Вчені пояснюють, чому ігри на сенсорному екрані надто складні

роздратування гри на сенсорному екрані пояснюється за допомогою нового дослідження розгублений роздратований мобільний телефон
Багато було написано про жах неточності ігор із сенсорним екраном. Ця неточність настільки дратує дослідників Flappy Bird, сумнозвісно важка «казуальна» гра для розробки теорії комп’ютерного введення, щоб пояснити проблему.

Група дослідників с Аалто Університет у Фінляндії зібрав геймерів-добровольців і попросив їх натиснути. Деякі користувачі отримали фізичні клавіші, інші використовували сенсорний екран. Результати показали помітну різницю в термінах.

Рекомендовані відео

Професор Антті Оуласвірта, один із авторів дослідження сказав, «Нарешті ми можемо пояснити, чому ігри, які вимагають точного часу, є надзвичайно складними сенсорні екрани». Три основні фактори включають наші основні фізичні обмеження, передбачуваність і Час обробки.

По-перше, люди, які використовують сенсорний екран, не можуть нескінченно тримати палець на постійній відстані від екрана. Навіть найменше тремтіння або подих змінює відстань між пальцем і екраном, що, отже, змінює час, необхідний для реакції на подразники на екрані. Для порівняння, під час використання клавіатури або кнопки палець гравця зазвичай лежить на кнопці. Немає мінливості контакту, пов’язаної з відстанню від пальця до активатора (екрана або кнопки).

дослідження використання сенсорного екрану

Далі, проблема передбачуваності виникає після того, як гравець натиснув на сенсорний екран і йому цікаво, чи відреагує гра. Нервовій системі людини важко передбачити, чи подія введення (натискання або торкання) зареєстрована в грі. Програмне забезпечення виявляє та реагує на сенсорний екран, але ми інстинктивно не знаємо, скільки часу триватиме ця реакція. Ми не можемо це відчути, тому це непередбачувано.

Нарешті, після реєстрації введення грі ще потрібен час для його обробки. Цей час залежить від безлічі факторів (коли ви хочете кинути телефон об стіну, тому що якийсь фоновий процес змушує все працювати повільно, є надзвичайним і рідкісним випадком).

Це дослідження свідчить про те, що підвищення передбачуваності сенсорних подій покращить продуктивність гравця, а отже, гра або будь-яка програма для сенсорного екрану буде менш дратувати. Якщо подія зареєстрована, коли палець досяг максимальної площі контакту з поверхнею, люди можуть покращити свій час. Це означає, що дизайнерам, можливо, доведеться дуже уважно подивитися на те, як пристрої чи програми реагують на дотик, і внести деякі корективи для зворотного зв’язку чи реакції.

Але це не дуже дивно. Більшість геймерів уже визнали те, що щойно довело це дослідження: сенсорні екрани сьогодні ніколи не будуть такими точні для того, що ми можемо описати як основні ігрові входи (натисніть X, щоб відкрити ці двері), як фізичні ключі. Проблема з мінливістю відстані переміщення пальців, непередбачуваність, яка ускладнить гру на сенсорному екрані, ніж на консолі чи ПК, не буде вирішено, доки гравці не зможуть покласти пальці на сенсорний екран під час ігровий процес.

Звичайно, ігри, засновані на хронометражі, будуть залишатися величезними розіграшами на сенсорних платформах. Виклик гри часто є частиною її привабливості, і це, ймовірно, триватиме навіть тепер, коли стало ясно, що вам потрібні руки, такі ж стійкі, як хірург, щоб перемогти деякі ігри. Як і наше бажання випробувати себе, це аж ніяк не стосується всіх ігор із сенсорним екраном, деякі з яких не потребують відліку часу.

дослідження використання сенсорного екрана Flappy birds

У будь-якому випадку, це дослідження повинно прислужитися дизайнерам ігор. За даними експерименту с Flappy Bird, «модель могла б передбачити, як часто помирають геймери», тож принаймні дизайнери можуть точно визначити їхню жорстокість.

Робота на тему «Моделювання частоти помилок у часовому вказівці» буде представлено на CHI (вимовляється Кай) конференція 2016 року, яка відбудеться 7-12 травня в Кремнієвій долині.

Рекомендації редакції

  • Що таке eSIM? Ось усе, що вам потрібно знати
  • Ігрові монітори 8K: ось чому вам не варто очікувати їх у 2023 році
  • З’являться дисплеї 600 Гц. Ось чому вони не такі дурні, як ви думаєте
  • Ось чому вам потрібно оновити Google Chrome прямо зараз
  • Ось чому AMD справді потрібно випередити Intel щодо процесорів нового покоління

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.