Конор Руссоманно працює над досить високою справою: він створює гарнітуру, яка зможе неінвазивно читати думки людей і використовувати їх для керування комп’ютерними інтерфейсами завтрашнього дня. Але зараз його найбільше хвилює те, чи правильно він вибрав назву для свого стартапу.
Зміст
- Побудова інтерфейсу розум-комп’ютер
- Товариство читачів думок
- Подумайте про можливості
«Ви знаєте, — сказав Руссоманно, співзасновник і генеральний директор стартапу з інтерфейсу мозок-комп’ютер під назвою OpenBCI, «іноді мені хотілося б, щоб ми назвали нашу компанію OpenMCI — наприклад, комп’ютерний інтерфейс чи щось подібне».
Рекомендовані відео
Руссоманно не перший засновник — і не буде останнім — який миттєво пожалкував про назву своєї компанії. Але в його випадку цей жаль не має нічого спільного з назвою, яка потенційно не резонує з фокусом груп, або порушення прав на торговельну марку, або будь-які інші повсякденні причини, які засновник може мати на другому місці думки.
Пов'язані
- Інтерфейси «мозок-комп’ютер» були впроваджені в людину вперше
Насправді, це дуже індустріальний ремікс класичної філософської головоломки: різниця між мозком і розумом. І це може бути лише майбутнє обчислювальної техніки, як ми її знаємо.
Будівля а мозок розум-комп'ютер інтерфейс
Давайте трохи відступимо. Перший раз, коли Руссоманно серйозно зацікавився мозком, він щойно отримав черепно-мозкову травму. Як гравець коледжу у футбол, він раніше зазнав струсу мозку. Однак той, який він отримав у 2010 році, граючи в регбі за команду клубу Колумбійського університету, був іншим. «У мене були проблеми з читанням і навчанням», — сказав Руссоманно Digital Trends. «Я дійсно почав замислюватися про різницю між мозком і розумом. Якщо ви пошкодите «апаратне забезпечення», ви відчуєте це в «програмному забезпеченні». Я відвідав кілька психологів і неврологів, і всі вони сказали мені, що зі мною все добре. [Але я не] почувався добре».
Руссоманно оговтався від струсу мозку, але його інтерес до мозку не послабився. Через рік він опинився в аспірантурі, навчаючись на програмі Design and Technology MFA у Школі дизайну Парсонса. Руссоманно попросили створити проект для його класу фізичних обчислень. Озирнувшись, він знайшов онлайн підручник який точно описав, як зламати мозкові хвилі з іграшки електроенцефалографа (ЕЕГ) у програмне забезпечення з відкритим кодом. «Це був початок мого пошуку BCI, — сказав він. «З тих пір не озирався назад».
OpenBCI, стартап із Брукліну, Нью-Йорк, увірвався на сцену в 2015 році з паруПроекти Kickstarter який мав на меті створення проектів інтерфейсу мозок-комп’ютер для дослідників із обмеженим бюджетом. Між ними вони підняли тінь нижче 400 000 доларів і запустили компанію. Тепер OpenBCI повертається зі своїм найамбітнішим проектом на сьогоднішній день: сумісною з віртуальною та доповненою реальністю гарнітурою з датчиками під назвою Галея, оголошений цього місяця.
«Якщо ви намагаєтеся точно знати, як чиясь фізіологія чи мозок чи розум змінюється у відповідь на стимулів, ви повинні переконатися, що всі ці дані дуже, дуже тісно прив’язані до самих стимулів».
Galea, який спочатку буде поставлено десь у 2021 році, є одним із зростаюча кількість портативних ЕЕГ-гарнітур, які відстежують електричну активність шкіри голови та передають цю інформацію на комп’ютер.
Ідея використання вхідних даних ЕЕГ як способу прямого взаємодії з комп’ютером не є новою. На початку 1970-х рр. Жак Відаль, професор Інституту дослідження мозку Каліфорнійського університету в Лос-Анджелесі (UCLA), ввів фразу «інтерфейс мозок-комп’ютер», щоб описати це поняття. «Чи можуть ці спостережувані електричні сигнали мозку працювати як носії інформації в людині-комп’ютері спілкування чи з метою керування такими зовнішніми пристроями, як протези чи космічні кораблі?» Відаль розмірковував у дослідницькій статті 1973 року. «Навіть лише на підставі сучасного рівня інформатики та нейрофізіології можна припустити, що такий подвиг потенційно не за горами».
Все тривало значно довше, ніж Відаль міг спочатку припустити. Але ЕЕГ нарешті починає реалізувати свій потенціал. Навіть за останні кілька років технологія стала більш портативною та ефективною. Проте Galea обіцяє не тільки ЕЕГ. Повідомляється, що гарнітура буде включати кілька датчиків — не тільки електроенцефалограми, але також електроокулографія (ЕОГ), електроміографія (ЕМГ), електродермальна активність (ЕДА) і фотоплетизмографія (ФПГ). Це означає, що він збиратиме дані не лише з мозку, а й з очей, серця, шкіри та м’язів, що дозволяє «об’єктивно вимірювати» ряд внутрішніх станів за допомогою біологічних реакцій організму на стимули.
Відповідно до OpenBCI, це повинно дозволити Galea точно кількісно визначати показники залученості, включаючи щастя, тривогу, депресію, концентрацію уваги, рівень зацікавленості тощо — і все це в режимі реального часу.
«Спільнота нейронауків зараз робить те, що називається мультимодальним зондуванням — або я люблю називати сенсорним синтезом — полягає в тому, що вони купують кількість різних продуктів від різних сторонніх розробників [і] потім потрібно з’єднати ці дані разом у програмному забезпеченні», Руссоманно сказав. «Це створює проблеми, оскільки блокування часу дуже, дуже важливо. Якщо ви намагаєтеся точно знати, як чиясь фізіологія, мозок чи розум змінюється у відповідь на це стимулів, ви повинні переконатися, що всі ці дані дуже, дуже тісно прив’язані до самих стимулів. Те, як люди це роблять зараз, полягає в тому, що вони мають різні драйвери, інше програмне забезпечення та різні налаштування обладнання. Зараз це дуже виснажливий процес для нейробіологів і розробників [досліджень і розробок]».
Товариство читачів думок
Ця ідея об’єднання даних з різних джерел – це те, де виникає питання «мозок проти розуму». У найпростішому вигляді різниця між мозком і розумом, як зазначив Руссоманно, полягає в різниці між апаратним забезпеченням і програмним забезпеченням. Розум, безсумнівно, пов’язаний з мозком, але це не обов’язково одне і те ж. Мозок — це фізичний орган, тоді як розум — це нематеріальна, гіпотетична концепція, яка пов’язана з розумінням людиною світу, свідомості та процесів мислення.
Дуалізм стверджує, що наш розум — це щось більше, ніж просто мозок. Це духовна концепція, але тут застосовна її версія. Якщо ви намагаєтеся виміряти чиїсь процеси мислення, ви могли б зробити краще, ніж просто обмежитися відносно низькою просторовою роздільною здатністю аналізу ЕЕГ мозку. Знаєте, як кажуть, що очі - це вікна в душу? Ну, можливо, інші тілесні реакції також. Побудуйте в будинку достатньо вікон, і ви зможете бачити, що відбувається всередині.
«Нас справді хвилюють людські емоції, людські наміри. Ми дбаємо про внутрішній стан розуму та про те, як середовище та діяльність змінюють його».
Цінні показники розуму можна знайти, наприклад, за допомогою відстеження очей на основі зображень отримати висновок про намір, інтерес і збудження, які потім можна порівняти з ЕЕГ даних. Ці комбіновані набори даних мають значно більшу прогностичну цінність, ніж один окремо. Як відверто каже Руссоманно: «Нас не дуже хвилює мозок; ми просто знаємо, що мозок є ядром нервової системи та ядром розуму. Що нас справді хвилює, так це людські емоції, людські наміри. Ми дбаємо про внутрішній стан розуму та про те, як середовище та діяльність змінюють його».
Те, що Galea обіцяє надати, це блокований за часом масив входів датчиків, інтегрованих на апаратному рівні. Об’єднавши ці різні показання датчиків, Руссоманно вважає, що можна точніше створити інтерфейс розум-комп’ютер.
У певному сенсі ви можете розглядати ці датчики як агенти відповідно до того, що покійний А.І. дослідник Марвін Мінскі описав у своїй книзі 1986 року Суспільство розуму. Мінскі припустив, що людський інтелект є сукупним результатом взаємодії між великою кількістю простих механізмів, які самі по собі не є особливо розумними. Мінський наводить приклад різних агентів, які використовуються для випивання чашки чаю. Він припускає, що у вас є хапальний агент, зосереджений на утриманні чашки. У вас є балансуючий агент, який зосереджений на тому, щоб чай не пролився. У вас є збудник спраги, який намагається підживитися, змушуючи вас випити чаю. І у вас є цілий ряд рухомих агентів, відповідальних за донесення чашки до ваших губ. Разом вони поєднуються, щоб створити приклад розумної поведінки — навіть якщо ми можемо не вважати чаювання особливо розумним завданням. Подібне суспільство може бути досягнуто шляхом комбінування різних датчиків для читання думок.
Подумайте про можливості
Велике питання, звичайно, полягає в тому, для чого все це буде використано. Руссоманно чітко розуміє, що OpenBCI створює платформу, а не готовий продукт. Galea постачатиметься з підключеною гарнітурою віртуальної реальності та SDK на основі Unity, який надасть кілька базових прикладів віртуальної реальності, керованої розумом. на практиці (уявіть, що використовуєте дані про м’язи свого обличчя, щоб керувати автомобілем або переміщувати віртуальні об’єкти через певний тип VR телекінез). Але реальне використання буде розроблено людьми, які отримають доступ до інструменту.
«Те, що ми робимо з Galea, полягає в тому, що намагаємося використати всі можливі навороти», — сказав він. «Ми хочемо створити дитячий майданчик, майданчик для розробників, щоб дозволити нашим клієнтам і забудовникам спільноти в цілому, щоб розпочати відкриття того, які датчики для яких типів корисні програми».
Одне, в чому він не сумнівається, полягає в тому, наскільки все це може змінитися. З іншого боку, уявіть собі ігри, які відчувають ваші фізіологічні реакції та відповідно коригують свій ігровий процес. На глибшому рівні подумайте про програму чи операційну систему, які знають найкращий для вас спосіб роботи для досягнення максимальної продуктивності та змінюються на основі цього.
«За останні 20 років ми справді увійшли в економіку уваги — добре це чи погано», — сказав Руссоманно. «Найбільші компанії у світі піклуються про розуміння вподобань користувачів, залучення користувачів. Що когось запалює? Що спонукає когось натиснути та купити щось? Що змушує когось хотіти залишатися в програмі чи досвіді, а не входити в інший інструмент чи іншу програму?»
Такі інструменти, як Galea, спрямовані на те, щоб зробити таку інформацію більш доступною для виявлення та ефективнішою, ніж будь-коли. І це лише початок. «Коли технологія справді стане співчутливою та розвиватиметься з цього, [це змінить правила] універсальна ідея «дозвольте мені розробити найпривабливіший інтерфейс для широкої публіки», – сказав Руссоманно. «Те, що ми побачимо, — це операційні системи, які [постійно] налаштовують свої налаштування, інтерфейси та програми відповідно до вподобань людини. На мою думку, це незаперечно, що це станеться».
Якщо так, то ця революція відбуватиметься не лише в свідомості Руссоманно. Це буде все наше.
Рекомендації редакції
- Ілон Маск планує подію «покажи і розкажи», присвячену технології «мозок-комп’ютер».