Splinter Cell: Чорний список
«Splinter Cell: Blacklist» більш успішний, ніж невдалий, з неоднорідним сюжетом єдиним болючим місцем у вражаючій і насиченій вмістом грі».
плюси
- Ідеально відшліфована гра Splinter Cell
- Нова механіка «Вбивства в русі» прискорює темп дії
- Величезний обсяг контенту
мінуси
- Нерівна історія збиває чудову передумову
- Досліджувати базу хабу між місіями — це клопітка робота
- Несюжетний вміст доступний лише з центру між місіями
Splinter Cell: Чорний список це технічно вражаюча стелс/екшн гра, у яку весело грати, але дивитися її страшенно нудно. Чи хвилює нас більше Сем Фішер, чи він просто інтерактивний транспортний засіб для тихого вигнання з тіні армій поганих хлопців із АК-47? Ви не помилитесь, якщо подумаєте, що він останній до кінця нудної історії.
Викреслення з чорного списку
Чорний список підхоплює після подій р Splinter Cell: Conviction. Третій Ешелон, тепер уже колишній підрозділ Агентства національної безпеки, з якого діяли Фішер і його люди, було закрито. На його місці Четвертий Ешелон, також відомий як 4E, багатопрофільний підрозділ таємних операцій, зосереджений на боротьбі з тероризмом.
Історія зосереджена на зусиллях 4E зірвати дії терористичного угруповання, відомого як Інженери. Лиходії мають генеральний план під назвою «Чорний список», який передбачає серію ескалаційних терористичних атак на місця та інтереси Сполучених Штатів. У них лише одна проста вимога: США повинні негайно відкликати всіх своїх військ, які діють за кордоном.
Пов'язані
- Огляд DXRacer Craft: це некрасиво, але точно зручно
- Найбільші ігри, яких ми не бачили на E3 2021: Hellblade, Splinter Cell тощо
- Assassin’s Creed і Splinter Cell VR доступні виключно для гарнітур Oculus
Це багатообіцяючий синопсис, який дуже погано виконується. Дуже бракує розвитку персонажів, оскільки кінематографічні зйомки до і після виконання місії суцільно ділові, ілюструються швидкими кадрами камери та короткими різкими вибухами експозиційних діалогів. Ні до чого з цього немає серця, немає особистого зв’язку з жодним із цих персонажів; просто постійний потік інформації про розвиток сюжету.
Сем і його друзі діють з Паладіна, літаючої фортеці, яка служить мобільною домашньою базою 4E. Ви можете вільно досліджувати багатокімнатний простір між місіями, і саме тут від вас очікується налагодити особисті зв’язки з рештою учасників 4E.
Це технічно вражаюча стелс/екшн гра, у яку весело грати, але дивитися її страшенно нудно.
Блукати по літаючій базі - це завжди нудна, хоча й необов'язкова вправа. Тут Сем сповільнюється приблизно до половини швидкості, темп бігу, який відразу здається важким, на відміну від його набагато спритнішої поведінки під час місії. Навіть така проста дія, як відкривання дверей – те, що займає менше секунди у вашій середній місії – передбачає трудомістку анімацію.
Як великий бос Чорний списокНового підрозділу боротьби з тероризмом, перерви Сема між місіями нібито мають бути заповнені пустою балаканиною для налагодження стосунків. Це, разом із перспективою колекціонування, є вашою мотивацією досліджувати Паладина та відвідувати членів вашої команди. Є стара подруга Сема Анна «Грім» Ґрімсдоттір, яка займається розвідкою та комунікаціями, Ісаак Бріггс, товариш по польовому оперативнику, і Чарлі Коул, молодий технічний майстер. переконанняАндрій Кобін також зв’язується з 4E в ході історії, і він швидко затверджується як де-факто член команди.
Кожен персонаж також функціонує як виконавець місій або магазин оновлень, але їх особистість невелика, ніж те, що ви бачите спереду. Це вирізки з картону. Навіть Ґрім, у якого так багато зв’язків із Семом, запам’ятався лише як «леді на радіо». Розділення клітини ніколи не вважався втіленням оповідання відеоігор, але характеристики персонажів і сюжети настільки ліниві, ніби команда авторів цього разу навіть не потрудилася спробувати.
Зрештою, саме ця кричуща відсутність чогось більшого, ніж розвиток персонажа на поверхневому рівні, впливає Чорний списокісторія. Ніде це не так очевидно, як у телефонних дзвінках, які Сем може робити своїй доньці Сарі між кожним завданням. Їхні розмови характеризуються шаблонними сімейними розмовами та безглуздими жартами. Ми розуміємо, Сара. Ви цінуєте жертви свого тата, але не його відсутність. Ви не впевнені, чи любите ви його, навіть якщо ви його явно любите.
Увесь ряд розмов Сари здається запізнілою думкою, особливо тому, що вони ніколи нічого не складають у контексті більшої історії. Він відключений, подібно до особистого обміну Сема з тими, хто перебуває на борту «Паладина». Є Чорний список, а потім є всі ці інші речі. Чому ви маєте піклуватися про це? Гра не дає вам приводу поговорити із Сарою, якщо тільки ви не маєте з нею зв’язку після подій переконання.
Навігація в тінях
На щастя, від’єднаність історії не поширюється на будь-який інший аспект Чорний список. Більш активна стелс-фокус переконання переноситься сюди з деякими додатковими налаштуваннями. На додаток до функції «Позначити та виконати», що дозволяє автоматично та стильно виймати до трьох позначених ворогів, є нова здатність «Вбивати в русі», яка дозволяє Сему швидко відправляти загрози, поки він на рухатися.
Чорний список досягає свого найвищого рівня, коли ви можете швидко бігати кімнатою, кидаючи тіла під час руху, навіть не ввімкнувши тривоги.
Перехід загалом плавний і задовільний. Чорний список досягає найвищих моментів, коли ви можете швидко бігти кімнатою, кидаючи тіла під час руху, навіть не ввімкнувши тривоги. Ви знаєте, фантазія про владу «привид-вбивця», яка характеризує новітні моделі Розділення клітини ігри. переконання поїхав туди та забезпечив хорошу основу для роботи з цими подальшими діями. Чорний список навіть ефективніший, ніж його попередник, коли справа доходить до того, щоб ви відчули себе справжнім шпигуном.
Дизайнерам рівнів також належить заслуга в створенні складної серії багатопрохідних середовищ. Рідко існує лише один варіант вирішення конкретної ситуації, навіть якщо параметри місії містять вимоги «без тривоги» та/або «без вбивства». Ви навіть знайдете заслугу в навмисній невдачі, оскільки нахабний кидок у щільний вогонь часто розкриває кінцеву точку альтернативного маршруту, яку ви раніше не помітили.
Експерименти та навмисні невдачі важливі для тих, хто хоче пограти з усіма гранями Чорний списокісторія. Наприкінці кожної місії є окремі оцінки за стилі гри: «Привид» (несмертельна скритність), «Пантера» (смертоносна скритність) і «Штурм» (бум). Все це, звичайно, відстежується в таблицях лідерів, хоча є також соціальний інтерфейс під назвою ShadowNet, який дозволяє вам ставити та приймати виклики вашим друзям/від них за грошові винагороди в грі.
Єдиний реальний недолік, що стосується гри, знову стосується Паладина. Мобільна база — це ваше централізоване місце для доступу до всього вмісту: одиночної кампанії, спільної кампанії, соло/кооперативних другорядних місій і змагальної гри для кількох гравців. Іншими словами, ви повинні бути в літаку, щоб отримати доступ до будь-якого з різних режимів гри. Горе гравцеві, який вирішив стрибнути в якусь багатокористувацьку місію; це просто не варіант без того, щоб пожертвувати своїм прогресом на контрольній точці та повернутися до Паладина.
Всі речі
Окрім основних сюжетних місій, є багато контенту. Грім, Чарлі, Бріггс і Кобін виконують місії, кожен з яких пропонує різний стиль гри. Grim’s є найбільш традиційним Splinter Cell у групі, зосередженим на нелетальній скритності та ухиленні. Падіння Кобіна більше відповідає активній скритній грі Conviction. Чарлі розмахується до протилежного кінця шкали, зосереджуючись на прямому нападі.
Хоча в будь-яку з цих місій можна грати поодинці або в кооперативі, місії Бріггса можуть тільки грати в кооперативі. По суті, це окрема кампанія для двох гравців, яка розташовується поруч з основною історією Чорний список і є дружнім до всіх трьох стилів гри. Вона слугує своєрідним епілогом до подій р переконання. Фундаментально надійне керування робить усі ці другорядні заняття неперевершеними.
Крім того, є конкурентна багатокористувацька гра, побудована на основі улюбленої фанатами гри Spies Vs. Режим Mercs. Вони доступні в кількох варіантах, включаючи нову опцію 4 на 4, яка доповнює традиційний режим 2 на 2, але усі вони протистоять одній команді шпигунів із низьким рівнем здоров’я, схожих на Сема Фішера, проти повільних мерсів із високим рівнем здоров’я та машиною гармати. Підкрадання від третьої особи проти стрілянини від першої особи.
У Spies Vs. Mercs. Ветеранам онлайн-шутерів подобається Call of Duty і Ореол слід очікувати жорстокої та кривавої кривої навчання, але воно варте зусиль. Захоплення від знищення Мерса, за яким ви стежили та гралися з ним кілька хвилин, можна порівняти лише з надзвичайною радістю від утримання останнього дурня-шпигуна, коли ви спіймали його в таборі в темному кутку.
Весь ваш прогрес у кампанії, у другорядних місіях і в Spies Vs. Mercs, записується в центральному профілі. Ви отримуєте готівку в грі практично за все, і ви можете витратити їх на екіпірування Сема або одного зі своїх класів шпигунів/найманців. Система прогресу на стороні багатокористувацьких розблокувань, даючи гравцям час дізнатися, що їм подобається, перш ніж інвестувати. Загалом, це надійна, хоча й традиційна система.
Висновок
Splinter Cell: Чорний список — це потужний пакет, у якому Ubi Toronto створює міцну основу для майбутніх записів у серії. Це вражаюча кількість вмісту, який розміщено тут, величезне оновлення від уже щедрої допомоги в переконання. Давнім шанувальникам Сема Фішера буде важко знайти щось, що можна оцінити в цих персонажах або труднощах, з якими вони стикаються, але ці проблеми швидко забуваються у світлі Чорний списокнадзвичайно добре відшліфована гра.
Максимум
- Ідеально відшліфована гра Splinter Cell
- Нова здатність Сема Фішера долати ворогів у русі лише допомагає покращити більш активний темп, який був встановлений у Splinter Cell: Conviction
- Величезна кількість контенту для насолоди, включаючи сольні та кооперативні кампанії, одиночні/кооперативні побічні місії та змагальну багатокористувацьку гру, орієнтовану на прогрес
мінімуми
- Нерівномірна історія, яка заплутує чудову передумову з незграбним написанням і роз’єднаним розвитком персонажів
- Досліджувати базу хабу між місіями — це клопітка робота
- Для вмісту, не пов’язаного з кампанією, потрібен доступ до бази концентратора, тобто ви відмовляєтесь від прогресу збереження контрольних точок, якщо хочете переключитися з кампанії на багатокористувацьку гру
(Цю гру було перевірено на Xbox 360 з використанням копії, наданої видавцем)
Рекомендації редакції
- Epic Game Store дає відсіч рецензійним бомбам за допомогою нової системи оцінювання користувачів
- Splinter Cell збирається повернутися — зрештою — після тривалої перерви
- Найкращі стелс ігри
- Сценарист Джон Вік напише новий аніме Splinter Cell для Netflix
- Повідомляється, що нова гра Splinter Cell знаходиться в розробці, її реліз запланований на 2021 рік