вивчити основні команди, такі як «сидіти» і «іди сюди», вони раніше не проходили пізнання вищого рівня в цьому спосіб.

«Найбільша мета полягала в тому, щоб отримати те, що вони можуть показати нам щодо рівня розумової складності, необхідного для концептуального навчання», — сказав Кроні. «Це той тип навчання, який тварина справді має зрозуміти самостійно. Ви можете дати їм інструменти для вираження поведінки, яка дасть нам знати, чи вони реагують у спосіб, який вказує на знання, а не на здогади. Але ви не можете дати їм концепцію. Вони повинні або розібратися, або ні».

Милий порося грає у відеоігри

Інакше кажучи, свиню до води можна привести, але господарем її не змусиш Цивілізація VI.

Свині в експерименті — дві мікросвині Панепінто та дві йоркширські свині на ім’я Ебоні, Айворі, Гамлет і Омлет — мали зробити необхідний розумовий стрибок, щоб маніпуляція контролера була командою іншого об'єкта в окремому просторі, що свиня не може інакше взаємодіяти з. Саме ці абстрактні дії визначають, чи отримають свині смачну нагороду, як це відбувається при успішному проходженні етапів гри.

«Це не просто «перемістіть джойстик і отримайте винагороду», чи не так?» сказав Кроні. «Це не те, що викликає винагороду. Вони повинні навмисно рухати джойстиком, щоб керувати цим курсором на екрані. Вони повинні встановити зв’язок, що ця поведінка маніпулює поведінкою чи рухом іншої речі. Це супер абстрактно. Вони повинні встановити ментальний зв’язок між тим, що вони роблять, і ефектом. Це що приносить їм винагороду».

Як свині обробляють інформацію

Цікаво, що в сценаріях, коли машина, що роздає ласощі, переставала працювати, свині реагували на словесне заохочення людей-дослідників. Незважаючи на те, що вони не продемонстрували рівень навичок нелюдських приматів у виконанні подібного завдання, свині, тим не менш, показали набагато вище очікувань.

свині грають у відеоігри
Університет Пердью

Кроні сказав, що дослідники відчули «шок і благоговіння», коли свині успішно вийшли за межі «того, що виглядає як поведінка вгадування — де вони не працюють над випадковим рівнем успіху, просто грають з джойстиком — до цього моменту «ага», коли щось інше відбувається. Щойно вони встановили такий зв’язок, і ви побачили це в їхніх даних, ми могли просто відпустити їх, і вони продовжували б працювати».

У майбутньому це дослідження може допомогти дослідникам дізнатися більше про інтелект свиней і те, як вони обробляють інформацію. Це також може відкрити деякі інтригуючі можливості, коли справа доходить до демонстрації символів тварин, що може дозволити дослідникам спілкуватися з ними більш безпосередньо.

Кроні сказав: «Якщо у вас є тварина, яка може зрозуміти, що їхня поведінка маніпулює поведінкою чогось іншого, такого ж абстрактного, як курсор, не варто думати, що вони могли [також розуміти], що їхня поведінка може призвести до маніпулювання деякими об’єктами реального життя в іншому місці, оскільки вони чітко показали, що мають певну здатність сприймати що. І [можна уявити собі перейти від цього до], «можливо, моя поведінка справді вплине на поведінку чи реакцію іншої людини».

Був документ з описом проекту нещодавно опублікований у журналі Frontiers in Psychology.

Рекомендації редакції

  • Це були 7 найкращих відеоігор, у які ми грали на PAX 2023
  • Ось у що ми граємо в Національний день відеоігор

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.