Гарнітури віртуальної реальності Oculus Go і Santa Cruz будуть включають режими 72 Гц відповідно до головної сесії Oculus VR на конференції розробників ігор у Сан-Франциско. Це прискорення частоти оновлення 60 Гц, яку можна побачити в Samsung Gear VR на основі смартфона, що забезпечує більш плавний досвід мобільної віртуальної реальності. Це все ще нижче 90 Гц, що запобігає виникненню блювоти, у Oculus Rift, підключеного до комп’ютера, але це зрозуміло, враховуючи мобільний характер Go і Santa Cruz, що працюють від акумулятора.
Згідно з Oculus VR, 72 Гц буде додатковим режимом на Oculus Go, ймовірно, тому, що вища частота оновлення потребуватиме більшої обчислювальної потужності, що Oculus називає «непомірно дорогим», розряджаючи батарею швидше. але для моделі Santa Cruz, 72 Гц може бути частотою оновлення за замовчуванням через використання в гарнітурі контролерів із ручним керуванням. Хоча ми не маємо офіційних специфікацій Santa Cruz, гарнітура, ймовірно, матиме більший акумулятор, щоб підтримувати преміальний мобільний досвід.
Рекомендовані відео
«Як правило, висока частота кадрів для пристроїв VR пов’язана зі зниженням затримки, особливо коли мова йде про позиційне відстеження», — заявляє компанія. «Oculus Go не є пристроєм із позиційним відстеженням, і хоча нижча затримка відстеження голови комфортна, це не основна причина працювати на 72 Гц. Метою цього режиму є скоріше покращення візуальної якості дисплей».
Якщо дисплей розігнаний до 72 Гц, він стане яскравішим, не викликаючи «відчутного мерехтіння». Кольори підсвічуються та здаватимуться теплішими, забезпечуючи насиченіші враження. Для програм, які підтримують Dynamic Throttling і Fixed Coveated Rendering, вони можуть просто перемкнути режим 72 Гц і працювати з вищою частотою. Іншим програмам може знадобитися «значна оптимізація», щоб скористатися перевагами 72 Гц.
Загалом стратегія компанії складається з трьох гарнітур віртуальної реальності: Oculus Go, яка буде служити рішенням низького рівня, і модель Santa Cruz, як гарнітура середнього рівняі поточний Oculus Rift як пристрій високого класу. Oculus Go, який планується отримати найближчими тижнями за ціною 199 доларів, підтримуватиме лише три ступені свободи, а майбутня модель Santa Cruz без прив’язки підтримуватиме шість ступенів свободи.
Oculus VR представила свою першу окрему гарнітуру VR, Oculus Go, в жовтні. Він побудований смартфон виробником Xiaomi і покладається на єдиний РК-екран «швидкого перемикання» з роздільною здатністю 2560 x 1440 на базі мобільного процесора Qualcomm Snapdragon 821. Інші навороти включають використання тих самих вбудованих лінз, які є в Oculus Rift просторовий звук, 3,5-мм аудіороз’єм, 32 ГБ пам’яті та пульт дистанційного керування в комплекті.
«Ми доклали багато зусиль, щоб зробити Oculus Go найкращим доступним автономним пристроєм VR. З додаванням таких функцій, як Fixed Foveated Rendering, Dynamic Throttling і 72 Hz Mode, ми Очікуйте, що багато перешкод для розробки чудового програмного забезпечення віртуальної реальності значно зменшуються на цьому пристрої», – повідомляє компанія додає.
Що стосується моделі Santa Cruz, то розробники почали отримувати комплекти в кінці лютого. Коли гарнітура середнього рівня з’явиться на полицях магазинів, наразі невідомо, хоча роздрібна модель, ймовірно, з’явиться в святковому сезоні 2018 року.
Рекомендації редакції
- Oculus має найкращий пристрій VR, тож навіщо витрачати час на щось інше?
- Чому довіра до віртуальної реальності зростає — і Oculus Quest має подякувати за це
- Oculus VR може оновити Rift новим дисплеєм у 2019 році
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.