Футбольні команди середньої школи використовують технології професійного рівня

Шолом Riddell Insite
Рідделл

Коли на початку 2000-х років Кріс Мессано прийняв участь у розіграші «Вайлдкетс» Університету Північного Мічигану, він пам’ятає, як у школі тренували своїх гравців за високих технологій. У футбольній програмі Дивізіону II був тренер, який відповідав за розрізання VHS-стрічки на фільми про атаку та захист і створення копій для спільного використання.

Зміст

  • Високі технології зустрічаються зі середньою школою
  • Створення кращого шолома

Але менше ніж через два десятиліття навіть сільська середня школа, де Мессано зараз тренує, має технології, які ви можете знайти в команді НФЛ.

Рекомендовані відео

Мессано, координатор наступу футбольної команди Redmen старшої середньої школи Маркетт у Мічигані Верхній півострів, просто клацніть кілька полів онлайн, щоб поділитися будь-якою грою з будь-яким гравцем або тренер. Ніяких фрагментів, редагування чи копіювання не потрібно.

«Набагато простіше розділити плівку й негайно розповсюдити її серед усіх ваших гравців», — сказав Мессано, колишній головний тренер середньої школи, Digital Trends. «Це значно полегшує спілкування, будь то з іншими тренерами, гравцями, батьками, новобранцями тощо. Розбирання та надсилання плівки заощадило незліченну кількість годин».

Онлайн-відео є одним із багатьох технологічних досягнень для футбольних програм на рівні середньої школи, оскільки технологія професійного рівня проникає в гру середньої школи та підготовчого рівня. Бездротовий зв’язок між тренерами під час ігор, тренування на основі мобільних додатків і можливість миттєво зв’язатися з кожним гравцем тепер є повсякденними складовими підготовчого футболу.

Високі технології зустрічаються зі середньою школою

Hudl, найкраща компанія з цифрового пошуку та зйомки фільмів для футболу середніх школярів, відкрила свої двері в Лінкольні, штат Небраска, у 2006 році з надією рекламувати свій продукт у НФЛ та університетських програмах. Невдовзі компанія зрозуміла, де її справжній потенціал зростання: програми середньої школи.

«Ми почали ходити в клініки та спілкуватися з тренерами», — розповів Digital Trends Нейт Паттерсон, менеджер із продуктів Hudl. «Доповідачі там були б координаторами нападу або координаторами захисту з команд коледжу чи НФЛ, і ці середні школи приходили й хотіли купити програмне забезпечення.

Понад 140 000 команд використовують технологію Hudl у вищій лізі на тренуваннях та іграх.

«Це перетворилося на іншу ідею фактичного створення системи та редактора, які могли б масштабуватися в середній школі», — сказав він.

Hudl швидко інвестував ресурси в продукт, розроблений для підготовчих спортивних команд. Крім того, що команди прийняли Hudl як додаток і програмне забезпечення на основі браузера, спортсмени почали використовувати шкільні інструменти, щоб створювати власні кліпи з основними моментами та ділитися ними, щоб привернути увагу колегіальних рекрутерів.

У свою чергу, вербувальники заохочували використання системи, яка дозволяла їм шукати та оцінювати більшу кількість гравців із географічно різноманітніших шкіл.

Понад 140 000 команд використовують технологію Hudl для вищої ліги на тренуваннях і в іграх, і складність цієї технології постійно зростає. Одним із таких продуктів є Hudl Sidelines, який дає тренерам можливість негайно переглянути гру за допомогою iPad або транслювати її на HD-телевізор, щоб гравці могли її побачити.

Інформаційна панель Hudl
Інформаційна панель Hudl для перегляду відеоHudl

«Sidelines дозволяє переглядати в прямому ефірі під різними кутами без необхідності Wi-Fi», — сказав Паттерсон. Тренери та гравці можуть у реальному часі вносити відповідні зміни, про що донедавна лише мріяли.

Паттерсон і його команда бачать, що завдяки офіційним рецензіям ця здатність відтворення в кінцевому підсумку робить гру середньої школи ще більше схожою на коледж і професійний футбол.

«Хоча [огляди повторів] все ще дозволені лише в кількох штатах, ми віримо, що це напрямок руху гри та поточна версія Sideline лише дряпає поверхню того, як, на нашу думку, буде виглядати рецензія в реальному часі в найближчі кілька років», він сказав.

Створення кращого шолома

Для випадкового спостерігача технологія, яка, здається, не сильно змінилася за останні пару десятиліть, бачила одну з найбільших інновацій: футбольний шолом. Ці досягнення, як-от датчики удару або легкі матеріали, приховані під жорстким зовнішнім виглядом.

Виробник шоломів Riddell інвестував у створення захисного спорядження якості NFL для будь-якого рівня гри, повідомив Digital Trends директор з комунікацій компанії Джастін Кенні.

Шолом SpeedFlex Diamond був визнаний найкращим шоломом за результатами лабораторних випробувань NFL/NFLPA у 2020 році. Він використовує 3D-дані для створення спеціально підігнаних вкладишів для найбільшого поглинання ударів. Цей шолом, який був представлений на рівні НФЛ і коледжу, тепер доступний для використання гравцям середньої школи.

«Ми очікуємо широкого використання цієї осені гравцями молоді та середньої школи», — сказав Кенні.

Тренувати за технологією Riddell
Тренер тримає в руках пристрій Insite, який відстежує силу зіткнення шолома.Рідделл

Riddell також створює технологію розумних шоломів InSite, яка дозволяє тренерам і інструкторам відстежувати удари. Потім ці дані можуть змінити техніку тренувань і плани тренувань, щоб допомогти гравцям уникати небезпечних ударів головою, наскільки це можливо.

«Завдяки розширеній інтеграції наших шоломів з InSite ми очікуємо, що протягом наступних п’яти років гравці всіх рівнів матимуть «розумний шолом», — сказав Кенні, зазначивши, що вони зібрали дані про понад 7 мільйонів ударів на полі, тому далеко.

Дослідники з Технічного університету Вірджинії протягом останніх дев’яти років незалежно тестували шоломи та оприлюднили свої висновки. Багато сучасних моделей доступні для університетських футбольних команд оцінити найвищу можливу п'ять зірок.

«Шоломи ніколи не усунуть струс мозку, але вони ефективні для зниження ризику, і вибір шолома має значення», Стів Роусон, доцент кафедри біомедичної інженерії та механіки Virginia Tech, сказав Digital. Тенденції. «Сучасні шоломи порівняно з шоломами 10-річної давності забезпечують суттєве зниження ризику струсу мозку. Якщо ми подивимося на шоломи, доступні 10 років тому, відмінності в ризику струсу мозку залежно від моделі коливаються більш ніж на 50 відсотків. Сучасні найефективніші шоломи працюють набагато краще, ніж ті, які були доступні».

Сенсорна технологія допомогла захистити гравців, усунувши та зменшивши гру та вправи, які приносять більше шкоди, ніж користі. Поліпшення захисту підготовчих футболістів може лише допомогти виду спорту, якому важко вистояти кількість учасників за останні роки, багато з яких пов’язано із занепокоєнням щодо струсу мозку та довгострокової перспективи ефекти.

Навчальний інструмент Riddell InSite: аналіз впливу

«Поєднання сенсорних систем, які вимірюють удари головою з відео, відіграє важливу роль у тому, щоб зробити гру безпечнішою», — сказав Роусон. «У минулому були визначені сценарії високого ризику, такі як удари з початку або тренування в Оклахомі, і різні ліги виключали їх з гри. Це підхід на основі даних, який може суттєво зменшити вплив удару головою. Спочатку зрозумійте удари головою та те, як вони виникають, а потім приймайте обґрунтовані рішення, щоб зменшити ризик струсу мозку. Чим менше ударів головою, тим краще».

На горизонті очікуються нові досягнення від подібних компаній, і одна з таких технологій може навіть виключити операторів із рівняння. Зараз Hudl тестує камеру з автоматичним відстеженням, яка може записувати ігри на основі домашнього розкладу команди, автоматично слідувати усі дії в грі (необов’язково, транслюйте це онлайн) і завантажте відео високої чіткості, щоб тренери могли розібратися та частка.

«Цього сезону ми проводимо бета-тестування в певній кількості шкіл з метою зробити камеру більш доступною для сезону 2021 року», — сказав Паттерсон.

Оскільки доступ до передового обладнання та технологій на підготовчому рівні зростає, немає сумнівів, що команди середніх шкіл продовжуватимуть цим користуватися. Безпека, тренування, ефективність ігор і колегіальний набір — усе це принесе користь, що робить майбутнє на перетині шкільного футболу та технологій приводом для насолоди.