Огляд Gears of War 3

gears-of-war-3Хоча роль критика ігор має певні переваги: ​​танці без штанів на вечірках, спокійний спосіб життя (між роботою та домом) і можливість знущатися над моїми друзями, надсилаючи їм запрошення в онлайн-ігри грати в ігри, які ще не вийшли — це також має кілька недоліків теж. Один із них полягає в тому, що, граючи в певні ігри, ви повинні відкинути особисті почуття та дивитися на гру надзвичайно критичним оком. Гра може бути дивовижною. Це може назавжди змінити світ ігор, але ви все одно повинні бачити та помічати невеликі проблеми, збої та речі, які були вимкнені.

Наприклад, наявність повторюваних і м’яких діалогів не зробить гру менш цікавою, але це означає, що назва не ідеальна. Я хочу, щоб це було ясно, перш ніж заглиблюватися в моє Gears of War 3 огляд, головним чином для того, щоб почуватися трохи краще за те, що я не поставив грі 10 або 9,5, яких, на мою думку, вона заслуговує.

Рекомендовані відео

Шестерні 3 це фантастична гра, одна з найкращих за рік. Єдина зірочка, щоб назвати її претендентом на гру року, полягає в тому, що жовтень і листопад такі смішні насичений амбітними іграми з гучними іграми, що це було б схоже на друк футболки чемпіона Суперкубка для команди через тиждень один. Цього року попереду ще багато ігор, але це не повинно забирати

Шестерні 3. Навіть якщо кожна з майбутніх ігор відправить вас у чарівне щасливе місце, це не змінить того факту, що Шестерні 3 це чудово відшліфована гра з великою кількістю вмісту, яка зацікавить гравців на місяці, навіть роки.

Є кілька невеликих недоліків, які трохи знижують оцінку, але це не повинно вас зупиняти від того, що легко можна назвати найкращим ексклюзивом 360 цього року та однією з найкращих ігор рік.

Розтрощити, вбити, знищити. Повторіть.

Розробники відеоігор ненавидять світ. Навіть якщо це не наш світ, вони ненавидять його і люблять бачити його на межі повного краху. Ви, напевно, могли б назвати п’ять ігор з таким сюжетом у голові. Тільки цього місяця була ще одна дуже схожа тематична гра Опір 3 для PS3, і він не буде останнім цього року.

в Шестерні 3, дублер Землі, Сера, виступає господарем трьох окремих фракцій, які борються за виживання та домінування: Людства, Сарани та Ламбента. З усіх трьох, людство перебуває в найгіршому становищі, але завдяки інфекції, яка може перетворити будь-кого чи предмет на Lambent, сарані не набагато краще. Те, що залишилося від людства, розсіяно і просто намагається вижити.

Бум

Гра починається через 18 місяців після подій Шестерні 2, де — спойлери попереду — все закінчилося не дуже добре. Після падіння останнього людського міста основна група персонажів тепер живе на кораблі під назвою «Вороняне гніздо» і постійно перебуває в русі, щоб вижити. Дом, травмований подіями в Шестерні 2, доглядає за овочами, Маркус є Маркус, і Коул, і Берд також повернулися. Також є кілька нових персонажів, у тому числі третій Кармін, брат інших Кармінів, кожен з яких носив прославлені червоні сорочки та кусав її в попередніх іграх. Було навіть своєрідне змагання, де вболівальники вирішували, живе чи помре новий Кармін. Для тих, хто знає про конкуренцію, підсюжет оброблений добре, і гра дражнить вас усюди.

COG більше не є військовою силою, а радше групою тих, хто вижив, які тримаються разом, тому що їм справді більше нікуди йти. Коли Маркус Фенікс отримує таємниче повідомлення від свого померлого батька, яке може бути проблиском надії, COG збираються і йдуть у наступ.

Перші дві гри малювали цікаву, але зрештою нічим не примітну картину. Було багато приголомшливих моментів, але це все — моменти. Фактичний загальний сюжет був в основному нічим іншим, як: бачити ворогів, вбивати ворогів. Epic спробував приправити це історією Дома Шестерні 2, але персонажі ніколи не були настільки конкретизовані, щоб мати емоційний резонанс. Це не зашкодило грі, але й не допомогло. Шестерні 3 легко є найкращим у серії, і частково це походить від історії, яка (нарешті) заповнює великі фрагменти попередньої історії про персонажів. У перші кілька хвилин послідовність сновидінь вдається за лічені хвилини надати більшої глибини деяким персонажам, ніж більшість того, що пропонувалося в останніх двох іграх. Коли серіал почався, світ уже був знищений, а Сера – це не більше ніж місце, де відбуваються битви. Шестерні 3 чудово справляється з пов’язуванням історії світу та персонажів із їхніми сучасними обставинами.

ExplodingDrudge

З історією все ще є деякі проблеми — діалоги іноді повторюються, і ніхто не звинуватить героїв у розумності з їхніми єдиними лайнерами — але світ Sera, включно з цивільними особами, яких здебільшого не було в попередніх іграх, є кращим поза.

Якщо вам не сподобалися історії двох останніх ігор, особливо другої, де було представлено Food Lite, AKA the Lambent, тоді історія Шестерні 3 ймовірно, не переможе вас. Це найкраща і найповніша історія в трилогії, але вона не підкорить людей, які ще не зацікавилися хоча б трохи. Дія рухає грою набагато більше, ніж сюжет. Також є відповіді на багато запитань серіалу, але історія завжди була слабкою стороною серіалу.

Катаклізм гарний

Хоча історія здається знайомою, Шестерні 3 є найкращою назвою у франшизі на милю. Рівні лінійні, але виглядають приголомшливо, і в грі набагато більше різноманітності, ніж у її попередниках. Сера все ще залишається похмурим світом, наповненим зруйнованою цивілізацією в руїнах, і попередні ігри, можливо, зайшли занадто далеко, щоб підкреслити це. в Шестерні 3 це все ще присутнє, але налаштування цікавіші та в багатьох випадках більш живі.

Гра відшліфована і добре продумана. Це виглядає чудово, і є відчуття, що розробники хотіли, щоб остання гра в трилогії сяяла, тому все тут не дарма. Однак є кілька технічних проблем, які трохи псують світлину.

Маю зазначити, що я спілкувався з іншими, які грали в цю гру, і вони не повідомляли про ті самі проблеми, що були у мене. І навіть якби вони були, ймовірно, є патч, щоб виправити деякі або всі з них, але є кілька помилок.

TentacleAttack

У якийсь момент я був у гарячій боротьбі з Ламбентом. Я змусив їх усіх пошкодувати про те, що вони народилися, і знищив їх із планети, а мої товариші по команді зі штучним інтелектом готувалися до того, що брама відкриється та напливуть нові вороги. Тоді нічого не сталося. Це було дещо антикліматичним, і для можливого героя людства бути зупиненим тонкими дверима було деморалізуючим. Я був змушений перезапуститися на останній контрольній точці, коли зрозумів, що це збій, а не тактика. Це траплялося ще кілька разів, коли запущена подія не відбулася, і я був змушений перезавантажити. На щастя, блокпости розташовані часто, але це все одно дратує.

Неодноразово також зникав мій пістолет, як правило, одразу після кат-сцени. Я міг лише припустити, що мій герой вибрав мирний шлях і замість боротьби вирішив застосувати пасивний опір. Це була погана ідея. Перехід на іншу зброю та назад виправив це, але це був не єдиний незначний збій. Час від часу ворогів можна побачити, як вони проходять крізь стіни, і одному ворогу навіть вдалося поступово припинити існування, щоб уникнути мене, це був диявольськи хитрий спосіб перемогти мене, оскільки мій персонаж, швидше за все, помер би від голоду, потрапивши в пастку область. Я показав йому, хто головний, скориставшись найкращою зброєю — скиданням — але мені довелося аплодувати його моксі.

Це незначні та рідкісні події, які не впливають на гру, і, сподіваюся, незабаром будуть виправлені, але вони викликали розчарування.

Механізми геймплея

Сюжет гри є важливим компонентом, як і дизайн рівнів і все таке, але якщо ігровий процес не надійний, жодне з цих речей не має значення. Геймплей Gears повертається у всій своїй красі, і це добре. У індустрії, де багато шутерів від першої особи, Gears of War 3 пропонує гарну зміну темпу завдяки деяким надійним елементам керування. Слайд перезавантаження повертається, до якого потрібно трохи звикнути під час першого використання, але стає свого роду міні-грою кожного разу, коли ви перезавантажуєте, і робить кожне перезавантаження зараховуваним.

Система обкладинки майже не змінилася, тож якщо ви її ненавиділи Шестерні 2, ваша ненависть не вщухне. Однак для всіх інших це надійна механіка. Усі гармати з попередніх ігор також повертаються, і до них приєднується кілька нових видів зброї. Усі вони добре працюють і мають послідовну логіку. Є багато зброї, і деякі з нових доповнень, як-от Вулкан (для роботи якого потрібні дві людини), цікаві у використанні, але зброя ніколи не була сильною стороною для франшизи. Знову ж таки, можливо, це просто порівнюється з деякими серіалами на зразок Опір 3, які мають смішну кількість варіантів зброї.

ОрдаЛамбентБерсерк

Одна незначна помилка кампанії — насправді це більше попередження, ніж помилка — це рівень складності. У звичайному режимі гра проста. Насправді ви можете просто зарядити більшість ворогів і зарізати їх бензопилою до смерті, одного за одним, і все одно пройти гру за 12 годин або менше. Це легко виправити, підвищивши рівень складності, але це дивно, і це робить найпростіше налаштування настільки простим, що ви можете спробувати грати лише з пістолетом або чимось іншим, щоб впоратися з проблемою.

Багатокористувацька гра: додавання цінності з моменту народження Інтернету

The Шестерні 3 Кампанія весела, і вона пропонує кооператив на розділеному екрані, завдяки якому історія може тривати майже 30 годин, якщо ви впораєтеся з нею, а потім повторите це з другом. Додайте онлайн-кооператив із чотирьох осіб, і ви можете витратити більше 40 годин на одну кампанію, і це вже само по собі може зробити вашу кампанію вартою ваших грошей. Але це лише одна частина онлайнової сторони.

Повертаючись до франшизи, конкурентна багатокористувацька гра. Десять гравців входять, 1 гравець виходить! Якщо, ви знаєте, ви не граєте командами, тоді це п’ять на стороні, змагаючись у п’яти режимах гри: Team Deathmatch, Warzone (Командний Deathmatch, але одне життя на гравця за раунд), Страта (ви повинні стратити ворога, щоб убити його), захоплення лідера (де ви намагаєтеся захопити й утримати призначеного ворога, захищаючи свого) і ведучий (п’ять команди з двох осіб). Тепер ігри працюють на виділених серверах, що є гарною еволюцією в порівнянні з останньою грою, а також глибока система прогресування рівня з міні-досягненнями робить підвищення рівня звикаючим. Нова зброя, яку можна розблокувати, і скіни персонажів також допомагають.

Режим Орди також повертається з двома новими поворотами. Перший — це не просто поворот, а новий режим гри під назвою «Звір», який змінює сценарій і ставить вас у роль орди, яка намагається вбити людей, які сховалися в бункері. У міру просування ви відкриваєте для використання нову сарану та ягнят, кожен зі своїми перевагами та недоліками. Це не таке задоволення, як horde, але це весела розвага.

шляхопровід-герой

Другий поворот - включення грошей в режим орди. Ви заробляєте готівку в кожному раунді за вбивства, і кожні кілька раундів з’являється завдання — іноді це час виклик, іноді це конкретна мета, як-от розстріл танків з вогнемета ворог. Якщо вам вдасться, ви заробите гроші (і більше очок досвіду). За ці гроші ви можете купувати речі на карті, як-от бар’єри, турелі та приманки, які допоможуть вам вижити. Крім того, речі, які ви можете придбати, також підвищуються за допомогою досвіду, тож чим більше бар’єрів ви будуєте або ремонтуєте, тим кращими вони ставатимуть із підвищенням цього рівня.

Це не велика зміна, але це щось нове, що додає до вже вражаючого режиму гри четверо гравців можуть грати разом в Інтернеті, коли хвиля за хвилею нападають дедалі складніші вороги ви.

Особливість Gears онлайн полягає в тому, що він у поєднанні з потужною кампанією робить цю гру однією з найкращих цінностей року. Треба зробити так багато, і все так добре зроблено Шестерні 3 ймовірно матиме сильну спільноту. Для тих, хто любить багатокористувацький аспект змагання (і кооператив), але згорів на іграх FPS, Шестерні 3 буде там чекати, коли всі ваші друзі почнуть грати Modern Warfare 3 і Battlefield 3 онлайн.

Висновок

У Gears of War 3 є кілька недоліків, які я хотів би не помітити, але вони незначні. Я дійсно хочу поставити цій грі 9,5 або 10, але, сподіваюся, мої дурні критерії не завадять нікому визнати це Gears of War 3 це дивовижна гра з величезною цінністю. Можливо, Epic насправді знайшов досить хороший спосіб уповільнити продажі цієї гри, яка була у вживанні, зробивши її неймовірно приголомшливою та багатою для повторів. Можливо, інші підуть цей приклад.

Якщо вас хоча б віддалено цікавить франшиза Gears of War, то ця гра не розчарує. Хороша кампанія нарешті відкриває світ Sera, а також численні онлайн-опції Gears of War 3 одна з найкращих ігор року. Вважайте, що це обговорення буде «продовжено», але Gears заслужив місце в розмові.

Оцінка: 9 з 10

(Цю гру було перевірено на Xbox 360 на копії, наданій Microsoft Studios)

Рекомендації редакції

  • Fortnite, глава 4, уражена помилками, і це псує мій час для молотка
  • Через 5 років після запуску у Fortnite на консолях нарешті з’явився навчальний посібник
  • Найкраща спеціальна зброя в Splatoon 3
  • Ексклюзив для Xbox High On Life відкладено на грудень через помилки
  • Halo Infinite: усі розташування аудіожурналів