Цього святкового сезону найпопулярнішою річчю у світі відеоігор буде не нова консоль чи навіть гаряча гра, а апаратне забезпечення, яке змінить ваш спосіб гри на PlayStation 3 і Xbox 360. Це не риторика, це факт. Повірять люди чи ні – ось питання.
PlayStation Move і Microsoft Kinect мають вийти цього святкового сезону, і обидва запропонують геймерам контролер на основі жестів для відповідних систем. У той час як Nintendo Wii може мати місце в розмові, нові контролери є доповненнями до відповідних систем, тоді як нунчаки Wii є стандартною частиною апаратного забезпечення і, отже, належать до іншого класу.
Рекомендовані відео
Отже, незважаючи на ажіотаж і рекламу, який із нових контролерів кращий? Провівши деякий час з кожним в E3 і кілька інших подій, ми порівняли їх, щоб дізнатися, яка з них має бути у вашому списку цього святкового сезону.
Обладнання
Переможець: Kinect
Під капотом обидва контролери пропонують деякі чудові технічні характеристики. У Move використовуються триосьовий лінійний акселерометр і триосьовий датчик швидкості для відстеження руху за допомогою внутрішнього магнітометра, а також тактильна технологія на основі вібрації. У Kinect використовується горизонтальна смуга з RGB-камерою, датчики глибини, мікрофони з декількома матрицями та інфрачервоний проектор, який поєднується з датчиком CMOS для перегляду 3D за будь-яких умов освітлення.
Зрозуміли все це? Так, мало хто буде. В принципі, Move - це фантазія. Kinect привабливіший. Обидва досить чудові, але Move вдосконалює поточні технології, тоді як Kinect винайшов нову технологію. Не те, щоб це було великою проблемою, але Move також потребує батареї для гри, тоді як Kinect ні. З точки зору фізичного обладнання, сенсорна панель Kinect більша, ніж Eye Cam Move. Насправді це не проблема, але варто згадати. Невелика перевага йде на користь Kinect.
Дизайн інтерфейсу
Переможець: рухайся
З точки зору «крутості» безумовно плюсом є те, що ви можете включити Kinect і просто помахати рукою, щоб прокрутити меню. Конструкція «вільні руки» також дає розробникам абсолютно нове поле для дослідження. Але у відеоіграх кнопки — ваші друзі. Кнопки дозволяють вам взаємодіяти з навколишнім середовищем у спосіб, який ви просто не можете зробити з системою гучного зв’язку. Кнопки корисні.
Існує дуже вагома причина того, що контролери, які починалися з двох кнопок ще в Atari, тепер мають принаймні вісім, навіть не враховуючи D-pads і джойстики, що натискаються. Якби розробники могли легко розмістити більше кнопок на контролерах, вони б це зробили. Природа Kinect без рук може бути класною, але якщо ваша взаємодія є сильно обмежений за дизайном це певна проблема. Звичайно, ви можете стверджувати, що Kinect може запропонувати нові стилі ігор, про які ніхто навіть не думав, але ви б потрібно повідомити це розробникам і переконати їх, що їм не потрібно програмувати будь-які команди кнопок у своїх ігри. Коли вони перестануть сміятися, ви можете сказати їм, що ви серйозно. Кнопки однаково хороші. Це може змінитися, оскільки розробники придумають нові ідеї для Kinect, але це все одно «якщо».
Оригінальність
Переможець: Kinect
Мабуть, це найпростіший дзвінок. The Move використовує ідею Nintendo та робить її кращою. З точки зору технології, Move є клоунами нунчаків Wii, але не має значення, скільки наворотів і свистків Sony Крім того, Move завжди порівнюватиметься з контролерами Wii – навіть якщо це не зовсім справедливо (але це начебто є). Kinect — це зовсім інша тварина.
Kinect конкурує на тому самому ринку й має орієнтуватися на той самий тип покупців, що й Move та Wii, але він оригінальний, і його програми можуть виходити за межі лише ігрового світу. Move — це неймовірно передова еволюція ігрового контролера. Kinect — це новий тип технології. Ймовірно, він сподобається сім’ям з маленькими дітьми та звичайним гравцям, які зацікавлені в його новизнах – як і Wii. Kinect безперечно перемагає в цій категорії.
Ігри
Переможець: рухайся
І саме тут Move руйнує Kinect. Зі зворотною сумісністю з кількома існуючими іграми, обіцяними через патчі, а також можливістю грати в будь-яку майбутню гру, Move є очевидним переможцем. Без каламбуру.
Що стосується назв запуску, Kinect все ще намагається вирішити, ким він хоче бути та що він може робити. Є кілька веселих і цікавих ігор, які виходять для Kinect, але всі вони просто здаються варіації руху ліворуч або праворуч, танці, стрибки та випадкові удари руками екран. Є кілька винятків, як-от химерні та цікаві на вигляд Діти Едему, але з можливістю грати в будь-яку гру з рухом або без нього, можливості безмежні. Якщо ви можете використовувати Move, щоб імітувати гвинтівку в бойовій грі, або використовувати контролери, щоб грати в віртуальна гра в стрільбу з лука або підключення Kinect, щоб ви могли стрибати через цифрову палицю, що звучить як більше весело? Чудово, можна повернути ліворуч. Швидше за все, бойовик продаватиметься краще.
Природа Kinect різко обмежить кількість ігор: розробникам, які працюють над іграми Kinect, доведеться розробляти для тільки Kinect, тоді як розробники Move можуть розробляти ігри для обох платформ, як зазвичай, а потім додати сумісність Move пізніше. Це означає, що ви не тільки побачите більше ігор, з якими Move може працювати, але й побачите більші бюджети для цих ігор. Розробники можуть окупити свої витрати, продаючи свої ігри не лише нішевому ринку, що відштовхне багатьох від користування Kinect. Можливо, це означатиме, що ігри Kinect будуть оригінальнішими, ніж ігри Move, але це поки що можливо. The Move є легким переможцем у цій категорії.
потенціал
Переможець: Kinect
Це найбільш незрозуміла з усіх категорій, але вона також може бути найцікавішою. З Move ви знаєте, що отримуєте. Звичайно, будуть деякі розробники, які створюватимуть ігри, про які ніхто ніколи не думав, але це буде різною мірою того, що ми вже бачили. Wii може не мати апаратного забезпечення, щоб не відставати від Move, але її розробники продемонстрували креативність, якій розробники Move змушені будуть слідувати.
Kinect — це зовсім інша історія.
Чи засвоїться технологія в іграх, ще невідомо, але не очікуйте, що це обладнання зникне. Так би мовити, джин вийшов із пляшки, і було б шокуюче, якби ця технологія колись не потрапила в інші типи обладнання. Уявіть, що ви перебираєте музику на комп’ютері помахом руки або друкуєте на віртуальній клавіатурі. Kinect є першим етапом того, що дуже легко може стати майбутнім обчислювальної техніки, і з холдингом Microsoft патенти, було б божевіллям не планувати вже представити цю технологію іншим електроніка. Розраховуйте на це. Хоча це може не допомогти продати одиниці зараз, Kinect є явним переможцем тут.
Вартість
Переможець: нічия
На перший погляд, це може бути легкою перемогою для Move. Зрештою, набір коштує 99 доларів, тоді як Kinect коштує 149 доларів. Здається досить простим, правда? Не так швидко.
Kinect має два основні фактори, які працюють на це з точки зору ціни. По-перше, ігри в середньому коштуватимуть на 10 доларів США дешевше, ніж звичайні ігри (і Move). Це може бути невеликою проблемою, особливо тому, що Move працюватиме з іграми, які ви б, ймовірно, придбали в у будь-якому випадку звичайна ціна, але для звичайних геймерів, які дивляться обидві системи прямо на голову, назви Kinect будуть виглядати дешевше. Другий, і більш важливий фактор, це комплектація системи. Якщо ви володієте обома системами і купуєте на основі ціни, Move — ваша дитина. Але для звичайних геймерів, які хочуть почати роботу з нуля, Kinect дешевший.
З точки зору цін на систему, Microsoft запропонує комплект із новою системою оновлений дизайн Xbox 360 і жорсткий диск на 4 ГБ, плюс Kinect за 299 доларів. Розмір жорсткого диска може збентежити деяких людей, але його можна будь-коли оновити, а 4 ГБ цілком достатньо для збереження ігор. Sony також запропонує набір, який включає PS3 і Move за 399 доларів.
Тепер вам може бути цікаво, який жорсткий диск це включатиме. Продовжуйте дивуватися. Незважаючи на те, що Move поставляється у вересні, і цей набір буде поставлятися з ним, Sony ще не оголосила, який жорсткий диск буде включено. Схоже, що жорсткий диск на 120 ГБ буде єдиним, оскільки він відповідає поточній ціні (299 доларів США + 99 доларів США за Move), але може бути рух щодо заміни дисків на 320 ГБ. Звучить чудово, але незалежно від розміру, починаючому геймеру все одно доведеться починати 100 доларів. Ви також можете стверджувати, що вбудований програвач Blu-ray коштує додаткових грошей, але знову ж таки вам доведеться сперечатися це для тих, хто просто бачить різницю в ціні на 100 доларів. Отже, ця категорія є нічиєю.
Кількість гравців
Переможець: рухайся
Це було важко назвати, тому що ви міняєте одне на інше. Теоретично Move повинен домінувати в цій категорії через той простий факт, що ви можете мати до чотирьох гравців одночасно, тоді як Kinect обмежений двома. У реальному світі Kinect дозволить двом гравцям з коробки без додаткових покупок, поки ви потрібно буде купити ще три набори контролерів Move – недешева перспектива – щоб збільшити їх кількість геймери. Але зрештою Move вміщує більше гравців. Ви завжди можете почекати та купити контролери Move на розпродажі, якщо вам це потрібно, або попросити інших людей принести свої. Отже, край переходить до Move.
Загальний переможець: рухайтеся
Kinect — це потенціал, але потенціал не продаватиме одиниці. Просто запитайте Sony, яка засвоювала свій урок знову і знову. Міні-диск Sony мав потенціал, потенціал, який тепер ви можете досхочу перевірити на гаражному розпродажі приблизно за 2 долари. Kinect може бути чудовим. колись Може бути. Але йому знадобиться підтримка розумних і винахідливих розробників, готових присвятити час, гроші та ресурси розробці виключно для ринкової ніші. Це трохи підвоха-22. Для того, щоб Kinect продавав одиниці, йому потрібні оригінальні ігри, але щоб розробники могли творити оригінальні ігри, їм потрібно буде знати, що достатньо людей купило Kinect, щоб виправдати витрати.
Зрештою, ігри — це те, про що йдеться. Незалежно від того, наскільки модною є технологія, незалежно від того, наскільки високі ціни, якщо це не весело, нікого це не хвилює. Наразі Move має явну перевагу з точки зору ігор, як з майбутніми назвами, так і сумісністю з іграми, не пов’язаними з Move, тоді як Kinect обмежується заголовками для запуску. З часом це може змінитися, і Kinect вразить нас і переосмислить ігри. Чи ні. Але наразі Move є явним переможцем.
Рекомендації редакції
- Найкращі майбутні ігри для PS5: 2023, 2024 і далі
- Найкращі ігри для PS5 2023 року
- Xbox Games Showcase може досягти успіху там, де PlayStation Showcase було важко
- Найзахопливіші трейлери PlayStation Showcase, які ви не повинні пропустити
- PlayStation входить у потокову портативну гру з Project Q