Жанр пригодницького оповідання збирається сміливо піти туди, куди раніше не заходила жодна гра. Ну, начебто.
Зміст
- На мосту
- Нижні палуби
Оголошено на 2021 Game Awards, Зоряний шлях Відродження це дебютна гра від Dramatic Labs. Враховуючи, що нову студію створили колишні ветерани Telltale Games, можна було з упевненістю припустити, що означатиме науково-фантастична пригода. Усім, хто грав у такі ігри Ходячі мерці або Вовк серед нас можна очікувати сюжетної гри, наповненої вражаючими діалогами.
Рекомендовані відео
Ось що саме Зоряний шлях Відродження виглядає, щоб доставити. Я ознайомився зі збіркою гри на GDC і виявив, що вона виглядає та грає так само, як Ігри Telltale середини 2010-х. Це жодним чином не стукає проти нього; фактично виявляється, що Star Trek ідеально підходить для цього перевіреного шаблону.
На мосту
У своїй демо-версії я зіграв три короткі сегменти гри, які познайомили мене з обома її персонажами. У першій частині я беру під контроль командира Рідека, наполовину Кобліада на USS Resolute. Це досить простий вступ. Вусатий капітан Солано проводить мене до корабельного містка, де мене знайомлять із усіма моїми товаришами по екіпажу. У класичному стилі Telltale я отримую різні варіанти діалогів, які дозволяють мені сформувати те, яким я є командир.
![Джара з'являється в Star Trek Resurgence.](/f/d13f7778f833b4e8abb73bbcd753125c.jpg)
Зокрема, Зоряний шлях Відродження позбавляється одного з головних елементів жанру. Тобто ви не побачите спливаючих вікон із повідомленням про те, що персонажі «запам’ятають», що ви їм сказали. Вплив вибору діалогу тут менш телеграфний, оскільки, здавалося б, кожен вибір потенційно впливає на те, куди йде історія.
Я починаю бачити, як це буде розвиватися в довгостроковій перспективі в третьому фрагменті демонстрації. Цього разу командир Рідек бере участь у нараді, щоб отримати інформацію про конфлікт між двома фракціями, які перебувають на межі війни за ресурси. Усі в кімнаті, включаючи посла Спока, викладають тонкощі та нюанси ситуації. Швидко стає зрозуміло, що простої відповіді немає; Мені потрібно вирішити найкращий спосіб досягти миру, уважно вислухавши та вибравши діалог.
Здається, що тема дипломатії проходить протягом усієї гри. Розробники кажуть, що історія перенесе гравців на різні планети (розробники дражнили, що ми побачимо деякі «знайомі») та інші кораблі, коли вони вирішують конфлікти в галактиці. Я ніколи не думав про це, перш ніж грати, але Зоряний шлях є ідеальною властивістю для такого типу гри. Це щільний серіал, наповнений знаннями та політичною динамікою, а також достатньою гнучкістю, щоб розповідати нові історії, орієнтовані на вибір.
![Міст USS Resolute у Star Trek Resurgence.](/f/edd4628672de1532b54be0f9eb195dbb.jpg)
Dramatic Labs мали повну свободу грати з IP, хоча віддані Trekkies у команді все одно хотіли переконатися, що вони зробили це правильно. Досить смішно, але розробники кажуть, що вони виглядали як фан-вікі Пам'ять Альфа досліджувати світ Star Trek. У результаті вийшла цілком оригінальна історія, яка все ще ідеально відповідає духу франшизи. Розробники підкреслюють, що гра «благоговійна, а не посилальна».
Нижні палуби
У другій частині моєї демонстрації я побачив, як живе інша сторона USS Resolute. Я керував Картером Діасом, інженером, відокремленим від щільних політичних конфліктів, що відбувалися на палубі. Хоча ігровий процес був приблизно таким же, це дало мені краще уявлення про структуру гри. У цій історії гравці будуть стрибати між обома персонажами, перемикаючись між більш особистим і високорівневим поглядом на пригоду.
Обговорюючи цей підхід, розробники дали мені певне уявлення про те, з яких фрагментів всесвіту Star Trek вони черпали натхнення. Нижні палуби ( Наступне покоління епізод, не серіал) має великий вплив на гру, що видно з динаміки персонажа. За межами Наступне покоління, гра тонально відповідає оригінальному акторському складу фільмів Зоряний шлях, з Перший контакт будучи основним орієнтиром.
![Бухта шаттлів USS Resolute з’являється в Star Trek Resurgence.](/f/635f46f42d8a1dfd396371d0469a5cc4.jpg)
Вібрація здається точною на основі мого короткого часу з грою. Це розумовий досвід, який акцентує увагу на складних політичних переговорах і міжособистісних стосунках персонажів, а не на науково-фантастичному видовищі. Здається, це гра, яку завжди хотіли завзяті Трекі, але цю індустрію, повну бойовиків, було надто сміливо створювати.
Хоча я познайомився з персонажами та деревами діалогів, я ще багато чого не побачив під час демонстрації. Розробники відзначають, що в грі є дослідницький компонент, який передбачатиме вирішення головоломок у середовищах. Тут також є трохи романтики, хоча команда підкреслює, що це не симулятор побачень. Це повинно внести різноманітність у гру, зберігаючи при цьому дух ігор Telltale.
Коли я запитав розробників, чому вони все ще зацікавлені в цьому стилі оповідної гри після всього цього років, вони дали коротку відповідь: це така гра, що ви не можете бути на своєму телефоні, поки граючи. Я вже відчув це під час демонстрації, оскільки був настільки зосереджений на прослуховуванні історії, що навіть не хотів жартувати з розробниками, доки не закінчу це. Я відчував себе як дивитися хороший епізод Зоряного шляху, що є найвищим компліментом, який я можу зробити.
Зоряний шлях Відродження заплановано на цю весну.
Рекомендації редакції
- Fall Guys додає Star Trek, Aliens і Hatsune Miku у своєму новому сезоні
- Повідомляється, що рімейк Star Wars: Knights of the Old Republic змінив розробників
- JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R покращує і без того чудовий файтинг
- EA представляє Star Wars: Squadrons з датою запуску 2 жовтня
- Star Wars Jedi: Fallen Order отримує нові режими в безкоштовному оновленні «Четвертого травня».
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.