«Цивілізація VI: Епохи підйому та занепаду», путівник із темних і золотих віків

Цивілізація VI має своє перше велике розширення з Підніматися і опускатися. Доповнення включає в себе безліч нових способів розвитку та керування вашим зростаючим громадянським середовищем, включаючи низку нових опцій для дипломатії та навіть лідерів конкретних міст, які можуть допомогти вам відточити вашу стратегію або допомогти підтримати регіон, що страждає нація. Однак найбільшим доповненням є введення Золотого та Темного віків. В нашому Цивілізація VI: Зліт і падіннявіку посібника, ми досліджуємо, як працюють Золоті та Темні віки, щоб ви могли планувати нові стратегії, які приведуть ваш народ до перемоги, яка лунатиме крізь усі часи.

Пов'язані посібники

  • Посібник зі стратегії Civ VI
  • Лідери та культури Civ VI

Що таке темний і золотий віки?

Темні та золоті віки — це тимчасові спади в історії вашої громадянської цивілізації, які представляють природні сплески та занепади націй та їхніх економік. Епохи пов’язані з культурними епохами Civ (наприклад, стародавня ера чи атомна ера), що приблизно відповідає значним поворотам у реальній історії людства. Під час гри ви заробляєте очки за значні стрибки в розвитку або віхи в історії вашої цивілізації, такі як створення дива або перемога у великій битві. Потім, наприкінці епохи, загальна сума цих досягнень, відома як «Оцінка ери», визначає, чи потрапите ви в темну добу чи перейдете в золоту.

Рекомендовані відео

Будь-який з них може серйозно змінити баланс сил між вами та вашими суперниками. Ваш вік або підвищує, або зменшує «лояльність» ваших громадян, систему, яка замінює щастя в Підйом і падіння це робить утримання території значно легшим або набагато складнішим. І Золоті, і Темні віки також пропонують низку нових правил і рис, які ви можете застосувати.

Хоча «золотий вік» звучить добре, а «темний вік» звучить погано, обидва типи епохи мають плюси і мінуси. Золоті віки, наприклад, підвищують рішучість ваших людей, надаючи великі можливості для негайного зростання, але це зростання може бути нестабільним у довгостроковій перспективі. Темні віки, з іншого боку, дестабілізують ваші міста та кордони, знижуючи вашу лояльність, але вони пропонують політику які можуть запропонувати величезні винагороди, якщо ви готові пожертвувати ними та зробити процес заробітку Золотого віку значно легше.

Ще більше розмиває межі «Героїчний вік», який ви отримуєте, катапультуючи свою цивілізацію з темного віку в золотий вік. Heroic Ages дає вам майже втричі більше бонусів, ніж Golden Age, і за правильного використання може повністю змінити вашу позицію.

Усі ці стани важливо розуміти, оскільки вони можуть мати серйозний вплив на гру. Ймовірно, ви не зможете залишатися в одному віці всю гру, і взагалі не варто намагатися. Замість цього ми рекомендуємо навчитися використовувати темні та золоті віки на свою користь.

Розуміння вашої «оцінки ери»

Civilization VI: Rise & Fall

Те, де ви знаходитесь, залежить від вашого «Оцінки ери». в Підйом і падіння, у вас є оцінка, яка підвищується щоразу, коли ваша цивільна особа досягає чогось передвісного, що визначає, чи отримаєте ви темну, стандартну чи золоту добу. На початку кожної епохи кожній цивілізації призначається цільовий діапазон для оцінки ери. Якщо вам не вдасться щоб досягти нижньої межі діапазону до початку наступної епохи, ваша цивільна особа входить у Темний вік. Перевищення високого рівня принесе вам Золотий вік. Спочатку ці пороги будуть встановлені заздалегідь — у стародавню епоху вам потрібно 12 балів, щоб не скотитись у темну класичну епоху. Однак під час гри ваші результати в минулому визначатимуть ваші нові цілі.

Ви можете перевірити, яка ваша поточна ціль, клацнувши погляд у нижньому правому куті екрана, ліворуч від таймера повороту. Якщо вам потрібна детальна розбивка результатів, ви можете прокрутити вгорі праворуч і вибрати екран «Золотий/Темний вік».

Попередній практичний перегляд Civilization VI: Rise & Fall

Отже, як підвищити свій рейтинг ери? Загалом кажучи, ви заробляєте очки, роблячи щось, що покращує вашу цивілізацію, наприклад, завершуючи диво або навколосвітню подорож. Те, як ви їх заробите, буде таким самим різноманітним, як і стратегії, які ви використовуєте в Civ: ви можете заробити їх у боях, науці, дипломатії тощо. Ваші цілі також можуть змінюватися залежно від епохи, в якій ви перебуваєте, і того, яку цивільну систему ви використовуєте.

Однак загалом є кілька категорій досягнень, які завжди підвищуватимуть ваші результати за епоху:

  • будівля спеціальні райони, а також унікальні будівлі та підрозділи вашої громадяни, вперше. Вони можуть отримати чотири очки ери (це багато).
  • Відкриття природні чудеса, нові континенти та кругосвітнє плавання.
  • Створення «Диво світу» завжди підвищить ваш рахунок. Деякі чудеса мають слоти для чудових творів або артефактів, і заповнення цих слотів може принести досить багато очок за один хід.
  • Дружити міста-держави та створення альянсів з іншими цивілізаціями
  • Перемога швидкі битви, особливо з великим генералом на буксирі, підвищать ваш рахунок. Ви можете примножити ці переваги, поєднавши мілітаристську культуру з агресивною релігією.
  • навчання нові технології та те, що ви першим розблокуєте нову технологію в наступній епосі, може принести вам невелику, але надійну кількість балів.

Як ми вже говорили, ви можете розробити стратегію, яка включає в себе можливість поринути в Темну епоху, лише щоб вирватися вперед із героїчною епохою. Утримання «Золотого віку» також може бути монументальною боротьбою і не завжди приносить найкращі винагороди. Натомість всі ці стани мають розглядатися як набір інструментів, які використовуються в будь-якій кількості ситуацій. Тим не менш, є кілька способів максимізувати їх корисність і контролювати, до якого віку ви потрапите далі.

Я заявляю!

Присвяти є визначальним елементом усієї вікової системи. На початку Темної, Золотої або Героїчної епохи кожен гравець заявляє про наміри своєї цивілізації щодо наступної епохи. Вони встановлюють приблизні цілі, які можуть допомогти у створенні більшої кількості точок епохи (щоб допомогти тим, хто перебуває в темній добі, повернутися в гра) або надати інші широкі переваги для вашого суспільства, якщо ви виконаєте певні умови протягом майбутнього ера.

Деякі з них досить прості. «До зброї», наприклад, дозволяє вам вести війну зі зниженим покаранням, якщо ви перебуваєте в Золотому віці, або допоможе вам створити армію, якщо ваша цивільна частина відстає в гонці озброєнь. Інші, як-от «Heartbeat of Steam» або «Wish You Were Here», спрямовані на підвищення результатів епохи. Перший змусить вас зводити важкі промислові будівлі, а другий — ваші археологи грабуватимуть стародавні руїни в пошуках артефактів, які будуть виставлені у ваших прекрасних музеях і чудесах.

Ось список найпоширеніших присвят і того, що вони пропонують:

Перо, пензель і голос: Надає бонуси кожного разу, коли ви запускаєте натхнення, і пропонує прискорити виробництво культури, якщо ви перебуваєте в Золотому віці.

Реформувати карбування: Надає бали для торгівлі, а також захист для торговців у Золотий вік і додаткове золото для міжнародних торгових шляхів.

Hic Sunt Dracones: Чудово підходить для громадян, зосереджених на дослідницькій діяльності, надаючи величезні бонуси за відкриття нових природних чудес і нових континентів. Якщо обрано в Золотий вік, надає значні бонуси до населення новим містам, заснованим на нових континентах.

Серцебиття Steam: Оцінка епохи для будівництва будівель індустріальної (або пізнішої) епохи. Коли його обирають на початку Золотого віку, він дає додаткові бонуси за створення чудес наприкінці гри.

Монументальність: Отримайте бали від нових спеціалізованих округів. Якщо під час золотого віку будівельники отримують бонуси до руху, а будівельники та поселенці дешевші.

До зброї!: Приблизно настільки ж зосереджені на боях, як і ви, забезпечуючи оцінку епохи щоразу, коли ви вбиваєте неварварське ядро ​​чи армійський підрозділ, і розблоковує спеціальний Casus Belli, який значно зменшує покарання для розпалювачів війни. І все це на додачу до 15 відсотків виробництва для військових частин.

Вихід євангелістів: Додатковий бал за еру від першого переходу міст у вашу релігію, і, якщо вибрано під час Золотого віку, пропонує величезні бонуси релігійним підрозділам, таким як місіонери, апостоли та інквізитори.

Безкоштовний запит: Орієнтована на науку версія «Перо, пензель і голос», що дає вам бонуси щоразу, коли ви отримуєте момент Еврика або коли велика людина прибуває у вашу цивільну. Комерційні будівлі також нададуть свої золоті бонуси науці протягом ери.

Небо і зірки: Відданість наприкінці гри, яка значно прискорює політ. Надає бонус за кожен аеродром і миттєво покращує передовий політ, ракетну техніку, ядерну зброю та ніби в атомну еру, або супутники, робототехніку, ядерний синтез і нанотехнології розблоковано замість цього.

Охоронець брехні: Надає бонуси за кожну успішну шпигунську дію. Якщо вибрано під час Золотого віку, шпигуни можуть негайно оселитися, і вони виконують свої місії на 25 відсотків швидше.

Бажаю, щоб ти був тут: Заробляйте бали за збір артефактів. У Золотий вік міста з губернаторами отримують 50 відсотків додаткового туризму від чудес світу та 100 відсотків від усіх національних парків.

Бонуси та цілі змінюються залежно від поточної епохи та вашого власного віку. Незважаючи на це, ви захочете адаптувати свій підхід відповідно до вашої ширшої тактики. У вас завжди є пристойна кількість варіантів, включаючи науку, військову справу, торгівлю тощо. — тож вам потрібно буде зосередитися на одній тактиці та включити її у свій більший план. Виходячи з ваших довгострокових цілей, ви можете отримати найкращу та найшвидшу вигоду. Якщо ви навмисно переслідуєте темну добу, то розрахунок буде дещо іншим.

Вибір віку

Civilization VI: Rise & Fall

В ідеалі ви повинні вступити в гру, приблизно знаючи, коли ви хочете, щоб принаймні один Золотий вік стався. Якщо у вас є відчуття того, коли ваша цивілізація природно процвітатиме, або тому, що у вас є доступ до спеціальних підрозділів або грайте, використовуючи тактику, яка досягає кульмінації в певний час, ви повинні налаштуватися на те, щоб отримати Золотий вік у цей час точка. На жаль, немає простого посібника для прийняття цих рішень. Вони будуть складними і критично залежать від того, що ще відбувається. Проте, загалом, ви можете вступити в гру, знаючи, що у вас не буде Золотого чи Темного віку, щоб розпочати, і що ви не зможете заробити Героїчний вік під час класичної ери.

З цього моменту ви захочете зосередитися на правильному виборі часу для своїх великих стрибків вперед. Є багато способів зупинитися, якщо вам потрібно зануритися в темну епоху. Залежно від того, як засновані ваші міста, наприклад, ви можете не встигнути завершити диво вчасно, щоб воно вплинуло на одну епоху. Якщо ця епоха підходить до кінця, просто перенесіть виробництво з цих проектів, дозвольте рахунок відстає, виберіть присвяту «Монументальність» і заберіть додаткові бали для наступного круглий.

Швидке просування, з іншого боку, набагато важче, і тому планування є критичним. Ви завжди матимете приблизний час початку наступної ери, поки вона не дійде до останніх 10 ходів, після чого ви отримуватимете попередження кожного ходу. На жаль, 10 обертів зазвичай недостатньо для великого перемикання. Тож ви захочете зосередитися на цьому таймері трохи далі. Якщо у вас є 20 поворотів, то це трохи працездатніше.

Подивіться на міста з найбільшим виробництвом. Налаштуйте їх працювати над будь-якими чудесами, які ви можете створити, а потім стисніть місто. важко. Перемкніть налаштування, щоб ваше місто було максимально розширено для промисловості, будуйте або купуйте будь-які будівлі, які зможете підвищуйте цю швидкість, будуйте шахти, а потім рубайте кожне дерево, яке тільки можете — за умови, що вони вам не потрібні лінія. Розчищення лісів дає одноразовий бонус за продуктивність, який може допомогти вам розчистити ваші проекти трохи швидше.

Є багато способів підвищити свій результат і налаштувати себе на ідеальну епоху, але багато з цих тактик досить різноманітні. Ми рекомендуємо використовувати Wonders, якщо це взагалі можливо, тому що вони послідовні та більш передбачувані, ніж, скажімо, мандрівка навколо планети.

Використання героїчної доби

Героїчна епоха — це ціль сама по собі, як і розробка ядерної зброї, і, як і бомба, вона сама по собі може змінити ситуацію. Хоча типовий підйом, який приходить із більш процвітаючими часами, приємний, своєчасний Золотий вік може перевернути потужність гри. Це здебільшого тому, що воно усуває основне вікове обмеження — їх обмежену корисність. Вибравши три переваги, ви, по суті, отримаєте три величезні способи розвитку — підкріплені підвищенням лояльності, яке природно супроводжує Золотий вік.

Тож коли найкращий час його запустити? На жаль, оскільки ви, мабуть, уже втомилися слухати, це залежить. Однак є кілька твердих, вільних правил, яких слід дотримуватися.

Героїчні віки через свою природу потребують двох епох для запуску. Маючи це на увазі, ви повинні знати заздалегідь, коли він прийде. І це найкращий час, щоб почати влаштовувати галас. Якщо ви мілітаристський гравець і можете уникнути серйозних покарань за оголошення війни, роки перед вашим стрибком у Героїчну епоху — ідеальний час, щоб почати її. У міру загострення бойових дій будь-яка територія, яку вам вдалося захопити, раптово стане особливо лояльною, що дозволить вам продовжувати атаку набагато довше. І навпаки, підвищення лояльності дає чудовий час для початку розширення, тому ви можете підготуватися до цього, створивши поселенців завчасно.

На щастя, вибрати три додаткові присвяти (інша головна перевага, яку ви отримуєте з Heroic Age), на щастя, не складно. Майже завжди є одна присвята, яка буде по суті марною, одна, яка буде нормальною, і дві, які будуть чудовими. Виберіть три найкращих і вперед. Досить важко помилитися.

Відповідаючи реальним світовим припливам і відпливам незліченних націй та імперій, віків Цивілізація VI: Зліт і падіння насправді не існують ізольовано. За відсутності інших повноважень зниження лояльності у вашій країні не є великою проблемою. Важливо те, як це взаємодіє з іншими.

Рекомендації редакції

  • Опануйте Civilization VI за допомогою цих початкових порад для нових гравців і ветеранів
  • Civilization VI — це безкоштовна гра Epic Games Store цього тижня
  • Civilization VI намагається заробити на захопленні Battle Royale за допомогою нового режиму Red Death