У травні розробник «Lords of the Fallen» починає наукову фантастику з «The Surge».

The Surge - сильніше, швидше, міцніше

Хоча традиційний досвід гри Street Fighter 6 Fighting Ground справив перше враження на Summer Game Fest, його значно амбітніший режим World Tour все ще оповитий таємницею. Ми коротко подивилися на цей амбітний режим під час трейлера гри State of Play. Ми бачимо, як створений гравцем персонаж досліджує Метро-Сіті та інші локації від третьої особи, розбиваючи коробки та вступаючи в бійки з людьми, яких він зустрічає.
У прес-релізі Street Fighter 6 Capcom описує режим World Tour як «режим захоплюючої історії для одного гравця, який розширює межі того, що таке файтинг і дозволяє гравцям залишити власну спадщину зі своїм аватаром гравця". Хоча Capcom поки не розкриває більше про поточний геймплей режиму, я поговорив з Game Режисер Такаюкі Накаяма на Summer Game Fest Play Days дізнався, як світове турне символізує мету Capcom зробити Street Fighter 6 головною точкою входу до бойових дій ігровий жанр.
Street Fighter 6 - анонс трейлера
Пошук мети світового туру


У World Tour гравці досліджуватимуть Метро-Сіті та інші культові місця Street Fighter за допомогою створеного гравцем аватара. Накаяма сподівається, що цей досвід посилить привабливість Street Fighter 6 для тих, хто ще не є завзятим шанувальником серіалу чи жанру.
«World Tour — це зовсім інший режим, який дає зовсім інший досвід, ніж традиційні бої», — сказав він. «Навіть якщо хтось не є фанатом бойових ігор, ми хотіли включити речі, щоб змусити людей стати фанатами Street Fighter поза традиційними боями».
Світове турне, безсумнівно, не схоже ні на що раніше в серії Street Fighter. Тим не менш, Накаяма сподівається, що гравці World Tour дізнаються більше про світ і персонажів Street Fighter по дорозі і закохаються в бойові ігри як «Ми хочемо, щоб гравці занурилися в цей режим і змогли навчитися любити бойові ігри через те, що ви робите під час подорожі World Tour», — Накаяма проголошено. «Також буде можливість зустрітися з деякими з улюблених персонажів шанувальників, такими як Рю та Чун-Лі, під час Світового туру. Ми хочемо надати гравцям змогу дізнатися більше про передісторії цих персонажів і дізнатися, які вони люди в Street Fighter 6».

World Tour є одним із трьох основних стовпів Street Fighter 6, іншими є стандартний режим Fighting Ground і Battle Hub, орієнтований на багато гравців. Він прокоментував, що завжди важко сказати, скільки достатньо, щоб вкласти в гру для фанатів, особливо після того, як Street Fighter V був погано сприйнятий під час запуску через брак вмісту. Однак він сподівається, що World Tour дає достатньо, щоб заперечити цю критику.
«Ми, безперечно, усвідомлювали частину критики, з якою зіткнулися щодо Street Fighter 5, і ми хочемо продовжувати вчитися на цій критиці та робити Street Fighter 6 кращим продуктом», – сказав він пояснив. «Важко визначити, скільки достатньо для користувачів, але ми продовжуємо наполегливо працювати над цим і прагнемо створити щось, що буде оцінено гравцями».
Тим не менш, здається, World Tour може зайняти гравців надовго, знайомлячи їх з концепцією бойових ігор і світом Street Fighter. Це не надто пошарпане доповнення, коли основна механіка файтинга Street Fighter 6 вже фантастична. І ціль Capcom зробити Street Fighter 6 однією з найдоступніших бойових ігор в історії можна побачити поза режимом World Tour.
Усі тут, щоб воювати
Під час нашої дискусії Накаяма постійно повторював, що він хоче, щоб Street Fighter був чимось таким, що могло б розважати та спокушати тих, хто ніколи раніше не грав у файтинг. Частиною методу розробника для того, щоб зробити Street Fighter 6 доступнішим і доступнішим є додано сучасний тип керування, який дозволяє гравцям виконувати флеш-комбо простою кнопкою преси.

Street Fighter 6 справив сильне перше враження під час презентації ігрового процесу State of Play. Це справило таке ж сильне враження, коли я ознайомився з його традиційним досвідом 1v1 Fighting Ground на Summer Game Fest Play Days.
Завдяки технічній майстерності RE Engine, Street Fighter 6 — чудова гра, на яку варто дивитися. Його ігровий процес настільки ж вражаючий, оскільки він поглиблений за допомогою нового типу Drive Gauge і Modern Control. Незважаючи на те, що стати наступним грандіозним входом у найважливішу серію бойових ігор усіх часів є складним завданням, Street Fighter 6, здається, вже готовий прийняти цей виклик.
Візуальне диво
Збірка гри, у яку я грав, дозволила мені ознайомитися з чотирма персонажами: Рю, Чун-Лі, Люком і абсолютно новим персонажем Джеймі. Редизайн Рю та Чун-Лі виглядає фантастично, тоді як Люк і Джеймі мають характерні стилі як відносні новачки у франшизі. Загалом, Street Fighter 6 - це неймовірно шикарна гра.
Street Fighter 6 – стан гри, червень 2022 р. Анонс трейлера | Ігри для PS5 та PS4
Моделі персонажів Street Fighter 6 неймовірно деталізовані та барвисті, створені на основі механізму RE Engine, створеного в таких іграх, як Resident Evil Village. Внутрішні провулки Метро-Сіті та заповнений вишневим цвітом храм Генбу, де я бився, були яскравими та жвавими, і презентація перед грою завжди викликала у мене ажіотаж, оскільки персонажі Street Fighter бадьорилися перед майбутньою боротися.
Бої та спеціальні прийоми не надто навантажені візуально, тому ви завжди будете чітко розуміти, які рухи робите. Drive Impacts створює чудові смуги, схожі на фарбу, на екрані, надаючи цим руйнівним рухам більш задовільний візуальний відгук. Особливо на консолях нового покоління Street Fighter 6 буде однією з найкрасивіших файтингів.
Street Fighter 6 також завантажується надшвидко на PS5, а матчі-відповіді завантажуються майже миттєво. Цей швидкий час завантаження допоміг переконатися, що я затримався навіть довше, ніж мій відведений демонстраційний час, але також вплинув на задовольняючий геймплей Street Fighter 6.
Смачна комбінована їжа
Ігри Street Fighter завжди були високо оціненими та популярними бойовими іграми. Кілька останніх Street Fighters, як новатори жанру, зосереджені на розвитку комбінованого геймплея, який встановлює стандарт для решти жанру. Street Fighter 6 нічим не відрізняється.

Ви будете бити руками та ногами, як ваші улюблені персонажі, поєднуючи натискання кнопок і ручки, щоб виконувати дивовижні спеціальні рухи та комбо. Багато культових комбінацій і натискань кнопок повертаються такими, якими ви їх пам’ятаєте, тож у вас не повинно виникнути проблем із виконанням Hadoken a Ryu, коли ви нарешті отримаєте Street Fighter 6.
У Street Fighter 6 гравці беруть участь у двох різних вимірювальних приладах. Більш традиційний Super Gauge дозволяє вашому персонажу виконувати свої спеціальні рухи. Тим часом новий Drive Gague дозволяє гравцям виконувати до п’яти яскравих наступальних і захисних рухів, як-от лічильник Drive Impact, Drive Parry тощо. Гравці повинні розумно керувати цим лічильником, оскільки вони отримають більше шкоди, якщо він повністю вичерпається. Це не революціонізує досвід бойових ігор, але додає захоплюючий елемент ризику проти винагороди до кожного бою.
Незважаючи на те, що я грав у Street Fighter 6 менше години, грати в неї вже просто фантастично, і я схожа на надійну еволюцію цієї класичної серії. Для шанувальників, які, можливо, не настільки знайомі з бойовими іграми, Street Fighter 6 не залишить їх у пилу.
У цій грі представлено сучасний тип керування, який дозволяє гравцям виконувати спеціальні рухи, такі як Hadoken або Shin Shoryuken, простими натисканнями кнопок. Тримання R2 і трикутний трикутник набагато легше зрозуміти, ніж складний ряд натискань кнопок і рухи палиці, тому шанувальники, які хочуть бачити найяскравіші рухи кожного персонажа, повинні насолоджуватися цим новим керуванням схема.

Atlus вдосконалив JRPG і тепер насолоджується нею. Persona 5 — одна з найкращих ігор 2010-х років завдяки привабливому складу персонажів і бездоганно стильному оформленню. У той же час Shin Megami Tensei V у 2021 році не залишився непомітним, оскільки забезпечив похмуру рольову гру, керовану демонами. Після демонстрації гри на Summer Game Fest Play Days стало зрозуміло, що Atlus знайшов чітку науково-фантастичну золоту середину з Soul Hackers 2.
Souls Hackers 2 — це перевірена JRPG Atlus із повзанням у підземеллях, випадковими зустрічами та розмовами з друзями, а також відточеними JRPG-боями, керованими слабкостями. У ньому багато тих самих нот, що й у Persona 5 і Shin Megami Tensei V, тому це не змінить вашої думки про жанр. І все ж, якщо Persona 5 або Shin Megami Tensei V захопили вас новою ерою JRPG Atlus, то Souls Hackers 2 подарує вам ще десятки годин насолоди JRPG.

Що тут для шанувальників Persona?
Моя демонстрація Soul Hackers 2 почалася в Hangouts, де головний герой Рінго та її група можуть тусуватися та зцілюватися між підземеллями. Потім я пішов у футуристичне науково-фантастичне місто, купив зброю, спорядження та лікувальні предмети в ексцентричних крамарів і випив із членами моєї групи на ім’я Стріла.
Після того, як Рінго та Стрілка пізнали один одного краще, обговорюючи, що їм подобається пити, вони отримали Рівень душі, щоб зробити їх сильнішими. З самого початку все це дуже нагадувало Персону з очікуванням футуристичного науково-фантастичного сеттингу. Інтерфейс користувача під час битв і поза ними нагадує Persona 5, намагаючись виглядати дуже стильно, хоча Soul Hackers 2 більше нахиляється до оцифрованого стилю, ніж соковиті меню в стилі аніме Persona 5.
Я не приділяв достатньо часу цій частині гри або маленьким персонажам у ній, щоб зрозуміти, чи буде її розповідь так само добре, як Persona 5. Тим не менш, ця гра змусила мене закохатися в ексцентричний склад персонажів середньої школи, тож Soul Hackers 2 має потенціал зробити те саме з акторським складом, який спирається на стереотипи наукової фантастики.