Plyy — доступний ігровий контролер, який можна налаштувати для кожного

Доступний ігровий контролер Plyy з килимком і перемикачами ліворуч і липкими кнопками праворучЦифрові тенденції

Є багато людей, які хочуть грати в консольні ігри, але не можуть через проблеми з традиційними контролерами. The Адаптивний контролер Xbox допомагає вирішити цю проблему, пропонуючи параметри налаштування для задоволення широкого діапазону вимог, що є ключовим для забезпечення доступності. Тепер невеликий німецький бренд Plyon використав подібні принципи для створення прототипу повністю настроюваного ігрового контролера, який отримав номінацію на Нагороди UX Design Awards. на IFA 2019Digital Trends поспілкувався з керівником відділу дизайну Plyon Олександром Реммельтом про те, як можна переробити ігрові контролери, щоб дозволити грати більшій кількості людей і принести користь усім.

Plyon створив Plyy як демонстрацію своєї сенсорної платформи, яка має гнучкі сенсори, які можна формувати у будь-яку форму. Реммельт сказав, що сподівається, що прототип продемонструє, що таке інші типи контролерів можливих поза стандартними формами та зменшити стигму, пов’язану з доступним інтерфейсом пристроїв. Plyy чудово підходить для людей з проблемами пересування або для тих, хто обмежено використовує руки чи пальці. Але це також корисно для здорових геймерів, оскільки дозволяє кожному налаштувати свій контролер відповідно до своїх потреб.

Рекомендовані відео

Натхненням для Plyy став світ робототехніки, робота з Німецьким аерокосмічним центром. Початковою метою сенсорної технології було дати роботам відчуття дотику, але засновники зрозуміли, що цю ж технологію можна використовувати і для людей.

Пов'язані

  • PlayStation розкриває нові функції та інтерфейс для свого контролера доступу PS5
  • Sony представила настроюваний контролер PS5 DualSense Edge
  • Найкращі ігри раннього доступу
Випробування однієї кнопки доступного ігрового контролера PlyyЦифрові тенденції

Система складається з килимка та двох ручних ручок, а також аналогових джойстиків і ряду маленьких і великих липких кнопок. Щоб налаштувати Plyy, ви просто берете кнопку та приклеюєте її будь-де на килимку або будь-якому веслі. Сенсорна технологія всередині пристроїв може виявляти дотик і натискання, тому їх можна автоматично налаштувати на будь-яке розташування кнопок. Килимок має смужку для бездротової зарядки з одного боку, тому, щоб зарядити контролери, ви просто покладете їх на смужку. Самі контролери повністю бездротові, а мат який підключений до консолі.

Нескінченні можливості налаштування означають, що майже кожен може знайти макет, який йому підходить. Люди, які мають проблеми з контролем дрібної моторики, можуть використовувати більші кнопки, а люди з артритом можуть розташувати кнопки на килимку, щоб їм не потрібно було згинати пальці навколо вигнутого контролера. Люди з обмеженим використанням рук або пальців можуть розташувати всі кнопки в одну руку. А можливість змінювати розташування кнопок буде корисною для геймерів під час тривалих сеансів, які прагнуть уникнути повторюваних травм або проблем із зап’ястками.

Plyy поки що є лише прототипом, але Реммельт каже, що сподівається, що концепція надихне мейнстрім виробників контролерів розглянути нові концепції та відкрити свою технологію для ширшого кола Люди.

Рекомендації редакції

  • Я можу відпочити — мої пошуки найкращого ігрового контролера для ПК закінчилися
  • Ігри для зміцнення психічного здоров’я: 5 порад від клінічного психолога
  • 8BitDo створив контролер, який не залежить від консолі, для гравців з обмеженою мобільністю
  • Вимагати з гравців ранній доступ до гри – брудна тактика
  • Найкращі адаптери контролера Nintendo Switch GameCube

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.