Є поширений рефрен у світі відеоігор: японські рольові ігри мертві. Ви чуєте це весь час, і це підживлюється успіхом таких рольових ігор у західному стилі Fallout 3, Skyrim, і багато інших, які роблять великий акцент на традиційних боях. Звичайно, це явно неправдиве твердження, як може сказати будь-хто з Nintendo DS або ПК, і навіть незважаючи на лайно в стилі RPG, великобюджетне епічне фентезі з простими покроковими боями, що ґрунтуються на старій школі Dungeons & Dragons правила виживають.
Правда полягає в тому, що старий стиль японської рольової гри, як це було задумано в таких іграх, як фундаментальна гра NES від Yuji Horii Квест дракона, зайшла в еволюційний глухий кут. Чудова робота все ще виконується, але, як і в інших видах мистецтва того часу, як-от біт-поезія чи пост-боп-джаз, тут мало місця для інновацій – і розробники ігор це вже давно визнали. Фентезійний сценарій RPG: ви самотній герой, який вирушає у світ, щоб перемогти стародавнє зло, і лише за допомогою друзів, яких зустрінете на шляху, ви зможете досягти успіху. Це було, від
Квест дракона до Персона майже до кожної Final Fantasy, квест героя. Цей сценарій розвивався у нас під носом, і його сучасна форма ідеально втілена Monster Hunter 3 Ultimate на Wii U від Nintendo.Мисливець замість героїв
Як і в багатьох рольових іграх, ви створюєте свого персонажа з нуля Мисливець на монстрів використовуючи обмежений вибір фізичних особливостей, але на відміну від Skyrim де ваша саморобна гра є фатальним Дракононародженим, ви просто мисливець. Moga Village, щасливе та зазвичай процвітаюче рибальське співтовариство, має певні проблеми з морськими чудовиськами, достатньо великими, щоб викликати землетруси, тож ви тут, щоб допомогти. Найвеличніше, що Monster Hunter Ultimate 3 дає вам роль у грі, яка не є особливо грандіозною. Метою гри є приєднання до спільноти, а не порятунок світу, і це вимагає багато зусиль, терпіння та невдач.
Рекомендовані відео
Треба відзначити те, що гра починається повільно, даючи вам кілька маленьких квестів, щоб вивчити тонкощі гри. У грі є чотири основних способи скоротати час. Виїзд за межі села Мога в навколишні ліси, печери та океани, щоб зібрати товари; утримання самого села шляхом підтримки ферми, рибальських човнів і місцевих підприємств, таких як коваль; самостійно вирушати на квести Гільдії мисливців; і, нарешті, вирушайте на великі квести з друзями та іншими відважними гравцями, локально чи онлайн.
Ранні сюжетні квести варіюються від вилазки на дрібних монстрів до збирання шматочків коралів на дні океану. Різноманітність варіантів — створення власних предметів, ковальство чи навіть те, яку зброю використовувати в полі — могло б лякати, якби гра не була такою терплячою та доброзичливою. Такі персонажі, як староста села та його син, кумедні та мають власні характери, які допомагають обґрунтувати дивний світ гри. Невдача також суворо не карається. Якщо вас принизить якийсь особливо біличий звір (ви знепритомнієте, а не помрете), ви не втрачаєте всі свої ресурси, а лише час. Легко повернутись і спробувати ще раз.
Коли перші два рівні квестів у селі закінчаться, що може тривати близько 8 годин, ви починаєте відчувати, що розумієте припливи та відпливи гри та ширшого світу Мисливець на монстрів розкривається.
Вивчення ремесла
Бойова в Мисливець на монстрів має незвичайний темп. Незалежно від того, махаєш ти найлегшим подвійним кинджалом у грі чи найважчою бойовою сокирою, ефективність бою залежить від часу та позиції, а не від того, наскільки сильна зброя. Навіть таких маленьких монстрів, як всюдисущі джаггі та баггі, схожі на велоцираптора, спочатку важко вбити через дивний ритм розмахування зброєю. Бій — це постійний процес витягування зброї з піхв, чергування сильних і легких ударів, ухилення та прибирання зброї, щоб використовувати предмети на льоту. Усі чотири дії зіставляються з кнопками на панелі Wii U, що напрочуд зручно для цієї гри. Частина задоволення полягає в тому, щоб дізнатися, яку зброю ви віддаєте перевагу. Я виявив, що на початку мені подобалася швидкість, яку пропонують подвійні леза, але пізніше, граючи онлайн, мені сподобалося терпіння, необхідне для використання лука дальньої дії.
Вивчення того, якій зброї ви віддасте перевагу, веде до делікатного процесу розвитку вашого персонажа шляхом створення нового спорядження. Обладунки та зброю можна придбати або обміняти, але найшвидший шлях — створити броню за допомогою кістки та шкури зрубаних монстрів, а також каміння та інші товари, знайдені в грі, відрізняються карти. Ці карти відкриваються повільно під час кампанії, але швидше, якщо виконувати завдання гільдії з пристані поблизу, де ви можете зустрітися з іншими онлайн. Це не неможливо бути повним учасником Мисливець на монстрів, але це займе дуже багато часу. Найкращі матеріали та нагороди ви отримуєте від онлайн-полювання на велику дичину. Навіть приєднавшись до групи з чотирьох гравців, ви все одно можете виконувати квести самостійно, але навіть із таким невисоким рівнем, як Баррот, може бути важко впоратися самостійно.
Новий Старий Світ
Частина Мисливець на монстрівОднак перевага полягає в тому, що вам не потрібно виходити і бути найкращим мисливцем. Не хочете вирушати у світ, щоб спробувати створити найкраще спорядження та знищити величезних негідників, для яких вам потрібна команда? Не робіть цього. Залишайтеся біля Моги та збирайте матеріали для ферми, щоб ви могли виростити грибну ділянку. Виконуйте лише сольні квести та змагайтеся на Арені, використовуючи спеціальне спорядження, щоб перевірити лише рефлекси та бойовий талант. Світ такий, яким ви його робите в цій грі.
Цей світ також не такий, як ви очікуєте від секунди до секунди. Сеттінг, створений натхненником серіалу Рьодзо Цудзімото, є грубо обробленим помісь Роберта Е. Доісторичний фентезійний світ Говарда, традиції мистецтва інків і майя та середньовічна Японія вкриті тонким шаром добродушного сюрреалізму. Це місце, де ви натрапите на таємне сховище для котів-злодіїв у печері, тікаючи від величезних динозаврів. Людські моменти, наприклад можливість посмажити шматок м’яса в пустелі або зустрітися з незнайомцями щоб виконати просте завдання, зробити світ не схожим на тематичний парк, а на справжнє місце з історією. Маленькі польові карти з дюжиною або близько того взаємопов’язаних областей ніколи не бувають настільки складними, що ви заблукаєте, але сам світ – це місце, у якому легко загубитися.
GamePad знаходить збіг
Monster Hunter 3 Ultimate це не найкрасивіша гра. Його витоки як Monster Hunter Tri на Nintendo Wii і пізніше на Nintendo 3DS (версії Wii U і 3DS були випущені в Японії з різницею в один рік) залиште це з суворим колірна палітра, яка в найкращі моменти залишає гру з приємним відчуттям скутості, але в гіршому вони просто роблять гру вимитою поза. Тим не менш, перехід на HD робить багато для звірів гри, надаючи їм вражаючу індивідуальність, яку можна порівняти з минулорічним Догма Дракона. Панель Wii U особливо добре підходить для ігор, завдяки настроюваному сенсорному екрану ви відчуваєте себе дуже комфортно. Його можна розмістити за допомогою різноманітних корисних даних, таких як карта та параметри чату.
Комфорт планшета Wii U є частиною того, чому версія Nintendo 3DS здається такою розбитою в порівнянні. Без кріплення Circle Pad Pro для 3DS переміщення камери здійснюється за допомогою сенсорного екрана, що на практиці просто неприємно. Навіть із Circle Pad Pro, гра здається тісною та розмитою на екрані 3DS. Видання Wii U є кращим варіантом, особливо для гравців без основної групи друзів, які вже грають, оскільки видання Nintendo 3DS не підтримує онлайн-ігри.
Висновок
Monster Hunter 3 Ultimate має успіх як розважальна гра на суто механічному рівні. Це весело підтримувати місто, граючи в мисливця та збирача для однієї маленької групи людей у великому світі. Це видання гри, настільки доступне та добре налаштоване на Wii U, викликає найбільше захоплення тим, як воно розвинуло старе рольове життя. Це можливість творити добро в місці, де вам не обов’язково бути месією.
Немає групи запеклих підлітків, з якими можна об’єднатися, лише невелика група друзів або добрих самаритян, які грають онлайн. Це гра, у якій іноді можуть бути спокійні моменти, а не вибухи та чудові краєвиди кожні дві секунди. JRPG пішла далі і фактично трохи подорослішала.
Оцінка Wii U: 8 із 10
Оцінка 3DS: 7 з 10
(Ці ігри були перевірені на Wii U та 3DS завдяки копіям, наданим видавцем)
Рекомендації редакції
- Коли 3DS eShop закривається, розробники розмірковують про золотий вік інді-ігор Nintendo
- Вам потрібно отримати цю дивну гру Zelda безкоштовно до того, як 3DS eShop закриється
- Найкращий (і найдивніший) культовий хіт Nintendo 3DS приходить до Apple Arcade
- 25 найкращих ігор для Nintendo 3DS
- Закриття Nintendo eShop є необхідним, але брудним кроком