15 серпня вийде Lionsgate Стіна на Blu-ray, DVD і Digital HD, першому інді-фільмі Лімона після його культового хіта 1996 року, Свінгери. У вигаданій історії про війну в Іраку зірки кросоверної зірки WWE Джона Сіни та володаря Золотого глобуса Аарона Тейлора-Джонсона (Нічні тварини) як пара американських снайперів, які б’ються з іракським стрілком посеред пустелі, захищеної лише розваленою стіною.
Лиман, який надає аудіокоментар з Тейлор-Джонсоном до випуску домашнього розваги, розповідає про своє повернення до незалежних фільмів, виклик досягнення вершини
Край завтра з його продовженням і чому він так захоплений наративною віртуальною реальністю в цьому ексклюзивному інтерв’ю.Як реальні історії солдатів Іраку та Афганістану вплинули на історію, яку ви розповідаєте Стіна?
“Стіна не розповідає про досвід конкретного солдата в Іраку, а про дух багатьох переживань, якими зі мною поділилися Аарон Тейлор-Джонсон і Джон Сіна».
Стіна Я не вперше знімаю фільм про війну на Близькому Сході. Я зняв фільм під назвою Чесна гра, що було дуже приємно з точки зору людей у Вашингтоні. Коли я прочитав сценарій Стіна, я побачив, наскільки по-різному виглядає війна з точки зору солдата, який на ній воює. І це започаткувало для мене процес звернення до солдатів і розуміння — найкраще, на що режисер може — їхній дух. Я був вражений, скільки солдатів відкрилося мені.
Стіна не розповідає про досвід конкретного солдата в Іраку, але він вловлює дух багатьох досвідів, якими поділився зі мною, з Аароном Тейлор-Джонсоном і з Джоном Сіною. Джон Сіна насправді поїхав за кордон до Афганістану під час війни, а я був в Іраку під час війни Чесна гра, а Аарон Тейлор-Джонсон проводив час в Арканзасі в школі підготовки снайперів.
Тож трьома різними способами зірки та режисер фільму занурювалися в життя та досвід чоловіки та жінки в уніформі, намагаючись створити графічно реалістичне зображення досвіду перебування солдата в бойовий.
Яким було для вас дослідження цієї історії з точки зору досвіду снайпера на великій відстані та рукопашного бою мано-а-мано, який ми бачили в Борніфільми?
Дивовижним у снайперській війні є те, що вона, здається, може компенсуватися голлівудський фільм — стріляти в когось із лазерною точністю з відстані півмилі або довше. Є снайперський девіз, який ми цитуємо у фільмі: «З місця, якого ви не побачите, доноситься звук, який ви побачите». не чути». Це означає, що поки звук стрілянини досягає вас, ви вже є мертвий.
Даг Ліман. Фото: Ніккі Кан/The Washington Post через Getty Images
І тому, що я досліджував ближній рукопашний бій у Ідентичність Борнаколи ти дивишся в очі людині, яку вбиваєш, мене справді зацікавила ця психіка спроби вбити когось, кого ти навіть не бачиш Стіна; намагаючись убити когось, хто так далеко.
Що відкрила триваюча радіорозмова між американським та іракським солдатом з ширшої точки зору на війну та тероризм?
Коли ви знімаєте фільм про війну, з іншого боку має бути ворог. Ви знімаєте фільм про війну з точки зору солдата, який бореться з нею. Інший хлопець намагається вбити вас, тому він ворог. Він терорист. Його треба вбити, інакше він уб’є вас. Тож немає моральної двозначності, коли ти на війні на рівні землі.
З огляду на це, для мене було важливо дати голос і людяність людині з іншого боку війна лише для того, щоб трохи підняти думку про те, що цю історію можна було б розповісти з іншої точки зору переглянути. Це англомовний фільм американського режисера, і я розповідаю вам історію з американського солдата з точки зору, але інший режисер міг би розповісти історію з точки зору іракського снайпера в тому ж спосіб.
Це дійсно мій перший незалежний фільм після Свінгери, який розповідає про групу хлопців, які насправді дуже невпевнені в собі. Якими б мачо вони не говорили про дівчат, насправді вони дуже невпевнені в собі та нервують поруч із дівчатами. І є один момент до кінця Свінгери де я просто даю вам маленьке вікно, щоб показати вам, що якби ми стежили за дівчатами, а не за хлопцями, вони також небезпечно … була інша версія, яку можна було б розповісти повністю з точки зору Хізер Грем з Джон Фаврох.
Я ніколи не хочу копіювати себе як режисера, але жанр настільки різний, що я хотів таким же чином просто вказати на це аудиторії, що це було моє рішення розповісти історію з точки зору цього солдата, але сама історія могла бути розказана з іншої точки зору зору.
Яке завдання підняти планку за допомогою Край завтра продовження після такого успіху та популярності навколо оригінального фільму?
Розмови про продовження стали серйозними тільки тоді, коли ми придумали ідею, в яку я закохався, історію, яку я хотів розповісти. Тож це не схоже на певні фільми, де студія наказує зробити ще одне продовження, а потім раптом ви стикаєтеся з тиском, як нам це зробити.
для Край завтра у нас є ідея, яка мені подобається і яка, на мою думку, сильніша за перший фільм. Отже, справа не в тому, доповнювати це чи ні. Справа в тому, що це чудова ідея для фільму. Це чудова історія.
Що ви дізналися про віртуальну реальність як засіб оповідання, над чим працювали Невидимий і бути піонером у цьому новому наративному середовищі?
Я дізнався, що є багато іншого, про що потрібно дізнатися розповідати історії у VR, і саме це мене так хвилює, тому що я так думаю Невидимий це вже такий стрибок вперед у плані наративного оповідання. На той час, коли ми закінчили це робити, мені — і я впевнений, що іншим кінематографістам — стало зрозуміло, наскільки далеко можна піти з носієм.
VR знаходиться на цій стадії, де прогрес буде дуже швидким. Мистецькі медіуми проходять фази, коли прогрес відбувається дуже швидко, а потім інші моменти, коли він сповільнюється. VR перебуває в тому моменті, коли її прогрес буде експоненціальним.
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.