Усі три консольні компанії вимагатимуть лутбоксів для розкриття шансів

Лутбокси в різних іграх, таких як Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Нейт Барретт/Цифрові тенденції

Лутбокси були суперечливим доповненням до відеоігор відтоді, як вони почали з’являтися в шутерах Надзор, але процес їх відкриття може бути трохи прозорішим на консолях у майбутньому. Microsoft, Nintendo та Sony незабаром вимагатимуть, щоб лутбокс в іграх розкривав шанси на виграш, що може спонукати видавців коригувати цифри.

Відповідно до GamesIndustry.biz, Майкл Уорнеке, головний радник з технічної політики Асоціації розважального програмного забезпечення, оприлюднив цю інформацію під час семінару Федеральної торгової комісії «Всередині гри» 7 серпня. Варнеке сказав, що нова політика систем усіх трьох компаній вимагатиме, щоб ігри мали спільний шанс отримати рідкісні предмети.

Рекомендовані відео

Деякі ігри вже реалізували подібні системи на консолях, в тому числі MLB Шоу 19. Це може бути спробою видавців ігор уникнути вжиття заходів уряду. А законопроект про заборону продажу лутбоксів для неповнолітніх вже введено, а його спонсори порівнюють механіку з азартними іграми. Здається, простота використання ігор на консолях, мобільних і навіть ПК спонукала гравців витрачати реальні гроші, не замислюючись.

Огляд MLB The Show 19

Цю інформацію мали б містити не тільки нові ігри, але й ігри, які отримували оновлення з додаванням лутбоксів. Це стратегія випуску, яку ми бачили в кількох іграх класу ААА в минулому, які відкладали впровадження мікротранзакцій, доки не буде опубліковано огляди та мине ажіотаж щодо початкового запуску.

Варнеке додав, що сторонні видавці також вживають заходів для того, щоб зробити те саме, але реакція була неоднозначною у кращому випадку щодо лутбоксів, включених у платні роздрібні ігри. Середзем'я: Тінь війни була запущена з ринком, побудованим навколо лутбоксів ще в 2017 році, але зрештою повністю видалила систему після того, як гравці відчули, що вона скомпрометувала основний ігровий процес.

Негативна реакція проти лутбоксів в інших іграх була ще більшою, часто тому, що гравці відчували, що вони заохочують гру «плати, щоб виграти», а не змагання, засноване на навичках. Також випущений у 2017 році, Star Wars: Battlefront II піддався жорсткій критиці за систему лутбоксів, яку він включав для покращення ваших персонажів. Ця система також була замінена набагато більш простою системою мікротранзакцій косметичного рівня.

Рекомендації редакції

  • Overwatch відмовляється від лутбокси перед запуском продовження
  • Велика Британія стверджує, що лутбокси є формою азартних ігор, і їх не можна продавати дітям
  • Група лобістів відеоігор смітить запропонований законопроект проти лутбоксів
  • Сенат США вимагає від FTC розслідувати лутбокси з відеоігор

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.