Battlefield, Star Wars: Battlefront і Titanfall тепер вишикувались по черзі в так званій «ротації шутерів» видавця Electronic Arts, заявив президент EA Labels Френк Гібо в інтерв’ю Gamescom CVG. Нещодавно EA мінялася між Battlefield і Medal of Honor для щорічного осіннього випуску шутера, але прохолодний прийом, який зустрів у 2010-х роках Медаль честі і 2012 р Медаль Пошани: Боєць переніс сучасну військову серію до IP-сховища видавця.
«Ротація шутерів, про яку ми зараз думаємо, це Battlefield, Titanfall, і Battlefront, тому нам подобаються ці три бренди. Ми працюємо над тим, як це вибудувати, тому що це те, що ви побачите від нас», – сказав Гібо. «Що стосується Medal of Honor, ви пробуєте щось у сфері розваг, і якщо вони не працюють, ви пробуєте щось інше. З нашої точки зору, Battlefield 3 і Battlefield Premium продовжує зростати».
Рекомендовані відео
«Ротація шутерів», про яку згадує Гібо, є нахилом до структури щорічних випусків, яку Activision удосконалила у своїй серії Call of Duty; розробники Infinity Ward і Treyarch щоосені по черзі випускають нову гру CoD. Ситуація дещо інша в EA: DICE займається роботами Battlefield і Battlefront, а сторонній партнер EA Labels, Respawn Entertainment, працює над
Titanfall. Respawn — студія, заснована колишніми керівниками Infinity Ward Джейсоном Вестом і Вінсом Зампеллою, хоча раніше цього року ми дізналися, що Вест зараз на пенсії.На відміну від відносно стабільної ситуації в Activision у Call of Duty – щорічна угода про перезавантаження діє з 2008 року – EA продовжує пошук своїх ідеальних річних пробних каменів після того, як його перша спроба з перезавантаженою франшизою Medal of Honor була визнана невдача. Гібо має рацію щодо перевіреного (і зростаючого) успіху Battlefield, але Battlefront і Titanfall залишаються невідомими факторами. Навколо дебюту Respawn дуже великий галас; ми звичайно сподобалось те, що ми побачили на E3, як і зробив багато інших. Battlefront — це більше відома кількість як відроджена серія, і вона виграє від того, що перебуває в умілих руках команди DICE.
Розмова Гібо з CVG охоплює багато питань, зокрема обговорення того, на чому зосереджується EA у зв’язку з наближенням нового покоління консольного обладнання. Обов'язково подивіться.
Рекомендації редакції
- Star Wars Jedi: Survivor — це кульмінація бурхливої ігрової історії серії
- Star Wars Jedi: Survivor: розмір файлу, час випуску та параметри попереднього завантаження
- Поради та підказки для початківців у Star Wars Jedi: Fallen Order
- Задушлива хватка EA у Зоряних війнах зникла, так само як ігри ставали кращими
- Як отримати прикрасу приладової панелі Baby Yoda в Star Wars: Squadrons
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.