E3 2021 залишається таємницею, хоча показується як CES Adapt

CES 2021 у самому розпалі, хоча й у зовсім іншій формі, ніж звикли учасники. Як і багато інших особистих заходів минулого року, технічна виставка перетворилася на повністю цифрову, наповнену творчими сесіями Zoom. У той час як демонстрація сигналізує про перспективне переосмислення фізичних подій, індустрія відеоігор залишається Повість про два міста. У той час як деякі з найбільших ігрових подій без проблем стали цифровими, інші все ще намагаються пристосуватися до часу, якщо не відверто протистоять йому.

Зміст

  • Експо енергетичний вакуум
  • У заперечення

Візьмемо, наприклад, E3. Легендарна ігрова виставка стала однією з перших великих очних подій, яка змусила рахуватися з COVID-19. Організатори шоу наполягали на тому, що воно все одно відбудеться, як планувалося, у червні. Зрештою, без цифрового плану резервного копіювання це було так скасовано всього за кілька місяців до шоу. Асоціація електронного програмного забезпечення планувала провести того тижня онлайн-заходи, але зрештою скасувала й їх, залишивши натомість творчі важкі завдання для студій.

Рекомендовані відео

Невдовзі після скасування ESA визначило дати E3 2021. Організатори сказали, що шоу буде «переосмислений», але не вказав, чи перекладається це як «цифровий». Після оголошення у квітні більше не було жодних новин з цього приводу. Digital Trends звернулися до ESA, щоб перевірити хід шоу, але не отримали відповіді до моменту публікації.

Враховуючи, що відеоігри самі по собі є повністю цифровим середовищем, трохи іронічно, що деякі шоу, створені навколо них, так неохоче сприймають віртуальні зустрічі.

Експо енергетичний вакуум

Оскільки фізична виставка E3 2021 з кожним днем ​​виглядає малоймовірною, триваюча таємниця загрожує колись домінуючому становищу виставки в ігровому світі. Десятиліттями конвенція була найвищою маркетинговою зупинкою для ігор, а студії проводили свої найбільші анонси для шоу. Останніми роками E3 уже почала послаблювати пульс галузі, і такі компанії, як Sony і Nintendo, вибирали окремі цифрові події замість прес-конференцій. Ще до 2020 року шанувальники запитували, чи дійсно E3 взагалі потрібна.

Неохоче зміна ESA під час пандемії лише зробила це питання ще гострішим. Через вакуум влади, який утворився протягом місяців тиші, інші кинулися, щоб заповнити порожнечу. Джефф Кейлі організував Summer Game Fest, яка була підходящою заміною для E3 у 2020 році. Пізніше в цьому році він подвоївся, створивши успішну онлайн-версію The Game Awards наповнений основними оголошеннями. В іншому місці IGN і GameSpot проводили літні демонстрації ігор, тоді як Wholesome Direct втрутився, щоб привернути увагу менших інді-розробників.

Ці різноманітні трансляції доводять, що цифрові ігрові конвенції не просто можливі, але й необхідні, щоб залишатися актуальними в умовах, що швидко змінюються. Чим довше деталі E3 2021 залишаються розрізненими, тим важче уявити, що такі гігантські компанії, як Microsoft, ризикнуть затримати свої найбільші анонси для шоу, яке може навіть не відбутися.

У заперечення

E3 — не єдина конференція, яка повільно адаптувалася. Ще в серпні організатори Game Developers Conference оголосили, що мають намір провести гібридне шоу в 2021 році, яке все ще включатиме фізичний компонент. Буквально минулого місяця PAX визначила дати цьогорічної виставки та висловила впевненість, що вона буде повністю особистою. Культурно суміжні шоу, такі як GenCon і San Diego Comic-Con, все ще планують нормальні шоу.

З оптимізмом і безпекою, ми оголошуємо нашу #PAX Дати 2021 року. Прочитайте повну заяву нижче: pic.twitter.com/dDMhsJwd7t

— PAX (@pax) 4 грудня 2020 р

Плани оптимістичні, враховуючи реальність пандемії COVID-19, яка зараз гірша, ніж коли ці шоу були змушені закрити минулого року. Хоча вакцини нарешті з’явилися у світі, розгортання було помітно повільним, тому малоймовірно, що достатньо людей встигне повернутися до переповненого конференц-центру. Це не кажучи вже про скептиків щодо вакцини, які взагалі не планують її приймати.

Важко не відчувати розчарування, спостерігаючи за тим, як плани фізичних конгресів формуються в галузі. Такі виставки, як PAX, мали довгу злетну смугу, щоб знайти креативні альтернативи для 2021 року, які скористалися перевагами цифрового переходу. Хоча організатори кажуть, що вони знають про ситуацію з COVID-19 і можуть навіть стати віртуальними, якщо буде потреба гіпотетично планувати масштабну особисту подію в цей момент виглядає як заперечення реальність.

CES 2021 надає потужне прикладне дослідження того, як може працювати цифрове шоу з непохитною відданістю та ресурсами. Замість того, щоб вагатися та сподіватися на хороші новини, CES заблокувала повністю цифровий підхід ще в липні. Ці місяці цілеспрямованого планування привели до впевненої події, яка була надійно побудована з урахуванням віртуальних зустрічей. Це не те, до чого відвідувачі звикли, але це безпечно. На даний момент це має пріоритет над усім.

Що стосується E3, ESA, можливо, просто тримає деталі в таємниці, оскільки ще не зовсім впевнено, як виглядатиме «переосмислене» шоу. Відсутність зобов’язань може бути не стільки пов’язана з таємними надіями на фізичне шоу, скільки з незнанням того, як насправді виглядає віртуальне. Тим не менш, трохи додаткової прозорості може допомогти фанатам і партнерам. Якщо E3 збирається зберегти свою позицію суперкубка ігрової індустрії, ESA має вселити впевненість у те, що шоу таке ж сучасне та швидке, як і індустрія, навколо якої воно побудоване.

Наразі E3 2021 має відбутися з 15 по 17 червня.

Рекомендації редакції

  • ESA заперечує, що E3 2024 і 2025 скасовано, незважаючи на заяви ради з туризму Лос-Анджелеса
  • E3 2023 офіційно скасовано ESA та ReedPop
  • Nintendo підтверджує, що він не буде частиною E3 2023
  • Summer Game Fest повертається незадовго до E3 2023 наступного червня
  • E3 2023 повертається в червні з окремими робочими та споживчими днями

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.