EA купує дві студії відеоігор

click fraud protection

Я завжди трохи в захваті, коли чую, що серія манги отримує адаптацію відеоігри. Як людині, яка дійсно хоче глибше заглибитися в мангу, але часто відчуває страх перед багатством доступних варіантів, ігри можуть стати для мене легкою точкою входу. Наприклад, нещодавно я вперше познайомився зі світом One Piece завдяки One Piece Odyssey. Це дало мені підготовку, яку я завжди потребував у серіалі, пробудивши мій інтерес настільки, щоб я хотів знати більше.

SAND LAND — трейлер анонсу гри

Наразі є маса чудових демонстраційних версій ігор, які можна спробувати після великої кількості демонстрацій ігор цього місяця, але є дві конкретні назви, які мають бути у вашому списку прямо зараз під час Steam Next Fest: Jusant і Подолати. Хоча ці дві назви надходять від різних розробників, вони мають спільну основу. Обидві ігри про скелелазіння. Основи їх керування схожі: гравцям пропонується використовувати тригери або бампери, щоб хапатися за поверхні, імітуючи відчуття, що ти стискаєш руку.

Незважаючи на схожість високого рівня, ігри майже повністю відрізняються за виконанням. Jusant — це повільна, атмосферна та реалістична 3D-гра в скелелазіння, тоді як Surmount зосереджена на мультяшному естетика, кооперативна гра та дивна фізика, які дозволяють гравцям розгойдуватися та метатися з 2D перспектива. Я тут не для того, щоб рекомендувати одне над іншим; ні, гра в обидві ці демонстрації підтвердила мою вдячність за більш креативні ігри від невеликих команд розробників, які, як правило, знаходять найкреативніші способи екстраполяції найпростіших ідей.


Як піднятися
Jusant, який було оприлюднено під час Xbox Games Showcase, розроблено та опубліковано Don't Nod, французька студія, що стоїть за серіалом Life is Strange і нещодавно випущеним Harmony: The Fall of Мрія. Це трохи більше, ніж справжня інді-студія, але все ще виглядає як менший, більш експериментальний проект для компанії. Якщо ви знаєте «Не кивай», ви також не здивуєтеся, дізнавшись, що Jusant — це більше історична, споглядальна пригода. Події відбуваються у світі, майже позбавленому води, де молодий хлопець знайшов водоподібну істоту під назвою Баласт і намагається забрати його на вершину гігантської вежі, що піднімається в небо з того, що колись було морем. поверх.

Фітнес як окрема концепція — незалежно від того, чи хтось займається бігом самостійно, відвідує тренажерний зал чи просто щодня ходить пішки — має загальний позитивний результат для кожної людини. Всесвітня організація охорони здоров’я зазначає, що «певна фізична активність краще, ніж не займатися взагалі». Люди бачать очевидні фізичні переваги фізичної активності, зокрема покращення здоров’я, ріст м’язів, покращення координації та балансу. І коли справа доходить до відеоігор для фітнесу, ті самі переваги є дійсними.

Ігри для фітнесу існують певною мірою з 1980-х років, коли вперше були випущені такі ранні версії, як Joyboard для Atari 2600. Але деякі з найвідоміших ранніх фітнес-ігор, які справді досягли успіху, прийшли у вигляді аркадного хіта Dance Dance Revolution (DDR) і Wii Fit. Обидві ігри були позитивно сприйняті та ефективно допомагали гравцям підніматися та рухатися, будь то за допомогою танців чи більш традиційних методів тренувань, таких як йога та силові тренування.