«Tribes: Ascend» отримує останнє велике оновлення, але воно ще не мертве

племена піднімаються остаточне велике оновлення прощальні подарунки
Hi-Rez Studios повернули життя у франшизу Tribes із запуском Племена: Ascend у квітні 2012 року. Це безкоштовний шутер від першої особи, дія якого відбувається у футуристичному світі, створеному студією розробників Dynamix і Sierra Entertainment. Тепер здається, що сага про племена знову підійшла до кінця випуск оновлення «Прощальні подарунки». для цього останнього внеску.

Оновлення вносить ряд змін в обладнання. Наприклад, стрілецька зброя та автоматика тепер розташовані в одній категорії «Куля» для всіх класів. Ще одна зміна стосується зброї Light Spinfusor і Light Blinkfusor, для яких збільшено шкоди від прямого влучення та шкоди від бризок. До середньої броні також додано Honorfusor, який завдає шкоди лише прямим ударом.

Рекомендовані відео

На рівні ігрового процесу оновлення усуває тремтіння екрана з гри. Тривалість життя патронів/підбирачів здоров’я тепер становить 15 секунд замість 60 секунд, а кількість здоров’я, отримана від підбирачів, тепер становить 300, а не 400. Транспортні засоби Grav Cycle і Beowulf також зазнали змін, наприклад, зменшено масштаб гравітації для першої та меншу базову шкоду для другої.

Це перший патч для Племена: Ascend ще зі студії оновив гру в січні. Цей патч вніс величезний список змін в обладнання, транспортні засоби та загальний ігровий процес. Наприклад, патч дозволяв гравцям натискати «Q», щоб вибрати зброю, яку раніше тримали. Швидкість кидка гранати було збільшено на 25 відсотків, а votekick було змінено таким чином, щоб лише 35 відсотків гравців на сервері голосували за те, щоб ударити дратівливого гравця.

Загалом, Племена: Ascend отримував регулярні оновлення з моменту бета-версії гри до кінця 2012 року. Після цього гра отримала лише три оновлення у 2013 році та чотири оновлення у 2015 році. Зверніть увагу, що патчі не були випущені в 2014 році, оскільки це був рік випуску Hi-Rez Studios вдарити для Microsoft Windows, з версією Xbox One у 2015 році, версією PlayStation 4 у 2016 році та версією OS X, запущеною в травні як бета-версія.

Ця увага до вдарити змусив шанувальників звинуватити Hi-Rez Studios у відмові Племена: Ascend, тому спільнота, як повідомляється, повільно відійшла. Зрештою креативний директор Шон МакБрайд залишив студію, який відомий тим, що відродив франшизу Tribes у своїй роботі над Племена: Ascend.

«Як більшість знає, Племена Інтелектуальна мережа була для мене близькою і дорогою як для геймера та розробника, і мені дуже сумно залишати це позаду», – сказав він у липні. «Я не знаю, що чекає в майбутньому Племена: Ascend, але перед моїм від'їздом ми запланували невеликий патч. Еверетт розповість про це найближчим часом. Дякуємо всім за відгуки та тісну співпрацю з нами над останніми кількома виправленнями. Я отримав велике задоволення від роботи Племена: Ascend як до, так і після патча «Out of the Blue».

Про це раніше заявив представник Hi-Rez що патч «Прощальні подарунки» версії 1.4 буде останнім великим оновленням гри. Проте студія збереже своє Племена: Ascend сервери запущені та запущені в осяжному майбутньому разом із наданням виправлень для виправлення помилок, що порушують гру, і балансування зброї.

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.