Уявіть завісу з нитки з бісеру, але таку, де кожна намистина є крихітним світлом, яке називається «воксель» або «світлодіодний нейрон». Перемикаючи ці світло вимикається та вмикається в різних комбінаціях, завіса з бісеру стає свого роду екраном, який здатний відображати двовимірне анімації. А тепер уявіть, що замість одного екрана з нитками з бісеру у вас було б 100 ниток, розташованих одна навпроти одної, як вітрина в магазині. Кожен шар показує дещо інше зображення, тож, ретельно координуючи кожен воксель, ви можете створити не лише 2D-анімацію, а й 3D-об’ємну форму, передаючи глибину.
Зміст
- Технологічна неминучість
- Не називайте це Pepper's Ghost
- Роблячи телепортацію можливою… начебто
Так назвав європейський стартап LED Pulse створив. LED Pulse, якою керує 47-річний художник-підприємець на ім’я Даніло Гранде, який живе в Іспанії, створює новий тип об’ємного дисплея, який не схожий майже на жодний інший, який ви знайдете.
Рекомендовані відео
Технологічна неминучість
Об’ємний дисплей означає мрію створити візуальне представлення об’єкта в трьох фізичних вимірах, а не площинне зображення традиційних екранів. Такі екрани були давньою метою інженерів, письменників-фантастів, художників і зграї інші після того, як 2D-фотографія стала реальністю і, таким чином, відійшла від мрії ще не можливо.
Пов'язані
- Нові ігрові ноутбуки Acer мають міні-світлодіодні та 3D-дисплеї та доступні ціни
- Нарешті, незабаром ви зможете використовувати тривимірні аватари під час викликів Teams
- Можливо, AMD щойно оприлюднила дату випуску Ryzen 9 7950X3D
«Задовільне та ефективне тривимірне зображення — це не технологічна специфікація, це історична неминучість», написав Стівен Бентон, покійний піонер Массачусетського технологічного інституту, який присвятив більшу частину своєї кар’єри досягненню цього мрія. Бентон помер у листопаді 2003 року, і, незважаючи на його значні зусилля в цій галузі, основні тривимірні зображення ще не змінилися від неминучого до легкодоступного.
В останні роки з'явилося кілька різних підходів до створення об'ємних дисплеїв. Digital Trends має покритийбагато з них. У звіті ринкових аналітиків ResearchAndMarkets стверджується, що ринок буде вартістю 1,7 мільярда доларів до 2027 року. Але, незважаючи на ці оптимістичні прогнози, технологія ще не вдосконалена.
Підхід LED Pulse, що носить страшну (і ледь помітну аніме) назву DragonO, особливо вражає. Його індивідуальні, помилково, Дракони вимірюються кубоїдами, причому кожен кубоїд становить три кубічні метри, із загалом 24 000 вокселів, розподілених по всьому. Кубоїди можна складати в модульний спосіб, щоб зробити ще більші екрани. Найбільший, який вони зробили на сьогодні, складається з шести кубоїдів із 144 000 вокселів. Драконів виставляли в Парижі, Амстердамі, Дубаї, Каннах та інших місцях.
Не називайте це Pepper's Ghost
«Коли мені було, можливо, 10 років, моїм майстром був Карл Саган», — сказав Гранде Digital Trends. "Ти пам'ятаєш Космос? У той час я жив у Колумбії. Моє шкільне [життя] було справді травматичним. Але кожен день я виходив зі школи і дивився телевізор. Каналів було лише три, і один – освітній. Щодня о 15 год. Космос було. В одному з розділів Карл Саган пояснює зв’язок між 3D-реальністю та 2D-реальністю. Це змусило мене подумати про те, що [створення об’ємного дисплея] може бути просто питанням створення плоских відео, одне після інше, а потім синхронізація цих плоских відео, щоб створити тривимірну реальність із двовимірної реальності в послідовність. Так все почалося».
«Ви можете дивитися на 360 градусів, і кожен градус сприйматиметься по-різному, як у реальному світі».
Що робить об’ємний дисплей LED Pulse вражаючим, так це те, що на відміну від деяких нібито 3D-проекцій (які часто є лише варіаціями старого Ілюзія привида Пеппера що датується вікторіанськими часами) він справді тривимірний. Згадайте знамениту «голограму» Тупака Шакура Коачелла? Хоча це, звичайно, вражаюче, це не було насправді 3D у будь-якому значущому сенсі. Перегляд під різними кутами не дасть вам іншого ракурсу виступу так само, як перегляд телевізора під кутом змінить перспективу того, що ви бачите на екрані.
Дракон буває іншим. «Ви можете дивитися на 360 градусів, і кожен градус сприйматиметься по-різному, як у реальному світі», — сказав Гранде. «Це означає, що це реальні об’ємні об’єкти, з кожним вокселем у тому ж місці, що й реальний об’єм. Отже, якщо у вас є об’ємна людина, зроблена зі світла, і ви ходите навколо спини, ви побачите її спину. Якщо ви підете вліво, ви побачите ліву руку. Все точно так, як це було б у реальному світі. Кожного разу, коли ми створюємо виставку, ми запрошуємо людей погуляти, а не сидіти на одному місці».
Будь-яку 3D-модель можна передати на дисплей Dragon. Система підтримує «будь-яку звичайну платформу» для побудови тривимірних об’єктів, а потім її можна легко перетворити на послідовність світла, щоб представити відповідну об’ємну форму. Все це можна зробити в режимі реального часу. Можливо навіть дистанційне керування системою різними користувачами, що відкриває можливість багатокористувацьких об’ємних ігор.
Роблячи телепортацію можливою… начебто
Програма, яка зараз найбільше цікавить Гранде, це a Зоряний шлях- натхненний сценарій використання, у якому людей можна «перевозити» з одного місця в інше, виглядаючи у вигляді мерехтливої тривимірної форми, щоб, можливо, виступити з промовою чи виступити з концертом. «Ми ще не можемо телепортувати матерію» читає сайт компанії. «Але тепер можна телепортувати енергію, світло, інформацію, а головне – ідеї. Телепортація починається з нашої готовності рухатися і існує без обмежень. Ідеї — це чиста енергія, яка переходить від розуму до розуму, перетворюючись, удосконалюючи та розвиваючись. Цього разу ця енергія матиме певну людську форму, створену з тривимірного світла».
Якщо ви коли-небудь замислювалися про більш вражаючий — і значно спокусливіший — майбутній Zoom, можливо, ви знайдете відповідь прямо тут! (Проте, чи буде колись практична версія для настільного комп’ютера, це зовсім інше питання.)
«Звичайно, ми бачимо багато можливостей практичного використання об’ємного дисплея в безлічі способів», — сказав Гранде. «Але [зараз] ми повинні бути скромними щодо поточного стану. Наразі це мистецький досвід, це споглядальний досвід, і це творчий, колективний досвід. Ось на чому ми хочемо зосередитися. Ми хочемо показати це якомога більшій кількості творчих людей, щоб вони могли допомогти змінити формат [крім усього, що ми наразі можна уявити.] Якщо ви можете надати енергії формату, формат піде своїми дорогами та знайде свій доля».
Рекомендації редакції
- Майбутня Ryzen 5 5600X3D від AMD може повністю скинути Intel у бюджетних збірках
- Нова технологія 3D-дисплеїв від Sony стає все більшою та кращою
- Ціни AMD на Ryzen 9 7950X3D зберігають тиск на Intel
- Новий Ryzen 9 7950X3D від AMD на 24% швидший за найкращий Intel
- AMD, не робіть такої ж помилки з Ryzen 7 7700X3D