Сказаний огляд: магічна дія долає слабке оповідання

Фрей дивиться на старі будівлі.

Forspoken

MSRP $70.00

Деталі оцінки
«Forspoken займає надто багато часу, щоб почати через поганий темп історії, але його сліпуче заклинання та проходження паркуру винагородять терплячих гравців».

плюси

  • Афію варто дослідити
  • Сильна продуктивність
  • Приємний дизайн відкритого світу
  • Напружений магічний бій

мінуси

  • Повільний старт
  • Важко поєднати історію та ігровий процес
  • Елементи керування не зручні для новачків

Коли я кидав кулеметний шквал каменів у рій ворогів, яких я заморозив ще однією зі своїх магічних здібностей, я почав розуміти, як захоплюючий Forspoken може бути. Нова пригодницька гра від Square Enix вражає, коли дає гравцям можливість паркуру у відкритому світі та використання заклинань. На жаль, це займає деякий час, щоб дістатися до цієї точки, і навіть коли це відбувається, йому важко залишатися зосередженим на ньому.

Зміст

  • Розрив оповіді
  • Forspoken володіє магією відкритого світу
  • Дайте час

Forspoken є першим великим випуском AAA року та останнім Ексклюзивна консоль PlayStation 5

, тож усі очі спрямовані на виконання. Як тільки гравці матимуть час, щоб зручніше користуватися елементами керування, бігати по величезному та добре продуманому відкритому світі Athia однаково авантюрний і захоплюючий, з бій діє як візуальне видовище, яке винагороджує майстерність його системи. Forspoken історія набагато менш послідовна, однак, з чудовою провідною грою та помітними поворотами, які заплямовані поганим темпом і подачею.

Forspoken є чарівним, якщо зосередитися на його сильних сторонах, але потрібно трохи повзати, щоб пройти через повільне відкриття. Довгі сюжетні інтермедії також не підкреслюють те, що гра робить найкраще. Ці недоліки заважають йому стати наступна чудова гра з відкритим світом, але шанувальники фентезі знайдуть чим насолодитися, мчачи через величезний світ у ролі могутньої чарівниці.

Розрив оповіді

Forspoken розповідає про Алфрі Холланда, якого називають Фреєм, проблемною 21-річною сиротою, яку на Різдво везуть у чарівний світ під назвою Афія (у стилі Аліси в країні чудес). Вона прокидається з саркастичною магічною манжетою, прив’язаною до її руки, яка допомагає їй керувати. Невдовзі Фрей виявляє, що смертоносна сила під назвою Розрив мучить Атію після того, як Танти, чотири правлячі жінки цього світу, збожеволіли. Спочатку Фрей не хоче мати справу з цим і лише хоче знайти шлях назад до Нью Йорк, але Кафф та інші друзі, яких вона знайшла, втягують її в пригоду, щоб врятувати світ Атія.

Веселі фрагменти дії розподіляються між довгими ривками, зосередженими на розповіді, залишаючи розрив між ними.

Широкі штрихи оповіді загалом спрацьовують, оскільки весело показувати гравцям його світ очима жінки, яка постійно відмовляється від поклику до пригод і критикує рольові ігри, які ми зазвичай не помічаємо, як-от герої, які вбивають людей заради особистого посилення. Приємно спостерігати за відчуттями японської гри AAA, мало чим відрізняються від тих, які ви знайдете в розробника Luminous Productions.Final Fantasy XV, застосований до суто західного фентезійного світу. На жаль, ця історія ніколи не з’єднується повністю з кількох причин.

Приємно бачити небілого головного героя у великій відеогрі, і Luminous справді намагається поєднати це з расовою алегорією про персонажа, який почувається приниженим і недоречним у Атії перший. але Forspoken не дуже зацікавлений у взаємодії з цими ідеями як чимось більшим, ніж передісторія та вікно розповіді одягання (Фрей має завантажену історію, доповнену записом арештів, але це трохи більше, ніж рання гра читабельний). Сюжет що є там також не витончено доставлено. Перші кілька годин цієї 20-годинної пригоди здебільшого зосереджені на розповіді, применшуючи ігровий процес і завантажуючи наперед досвід роботи з багатьма передісторіями персонажів, знаннями та жаргоном, який не має сенсу, коли ви чуєте це вперше.

Фрей закутий у наручники та під охороною у Відмовленому.

Завдяки початковій історії та елементам керування, до яких потрібно трохи попрактикуватися, щоб звикнути, Forspoken найраніші години є його найгіршим. Успішні ігри з відкритим світом, як Elden Ring розумійте, що чим швидше ви заведете гравців у пісочницю, тим краще. Forspoken ніколи не здається, що він поспішає зробити це, натомість робить цей новий IP-адресу більш приголомшливим, ніж запрошуючим. Поворот розповіді наприкінці також додає інтригуючої глибини пригодам, змушуючи мене довести гру до кінця. Але ніколи не доводиться так добре поєднувати історію та ігровий процес. Замість цього веселі відрізки дії розподіляються між довгими сплесками, зосередженими на розповіді, залишаючи розрив між ними.

На щастя, наративні недоліки підкріплені гарною грою Елли Балінської. У той час як кіноактори, які переходять до відеоігор, часто дають неоднозначні результати, пристрасть Елли до Фрея проявляється в деяких розширених монологах гри, навіть якщо вони сповнені жаргону. На жаль, у ті моменти мені зазвичай хотілося стрибнути крізь кролячу нору, щоб повернутися до веселого ігрового процесу у відкритому світі.

Forspoken володіє магією відкритого світу

Оповідні сегменти Forspoken, які часто відбуваються в місті Сіпал, не дуже підкреслюють найбільші переваги гри: її бої та дослідження. Проте гравці відкриють для себе чудову гру у відкритому світі, коли гра почнеться через кілька годин. Athia прекрасна, коли грає як у режимі якості, так і в режимі продуктивності, з суворими скелями лякаючі фони для різних біомів і ландшафтів, від пустель до відкритих полів і гір, які здаються розвалюватися.

Фрей дивиться на замкнутий лабіринт у Forspoken.

Досліджувати ці території теж дуже весело. Просто утримуючи кнопку Circle, гравці можуть «Flow» швидко бігати навколо Атії та навіть паркуватися над більшою кількістю об’єктів. З часом гравці відкриють здатність боротися та навіть кататися по воді, оскільки методи дослідження гравця та доступ до територій для дослідження постійно розширюються. Імпульс здається вагомим, але задовільно значним під час скаку навколо Атії, і це стає лише веселішим у міру того, як гра триває.

Перебуваючи в Атії, гравці натраплять на руїни сіл і фортець, які існували до Розриву: пам’ятники, які підвищують характеристики, притулки пілігрима, де Фрей може відпочити, створювати та покращувати своє спорядження, а також більше. Незалежно від того, що гравці вирішать робити у відкритому світі, гра винагородить їх чимось корисним. Завжди є десь нове, де можна відвідати, щоб знайти нові плащі, намиста чи цвяхи (і настроювані бафи, які приходять із ними), а також захоплюючі записи в архіві знань або загальні підвищення характеристик. Навіть якщо ви не прямуєте до конкретної мети, ви знайдете ману для покращення здібностей Фрея та скрині з предметами для крафта, розкиданими по Атії.

Я завжди шукав найуспішніший спосіб поєднати свій паркур і магічні здібності до кінця.

Гравці отримують винагороду не лише за те, що розкривають карту, але й отримують силу, досліджуючи, збираючи та створюючи. Роблячи це, Фрей стикається з великою кількістю ворогів, заражених Break, і повинен знищити їх за допомогою магії, що створює візуальне видовище на PS5. Вона починає з навичок, заснованих на каменях і рослинах, але отримує доступ до магії, заснованої на вогні, воді та енергії в ході історії. Магія поділяється на типи атаки та підтримки, і гравці повинні ефективно жонглювати ними, щоб досягти успіху.

До кінця Forspoken, гравці отримають доступ до чотирьох різних типів магії, кожен з яких має три основні типи заклинань атаки та вісім видів заклинань підтримки, які можна розблокувати. Кожне заклинання працює по-різному, але відповідає загальним архетипам. Наприклад, кам’яні та рослинні здібності Фрея чудово підходять для боротьби з ворогами з дистанції, але вогняна магія стане набагато кориснішою пізніше під час прямих зіткнень. Паркур також відіграє важливу роль у бою, оскільки гравці успішно ухиляються від атак, використовуючи Flow, і навіть можуть поєднувати його в більш потужні типи магії.

Фрей використовує магію вогню в Forspoken.

У міру проходження гри статистика Фрея покращується, заклинання покращуються шляхом виконання побічних завдань, а бої стають більш інтенсивними. Гравці не тільки винагороджуються візуальним видовищем за їх заклинання, але вони також завдадуть набагато більше шкоди. Проте мені знадобилося кілька годин, щоб дійти до цього моменту Forspoken, оскільки на початку бойових дій не так багато, а елементи керування спочатку здаються громіздкими. Утримуючи Circle для запуску, використовуючи всі тригери та бампери на контролері для використання магії, DualSense (і мої руки) розтягнувся до межі. Мені знадобилося кілька годин дослідження, щоб звикнути до цього, але я завжди шукав найуспішніші способи поєднати свій паркур і магічні здібності до кінця.

Дайте час

Ця початкова крива навчання лише підкреслює Forspoken млявий вступ далі. Втрата цих магічних здібностей, коли я повернувся до Сіпала, змусила мене побажати повернутися у відкритий світ. Forspoken просто не використовує свої сильні сторони, використовуючи такий підхід. Фактично, є цілі великі сектори цього світу, через які основна історія взагалі не вимагає від гравців ризикувати; більша частина історії розгортається в одному місті, залишаючи смуги карти схожими на порожній простір.

Forspoken знає, як правильно створювати ігри з відкритим світом: завжди є кудись цікаве, туди весело потрапити, і ви завжди будете винагороджені за участь. Ось чому це так важко, що потрібно так багато часу, щоб дістатися до циклу гри, і що гравці час від часу повертаються до більш лінійних розділів, щоб історія могла розвиватися.

Я б рекомендував Forspoken для фанатів бойовиків і рольових ігор, але я хотів би дати їм один із моїх файлів збереження з повною свободою відкритого світу та більшістю проходження та бойових заклинань, розблокованих зі стрибка. Пригода є найслабшою, коли вона змушує гравців пробиратися через багато поганого оповідного вмісту, який займає надто багато часу, щоб окупитися. Її найкращі ритми не мають належного темпу чи подачі й служать вагомою опорою, що стримує справжню магію цієї гри: сліпуча гра з відкритим світом, яка справді виглядає наступним поколінням.

Переглянуто Digital Trends Forspoken на PS5. Він також вийде для ПК 24 січня.

Рекомендації редакції

  • Дата виходу Baldur’s Gate 3 була щойно відкладена та водночас перенесена
  • Final Fantasy XVI State of Play: як дивитися та чого очікувати
  • Final Fantasy XVI перетворює доступність на спорядження, яке можна екіпірувати
  • Ви можете вимкнути жарти Фрея та Кафа в Forspoken
  • Valkyrie Elysium: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо