Одна з найкращих ігор року нарешті з’явиться на Xbox наступного місяця

Невідредаговані документи, надіслані та оприлюднені для перегляду в рамках поточної справи Microsoft vs. Розгляд Федеральної торгової комісії (FTC) щойно призвів до, можливо, найбільшого витоку в історії відеоігор.
Потік файлів розкрив глибокі таємниці щодо майбутніх планів Xbox на більшу частину десятиліття, даючи нам безпрецедентне розуміння того, що на горизонті для ігрового гіганта. Це включає інформацію про майбутні оновлення апаратного забезпечення, консолі наступного покоління та неоголошені назви Bethesda, а також подальший погляд на амбіції Microsoft щодо придбання. Це дуже багато, тому ми зібрали п’ять ключових відкриттів, які ви захочете знати.
Наступного року вийде нова модель Xbox Series X
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
Найшокуючіша інформація, яку можна було оприлюднити в рамках випробування, — це нова модель Xbox Series X. Це бездискова циліндрична версія Xbox, яка називається «Brooklin — Xbox Series X Refresh» у витоку документів. Серія X із 2 ТБ внутрішньої пам’яті, портом USB-C і меншими технічними вдосконаленнями системного Wi-Fi, блоку живлення, режиму очікування та більше. Оновлена ​​Xbox Series S під кодовою назвою Ellewood також може бути в роботі та випущена до Брукліна.


Якщо Microsoft дотримуватиметься плану, викладеного в документі «Дорожня карта до 2030», створеному в травні 2022 року, вона випустить Brooklin наприкінці жовтня 2024 року за 500 доларів. Якщо Microsoft все ще планує випустити Brooklin наступного року, це суперечить нещодавнім заявам керівника Xbox Філа Спенсера, який в інтерв’ю Gamescom поводився негативно щодо ідеї оновлення середнього покоління. Цілком можливо, що плани Microsoft змінилися після того, як з’явився цей витік документів, але якщо ні, тепер ми знаємо, чого очікувати з точки зору оновлення консолі Microsoft.
Розробляється новий контролер Xbox
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
У цьому витоку Brooklin також дражнять нову версію контролера Xbox Series X. Контролер Xbox Series X чудовий, але йому не вистачає унікальних функцій контролерів, таких як DualSense або Joy-Cons, тому є сенс, що Microsoft захоче це змінити. Цей контролер, відомий як «Sebile — новий контролер Xbox», може легко створювати пару та підключатися до хмари.
Він також матиме тактильний зворотний зв’язок, гіроскоп акселерометра, тихіші кнопки, модульні джойстики, акумуляторну та змінну батарею та можливість прокидатися, просто коли вас підняли. У тій самій дорожній карті, у якій перераховано вікна випуску Brooklin та Ellewood, зазначено, що контролер Sebile буде запущено десь наприкінці травня 2024 року за 70 доларів.
Перші подробиці про витік консолі наступного покоління від Microsoft
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
Важко повірити, що це покоління консолей минуло майже три роки, і Microsoft планує випуск наступної великої консолі, але це так. На жаль для Microsoft, її поточні технічні амбіції щодо платформи були включені в цей витік. У документі, що просочився, зазначено, що кінцевою метою Microsoft є «розробити гібридну ігрову платформу наступного покоління, здатну використання об’єднаної потужності клієнта та хмари для глибшого занурення та абсолютно нових класів гри досвід».
На практиці список технічних удосконалень показує, що ми можемо очікувати ЦП ARM64, який збалансує великі та маленькі ядра, графічний процесор розроблений спільно з AMD, і NPU, який врівноважує «прагнення до гнучкого, програмованого кремнію ML проти високопродуктивного кремнію для цільові робочі навантаження", а також підтримку кращої трасування променів, глобального освітлення, візуалізації мікрополігонів і Super на основі ML роздільна здатність. Microsoft також згадує про «тонку ОС», призначену для дешевших споживчих і ручних пристроїв, які, ймовірно, гратимуть в ігри через хмару.
Вихід цієї консолі наступного покоління наразі запланований на 2028 рік.
Витік кількох майбутніх ігор Bethesda

Досить про апаратне забезпечення – кілька майбутніх ігор Bethesda також просочилися. Документ від 2020 року, в якому описується ігрова дорожня карта Bethesda до 2024 фінансового року, містить деякі ігри, про які ми не знаємо. Окрім ігор, які ми знаємо, як-от проект Індіана Джонс від MachineGames, список також містить кілька кодових імен проекти, ремастери The Elder Scrolls IV: Oblivion і Fallout 3, сиквел GhostWire: Tokyo, Doom Year Zero та Зганьблений 3.
Інший документ також підтвердив, що The Elder Scrolls VI не буде запущено принаймні до 2026 року. Деякі з цих ігор пропустили вікна випуску, зазначені в документах, тому цілком можливо, що ці дати вже не точні, а деякі взагалі не будуть випущені. Тим не менш, він викладає чітку картину того, що розроблялося в Bethesda всього кілька років тому, і дає уявлення про модельний ряд, який спонукав Microsoft придбати Bethesda в першу чергу.
Microsoft розглядає можливість придбання Nintendo і Warner Bros. Інтерактивний
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
Витік електронного листа від 2020 року дає деяке уявлення про амбіції Спенсера щодо придбання на той момент. Зокрема, схоже, що він хотів би придбати Nintendo, оскільки це було б для нього «моментом кар’єри».
«Я повністю згоден з тим, що Nintendo — це головний актив для нас в іграх, і сьогодні ігри — це найімовірніший шлях до споживача», — написав він. «Я мав численні розмови з LT Nintendo про більш тісну співпрацю і відчуваю, що якщо будь-яка американська компанія матиме шанс з Nintendo, ми, мабуть, у найкращому становищі... У якийсь момент придбання Nintendo стане кар’єрним моментом, і я чесно вірю, що це хороший крок для обох компаній».
Зрештою, Спенсер не хотів здійснювати вороже поглинання Nintendo, тому він погодився на «довгу гру», коли справа дійшла до її придбання. Цей самий електронний лист також показує, що Microsoft була зацікавлена ​​в придбанні Warner Bros. Interactive приблизно в той самий час, що й Bethesda, хоча відсутність будь-якої власності WB на інтелектуальну власність була її руйнацією, Спенсер також заінтригований придбанням Valve, як і Nintendo.
Варто зазначити, що цей електронний лист надійшов понад три роки тому, і ці амбіції щодо придбання могли бути придушено після зміни економічних умов і складного та дорогого процесу придбання Activision Завірюха.

Квести Fetch досить розіграні в рольових іграх, але Baldur's Gate 3 зуміє надати унікального оберту старій формулі квесту «Врятувати людину в пастці». Почати квест досить легко, але сама мета знайти втрачене придане може здатися такою ж складною, як знайти голку в стозі сіна. Є кілька способів отримати підказки, які допоможуть вам знайти зниклі цінні речі, однак не всі вони будуть очевидними або доступними для вашого персонажа залежно від його класу та здібності. Щоб нарешті розгадати цю таємницю та повернути втрачений скарб людині, яка зазнала труднощів, або залишити його собі, ось де знайти Придане Мірілет у Baldur's Gate 3.
Як знайти придане Бенріна та Мірілет

Цей квест починається з пошуку чоловіка на ім’я Бенрін у Відпочинку Вокіна, який помітно горить, коли ви прибуваєте. Він знаходиться в будинку, найближчому до точки швидкого переміщення, і потрапив у пастку під великою дерев’яною колодою. Пройдіть перевірку інтелекту або сили, щоб вивести його з вогню та врятувати йому життя. Незважаючи на те, що ви врятували його, Бенрін попросить вас ще про одну послугу, яка полягає в тому, щоб знайти його дружину Мірілет. Вони сперечалися про придане, а він не знає, де воно. На жаль, пошук Мірілет не дуже допоможе, оскільки вона померла, тож тепер вам доведеться самостійно знайти придане.

Якщо і є якийсь жанр, у який серія консолей Xbox намагалася по-справжньому проникнути в минулому, то це рольові ігри. Так, кожна система мала одну-дві видатні назви, як у оригінальної Xbox із Star Wars: Knights of the Old Republic і 360 із Lost Odyssey, але це сімейство консолей завжди вважалося другорядним для шанувальників RPG порівняно з Sony або навіть Nintendo, машини. Випустивши Xbox Series X, Microsoft доклала значних зусиль, щоб заповнити цю прогалину у своїй бібліотеці вже зробили чудову роботу з публікації або, принаймні, підтримки через Game Pass, деяких із найкращих рольових ігор за останній час пам'ять.

Те, що сьогодні вважається RPG, охоплює широкий спектр ігор. Вони можуть бути покроковими, у реальному часі, зосередженими на дії, зосередженими на розповіді, від першої особи тощо. Зараз стільки ігор містять елементи рольової гри, що важко знайти таку, яка б цього не робила. Однак для цього списку ми вибираємо лише ігри, які є RPG за своєю суттю або, принаймні, мають її як основний компонент, а не гру, яка лише кидає смужки прогресу і нічого більше. Тим не менш, це залишає багато місця для покриття. Якщо ви бажаєте отримати нову рольову гру на своєму Xbox Series X, ми вибрали найкращу з цілого ряду ігор, яка має задовольнити саме те враження, яке ви шукаєте.