Інтернет витратив багато зусиль, щоб вирішити, чи Доля 2 це хороша гра. (Особисто я вважаю, що це весело). Але, чесно кажучи, якість гри майже на висоті.
Багато гравців вже виявили помилку Destiny. Вони вже грають у це і продовжуватимуть робити це протягом днів, місяців і років.
Ми довго розмірковували над тим, як би було мати гру Destiny, яка б добре грала з самого початку. Тепер ми його маємо, але він не сильно відрізняється від запуску оригіналу, і, як і в оригіналі, ми не можемо перестати грати. Чого, власне, ми чекали?
Пов'язані
- Новітній герой Overwatch 2 Lifeweaver кардинально змінює правила гри для гравців підтримки
- Destiny 2: Lightfall не може реалізувати свій момент у Месниках: Війна нескінченності
- Гравці Warzone 2.0 отримують тіньовий бан за надто багато вбивств
Можливо Доля 2Контент у день запуску менш важливий, ніж його довгострокові плани. Почуття гравців щодо Доля 2, від його структури, до його історії, до його мікротранзакцій, виростають із очікувань Долятрирічний життєвий цикл і очікування цього ця гра буде продовжувати розширюватися для принаймні ще два.
Кожен раз, коли я дивлюся Доля 2, я не можу перестати думати про те, чим це станеться. Це часом заглушає все хороше і погане в грі. Достоїнства Доля 2 запуск виглядає майже нерелевантним поряд із суперечками про майбутнє гри. Гравці не просто підписуються на досвід, який триватиме сорок чи п’ятдесят годин. Вони підписуються на гру, яка стане частиною їхнього життя.
«Destiny 2» чи «2.0»?
Незважаючи на всі його покращення, Доля 2 є продовженням механіки та ідеї Долі. Це більше перегляд, ніж абсолютно нова гра. Так, тепер у ньому є пристойні ролики та деяка подобу розвитку персонажів. Раніше тупий прогрес у грі, рівні персонажів і «полегшений» рівень, заснований на спорядженні, було налаштовано, щоб бути більш безкоштовними. І зони відкритого світу трохи веселіше досліджувати. Жодна з цих змін не веде франшизу в новому напрямку.
Постійна подача вмісту та покращень тепер працює на користь гри.
Однак за час свого існування серіал зазнав змін. Зміна не була частиною окремого випуску, але надходила протягом багатьох років. Цей постійний потік зменшив вплив того, що було додано саме в продовженні. Наприклад, Доля 2Найбільше вдосконалення приходить у формі нових методів оповідання історій, включаючи більше часу спілкування з NPC та чесні катсцени, що ще більше покращує легку екстра-оповідну історію, яку культивує Destiny у своїй третій розширення, Забраний король.
Доля 2 це не другий запис у франшизі. Це друге покоління нескінченної розважальної послуги та шостий розділ наративної саги, що триває. Додайте зміни, додані під час сезонних подій і випадкових патчів, і хвиля змін настільки поступова, що з часом вони змішуються. Звичайно, знайдуться затяті фанати, які зможуть розпізнати кожну нову зміну, але для більшості результатом є гра, яка більше нагадує Доля 6 ніж Доля 2.
Гра як старий друг
Це найбільш очевидно в розповідь гри, яка виграє від розширеного канону франшизи. Для опікунів, які повернулися, персонажі, з якими ви розмовляєте, мають справжню історію — набагато більше, ніж акторський склад, який повернувся в більшості сиквелів, — оскільки є хороший шанс, що ви провели з ними багато часу. Не можна ігнорувати ті зв’язки, які гравці створили з ними.
Гравець, який встановив ці зв’язки, завжди буде радий бачити їх знову. Навіть якщо окреме розширення не є однозначним оновленням, є ймовірність, що ви щось отримаєте, підключившись і зв’язавшись зі своїми друзями Завалою, Ікорою та Кейд-6.
Постійна подача вмісту зараз також працює на користь гри. Небагато шанувальників моргнули віями з приводу того, що деякі функції гри, наприклад підтримка кланів, не були готові до запуску. Так само, за чутками, перший набір DLC для гри буде випущено пізніше цього року. У минулому такі новини спровокували б віртуальний бунт через те, що додатковий вміст слід було включити в основну гру, але шанувальники, здається, загалом задоволені.
Хоча це може бути пов’язано з непритомністю нової гри, ми вважаємо, що гравці просто раді бачити більше вмісту незабаром. Здається, гравців це влаштовує Доля 2 є і завжди буде незавершеною роботою. Ні, більше, ніж просто чудово – вони не мали б іншого способу.
Рекомендації редакції
- Resident Evil 4 показує, що рімейк не обов’язково повинен бути повністю вірним
- Останнє оновлення Warzone 2.0 не вирішує багатьох проблем, але додає більше наборів
- Dead Space 2 не потребує переробки. Це вже ідеально
- Гравці Warzone 2.0 накопичують набори для самовідродження, щоб здобути легкі перемоги
- Call of Duty: Warzone 2.0 відчайдушно потребує покращення здоров’я гравців
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.