З роками 3D-сканери стали набагато кращими у створенні тривимірних моделей об’єктів реального світу, необхідних для того, щоб ця технологія стала масовою. Однак його використовували для менших неживих об’єктів і з невтішно низькою роздільною здатністю. Німеччини Інститут прикладної оптики та точного машинобудування Фраунгофера сподівається змінити це за допомогою a новий пристрій який обіцяє відтворювати людей і об’єкти у вищій роздільній здатності, створюючи кілька тривимірних зображень за секунду.
Рекомендовані відео
«Ми розробили 3D-сканер високої роздільної здатності з роздільною здатністю 1000 на 1000 пікселів із 36 3D-зображеннями на по-друге, – сказав доктор Кевін Фюксель, керівник відділу стратегії та маркетингу Інституту Фраунгофера, Digital. Тенденції. «Щоб уникнути світлового подразнення для людей, ми розробили систему NIR [ближньої інфрачервоної спектроскопії], складається з двох камер ближнього інфрачервоного діапазону, однієї камери для кольорової інформації та спеціально розробленої NIR проектор. Одним із головних завдань було створювати зображення постійно без перерви. Тепер ми можемо створити у глядача враження рухомого кольорового тривимірного зображення з високою роздільною здатністю».
Пов'язані
- Makerbot повернувся з новим 3D-принтером, який швидший і точніший, ніж будь-коли
Сканер Фраунгофера не використовує лазери, як багато 3D-сканерів, натомість використовує невидимий візерунок у ближньому інфрачервоному діапазоні, який проектується на об’єкт або людину для сканування. Ця сітка з різних точок вимірювання потім надсилається назад до камер, щоб інформацію можна було використати для швидкого створення 3D-цифрового зображення — процес, який займає лише мілісекунди.
Ця техніка схожа на шлях Kinect від Microsoft пристрій працює, але обіцяє бути набагато точнішим, ніж інфрачервоні 3D-сканери, які використовуються у відеоіграх, — з рухомою роздільною здатністю 1 мільйон пікселів і додатковою розумною обробкою даних у реальному часі.
Відеоігри звучать як одне з можливих застосувань цієї технології, але Фюксель сказав, що можливі варіанти використання йдуть набагато далі.
«Наразі ми зосереджуємось на трьох сценаріях застосування», — сказав він. «У сфері медичної реабілітації намагаються розробити систему, яка б показувала, чи пацієнти виконують вправи правильно чи неправильно. Другий сценарій буде у сфері взаємодії людини і машини. Роботи або високоавтономні системи зможуть розпізнавати жести та вирази обличчя та реагувати на людей більш природним чином. Завдяки системі, що не викликає роздратування, наша система також ідеально підходить у сфері технологій безпеки, особливо біометричних характеристик тіла».
Ціна ще не оголошена, але демонстраційний пристрій буде показано на виставці Control у Штутгарті наступного тижня.
«Наступними кроками буде подальша мініатюризація всієї системи», — пояснив Фюксель. «Ми також з нетерпінням чекаємо наших реальних випробувань протягом цього року, особливо з нашими партнерами у сфері медичної реабілітації».
Рекомендації редакції
- Новий принтер створює барвисті, більш реалістичні 3D цифрові голограми
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.