12-хвилинний огляд: перегляд одного й того ж шоу знову і знову

click fraud protection
12 хвилин огляду ігрового процесу

12-хвилинний огляд: перегляд того самого шоу знову і знову і знову

MSRP $24.99

Деталі оцінки
«Експериментальний і унікальний, 12 Minutes відмовляється від деяких класичних ігрових стандартів на користь стилізованого кінематографічного підходу».

плюси

  • Чудова озвучка
  • Захоплююча, загадкова історія
  • Досить складні головоломки

мінуси

  • Легко застрягти
  • Перспектива зверху вниз - це біль

12 хвилин це рідкість в іграх. Це не схоже на багато інших, з його унікальним поглядом на все популярне зараз кліше петлі часу та зірковим складом акторів озвучення. Насправді, незважаючи на відсутність жодної ролика, 12 хвилин може бути однією з найбільш кінематографічних ігор, у які я грав досить довго. Він надмірно стилізований і практично написаний як фільм. Луїс Антоніо, творець 12 хвилин, залишає свій слід у грі, як режисер у своєму дебютному фільмі.

Зміст

  • Ніч у кіно
  • Ще раз зверху
  • Ролл кредити
  • Наше взяття

ДВАНАДЦЯТЬ ХВИЛИН | Запуск трейлера

Поки 12 хвилин має вигляд фільму, це не один — і його риси як гри ось що зрештою підводить його. Це не означає, що це поганий досвід. Він експериментальний і швидко захоплює вас своєю таємницею. Мені було надзвичайно приємно слухати виступи Джеймса МакЕвоя, Дейзі Рідлі та Віллема Дефо (особливо Віллема Дефо), але через

12 хвилин«Механік основного циклу, вони перестали бути джерелом занурення та стали джерелом роздратування. Простіше кажучи, 12 хвилин не виконує все, що має бути у відеогрі з досконалістю. Однак це відхилення від норми, і хоча в деяких випадках воно не працює, в інших воно перевищує.

Ніч у кіно

12 хвилин спочатку не складно. Ти чоловік, якесь безіменне чмо, яке, здається, живе чарівним життям. У вас є дружина, яка вас любить, і вона здивувала вас новиною про те, що вона вагітна. Однак з’являється офіцер, одягає на вас наручники та вбиває. Потім ви повертаєтесь у свою квартиру за кілька хвилин до появи поліцейського. Мета гри, мабуть, полягає в тому, щоб уникнути цієї петлі.

але 12 хвилин«Стиль не схожий на більшість ігор. Це гра «вкажи і клацни» з майже повністю спрямованим кутом камери. Це перший випадок зіткнення стилю гри з її функціями. Перспектива «зверху донизу» викликає різкий ефект і робить відчуття захоплення часовою петлею ще більш обмежувальним. Ваша квартира не така вже й велика, але як тільки ви бачите її з точки зору орла, ви розумієте, наскільки вона маленька, що викликає відчуття клаустрофобії.

Чоловік став на коліна через 12 хвилин.

І хоча це вражаюче використання перспективи зверху вниз, на практиці це робить гру дещо складнішою. Бувають випадки, коли ви щось шукаєте, не підозрюючи, що це приховано під іншим об’єктом, або що вам потрібно подивитися на інший об’єкт, щоб побачити щось інше. Це стосується одного з 12 хвилин«ключові предмети, головна дрібничка, яка може змінити хід гри. Я знайшов це випадково, але будь-хто інший може довго шукати його.

Оскільки гра зациклюється, коли ви пропускаєте вікно або виконуєте неправильну дію, це все, вам потрібно перезапустити.

Звучить не надто погано, але подумайте про все 12 хвилин мені знадобилося близько п'яти з половиною годин, щоб перемогти. Це враховує кілька разів, коли я застряг і мусив шукати наступну підказку в головоломці. Недоліком є ​​те, що коли ви застрягли, вам доведеться шукати не лише одну область. Це момент часу, якого ви маєте досягти. Оскільки гра зациклюється, коли ви пропускаєте вікно або виконуєте неправильну дію, все, настав час перезапустити. На щастя, повернутися до початку циклу так само легко, як вийти з квартири.

Ще раз зверху

Після цього настає найважче, коли вам доводиться слухати ті самі голосові лінії знову, і знову, і знову, щоб досягти потрібного моменту в петлі. У перший раз я був вражений, слухаючи, як МакЕвой і Рідлі грають один з одним як подружня пара — одна половина якої, здавалося, опинилася в неможливій ситуації. Проте Дефо є зіркою тут, демонструючи широкий діапазон, який він розвинув протягом десятиліть у кіно. Його грубий, лютий персонаж стає вразливим, а потім з легкістю стає батьківським, демонструючи одну з найкращих озвучок, які я чув в іграх.

Проте Дефо є зіркою тут, демонструючи широкий діапазон, який він розвинув протягом десятиліть у кіно.

Але згодом ці ретельно написані, вишукано виконані рядки перестали бути тим, на що я звертав увагу. Коли я застряг, усе, про що я міг думати, це дістатися туди, де я мав бути, щоб розгадати головоломку. на щастя, 12 хвилин дозволять вам пропустити його діалог, але навіть досягнення місця, де я мав бути, просто зайняло надто багато часу. Дійшло до того, що я дивився на свій телефон, клацаючи мишкою, чекаючи, поки всі закінчать говорити.

Двоє людей розмовляють у ліжку за 12 хвилин.

Це навіть не торкаючись повторюваних дій, які час від часу доводиться виконувати гравцям. Якщо ви застрягли або намагаєтеся зрозуміти, чи не пропустили щось, вам доведеться виконувати ті самі дії незліченну кількість разів. Збирайте однакові предмети, комбінуйте їх знову, розміщуйте в правильних місцях. Коли ви зробите це втретє, стане зрозуміло, чому хтось у часовій петлі може легко втратити свої кульки. Ви виконуєте одні й ті самі дії знову і знову, очікуючи чогось іншого. Я думаю, що певний антагоніст колись сказав щось про те, щоб зробити саме це.

Ролл кредити

До того часу я закінчив 12 хвилин, я залишився з гірким почуттям. Історія гри не була загорнута в лук; це змусило мене сумніватися ще більше. Я не знав, чи мій вибір вирішив головний конфлікт історії, поворот, який щиро змусив мене задихнутися. 12 хвилин«Історія, подана чисто, є захоплюючим твором. Але з огляду на розкидану навколо неї гру з усіма її суперечливими частинами, я відчув, що краще прочитаю 12 хвилин ніж грати через це знову.

Три людини в кімнаті. Дружина мертва на підлозі за 12 хвилин.

12 хвилин це, безперечно, надзвичайно кінематографічна назва. Це повільно за своєю природою, і зрештою це виснажує гравців. Були ночі, коли мені доводилося вимикати гру, тому що мені доводилося ще раз пробігати цикл після того, як я нічого не знайшов. Однак коли ви вперше пройдете через деякі з унікальних перестановок гри, ви будете загіпнотизовані. Його історія захоплює, і ви змушуєте сумніватися в усьому, але змусити його прогресувати – клопоту.

12 хвилин«Історія, подана чисто, є захоплюючим твором.

Наше взяття

12 хвилин є чимось унікальним і експериментальним, і, як і в будь-якому експерименті, тут будуть деякі недоліки. Як виявилося, головна помилка цієї гри полягала в тому, що вона за своєю природою відбирає час у своїх гравців. Але між цими моментами він розповідає блискучу історію, у якій ви можете повернутися до будь-якого розділу та вирішити переписати його. 12 хвилин Звичайно, не для всіх, але якщо ви шукаєте зміни в темпі, гра настійно рекомендована.

Чи є краща альтернатива?

Якщо ви шукаєте щось кінематографічне, точніше і клацніть, Ходячі мерці Telltale не має собі рівних.

Як довго це триватиме?

Мій пробіг 12 хвилин Це зайняло приблизно п’ять з половиною годин, але це може зайняти більше семи, якщо ви намагаєтеся отримати всі досягнення в грі.

Чи варто його купувати?

Так. 12 хвилин це гра, яка не схожа на багато інших, і хоча вона не завжди поважає ваш час, ви принаймні будете розважатися зірковими виступами відомих акторів.

Годинник цокає через 12 хвилин.