Команда Emulator отримує «Legend of Zelda: Breath of the Wild» для запуску на ПК

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom стане першою грою Nintendo для Switch за 70 доларів. Звістка про те, що «Сльози Королівства», продовження одного з найпопулярніших і найбільш схвальних ігор у системі, матиме підвищену ціну порівняно з попередником, що стало несподіванкою через три з половиною роки після оголошення. Це також підняло питання про те, яким буде майбутнє ціноутворення на ігри Nintendo, особливо тому, що Sony, Microsoft і сторонні видавці підвищили вартість своїх нових ігор за останні роки.
Незважаючи на те, що Nintendo випустить Tears of Kingdom за 70 доларів, представник компанії каже Digital Trends, що це не завжди буде стосуватися її ігор перших розробників.
"Ні", - сказав речник, коли Digital Trends запитав, чи це новий стандарт. «Ми визначаємо рекомендовану роздрібну ціну для будь-якого продукту Nintendo в кожному конкретному випадку».
Легенда про Зельду: Сльози Королівства – офіційний трейлер №2
Щоб краще зрозуміти зміну цін, я поговорив із головним аналітиком Omdia Джорджем Джіджашвілі, який пояснив, що спричинило падіння цін на ігри. в останні роки, і те, як Tears of the Kingdom демонструє, що Nintendo «залишатиметься гнучкою щодо ціноутворення першої сторони». Зрештою, Nintendo шанувальники нарешті починають відчувати вплив інфляції, яка охопила ігрову індустрію, навіть якщо це лише «від випадку до випадку» для зараз.


Ціна правильна
Nintendo стверджує, що не кожна значуща перша стороння гра коштуватиме 70 доларів, і ми фактично вже бачимо це в дії. Щойно розпочато попередні замовлення на Pikmin 4, який виходить 21 липня, після Tears of the Kingdom, і коштує лише 60 доларів. Тим не менш, цінник Zelda вказує на те, що в майбутньому Nintendo принаймні розгляне можливість підвищення ціни на свої найбільш очікувані ігри до 70 доларів. Але навіщо починати зі Сльоз Королівства?
Коли його запитали, чому вона вибрала Tears of the Kingdom як свою першу гру Nintendo Switch за 70 доларів, представник Nintendo просто повторив, що компанія «визначить рекомендовану роздрібну ціну для будь-який продукт Nintendo в кожному конкретному випадку". Тим не менш, це дивовижний вибір для Nintendo, щоб змінити ціноутворення лише на одну ексклюзивну гру майже через шість років життя Switch проліт. Джіджіашвілі вважає, що вибір зробити це з Tears of the Kingdom був досить очевидним для Nintendo, хоча це не стосуватиметься всього майбутнього.
«Якщо ви збираєтеся зробити гру вартістю 70 доларів, це буде продовження однієї з ваших найбільш визнаних критиками та бестселерів ігор, — розповідає Джіджіашвілі Digital Trends. «Я не думаю, що це означає, що 70 доларів стануть стандартною ціною для всіх основних випусків Nintendo. Варто зазначити, що Metroid Prime Remastered коштує 40 доларів. Зрозуміло, що Nintendo залишатиметься гнучким щодо ціноутворення першої сторони».

Для Nintendo має фінансовий сенс вимагати трохи більше за гру, яка, як вона знає, стане одним із найбільших релізів 2023 року. Але які фактори в ігровій індустрії та світовій економіці загалом спонукали Nintendo прийняти таке рішення?
За ціною
Понад десять років люди звикли до відеоігор AAA, які коштують 60 доларів. Звичайно, з цього правила були випадкові винятки, але воно вважалося галузевим стандартом до появи PlayStation 5 і Xbox Series X. Видавець 2K був одним із перших, хто оголосив про підвищення ціни, і такі компанії, як EA, Sony та Microsoft, наслідували їхній приклад. Джіджіашвілі пояснює це тиском на видавців ігор, пов’язаним з інфляцією.
«Ігрова індустрія вже відчуває сильний інфляційний тиск», — пояснює він. «Створення AAA-ігор зараз набагато дорожче, ніж раніше, але ціни насправді були зниження з поправкою на інфляцію - якби ціни зростали з інфляцією з 1990 року, вони б зараз були понад 90 доларів США. Крім того, ми мали великий спалах загальної інфляції, а це означає, що видавці очікують значного підвищення всього, починаючи від зарплат і закінчуючи інструментами. Для більшості видавців колись буде дуже важко уникнути перенесення всіх цих додаткових витрат».
Джіджіашвілі надав нам графіку, створену Omdia, яка «показує, як виглядатимуть типові ціни для кожного покоління з поправкою на інфляцію». Як бачите, ціни з поправкою на інфляцію зростають лише експоненціально, а зміни ціноутворення у великій грі, які виділяються на графіку, технічно були недостатніми навіть для того, щоб встигати за інфляцією, коли вони сталося.

Що стосується індустрії відеоігор, то зараз ми живемо в епоху спекуляцій. Гравців більше не задовольняє просто отримання новин про майбутні ігри, терпляче чекаючи анонсів. Інсайдери та розповсюджувачі інформації стали фундаментальною частиною ігрового ажіотажу в епоху соціальних мереж, підживлюючи потребу в неофіційних матеріалах. Коли оголошується ігрова пряма трансляція, вона зазвичай оточена безліччю чуток, витоків інформації та прогнозів, які викликають великі очікування. Легко розчаруватися в чомусь на кшталт September Direct від Nintendo, коли витік інформації від високопоставлених інсайдерів закінчується крахом.

Але що, якби я сказав вам, що ви можете стати самим собою, особливо коли мова йде про Nintendo Switch? Так, ви можете створювати власні реалістичні прогнози з легкістю, а не бути підведеними привабливими темами Reddit. Все, що вам потрібно зробити, це слідувати шаблонам циклу розробки Nintendo, які стали кристально чіткими після сьогоднішньої презентації Direct.
П'ятирічний план
Чим глибше ми заглиблюємося в життєвий цикл Nintendo Switch, тим чіткіші закономірності починають проявлятися в каденції випуску Nintendo. Якщо ви подивитеся на перший календар випусків компанії на 2022 рік, ви можете помітити, що він виглядає дещо знайомим. Це тому, що добра половина його складається з продовжень ігор, які вийшли на консолі в 2017 році.

Під час Direct Direct у вересні 2022 року Nintendo оголосила назву та дату виходу сиквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ця гра під назвою The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вийде для Nintendo Switch 12 травня 2023 року.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – вийде 12 травня 2023 року – Nintendo Switch