Невтішний прогноз від Electronic Arts Inc. призвело до різкого падіння акцій видавця відеоігор у понеділок, що свідчить про те, що значне скорочення витрат і звільнення не припинило падіння компанії. Компанія, чиї ігри включають в себе популярну серію «Madden» і «Mass Effect 2», заявила в понеділок, що скоротила свій чистий збиток в останньому кварталі, незважаючи на падіння продажів ігор. Він пояснив падіння прибутку меншою кількістю назв, ніж у святковий період 2008 року. EA також назвала слабкі продажі в Європі, на яку припадає близько третини її доходу.
Результати за жовтень-грудень не стали несподіванкою, оскільки в січні EA попереджала, що не буде виконувати прогнози, що змусило аналітиків знизити свої оцінки. Компанія втратила 82 мільйони доларів, 20 центів на акцію. За той самий період роком раніше вона втратила 641 мільйон доларів, по 2 долари на акцію. Виручка впала на 25 відсотків до 1,24 мільярда доларів. З урахуванням доходів майбутніх періодів в іграх з онлайн-компонентами EA заробила 33 центи на акцію проти 56 центів на акцію роком раніше. За даними Thomson Reuters, аналітики очікували 31 цент.
Рекомендовані відео
Але компанія дала прогноз на поточний квартал нижчий від очікувань Уолл-стріт, навіть незважаючи на те, що протягом цього періоду вона запускає кілька гучних імен. Про це в інтерв’ю сказав головний фінансовий директор Ерік Браун «Mass Effect 2», науково-фантастична епопея який був запущений наприкінці січня, наразі було продано 2 мільйони копій. У неділю EA показала свою першу в історії рекламу Super Bowl, щоб прорекламувати майбутній «Пекло Данте».
У четвертому фінансовому кварталі, що закінчується 31 березня, EA прогнозує прибуток від 2 до 6 центів на акцію на скоригованій основі при доході від 800 до 850 мільйонів доларів США. Це нижче середніх оцінок аналітиків про прибуток у 13 центів на акцію при продажах у 851 мільйон доларів.
Акції EA, яка базується в Редвуд-Сіті, штат Каліфорнія, впали на 1,65 долара, тобто на 9,4 відсотка, до 15,84 долара під час розширених торгів після звіту про прибутки.
У листопаді EA заявила, що скорочує свою робочу силу на 17 відсотків, або на 1500 осіб, оскільки намагається узгодити свій бізнес із трансформаціями в галузі. Витрати на розробку ігор стрімко зростають, що змушує видавців продавати величезну кількість ігор, щоб виправдати витрати. У свою чергу, EA створює менше ігор — вирізаючи проекти, які, напевно, можуть стати великими хітами.
Операційні витрати в третьому кварталі знизилися на 33 відсотки до 696 мільйонів доларів.
Крім слабких продажів і зниження споживчих витрат, EA також має справу зі зміною способів споживання ігор і їх оплати. Замість того, щоб витрачати 60 доларів на новий блискучий диск, багато людей грають у безкоштовні або дешеві ігри онлайн, на своїх мобільних пристроях і у Facebook. Вони витрачають кілька доларів тут і там, щоб купити віртуальні додатки для ігор, або вони підписуються на онлайн-ігри на основі підписки.
EA була агресивною щодо таких нових джерел доходу, і минулого року придбала Playfish Inc., виробника соціальних онлайн-ігор, за 275 мільйонів доларів. Хоча цифровий контент все ще є невеликою частиною бізнесу EA, здатність компанії оволодіти онлайн-іграми може визначити форму компанії, коли ігрові диски замінять компакт-диски.
Рекомендації редакції
- Найкращі ігри Star Wars усіх часів
- Electronic Arts і Marvel є партнерами для угоди з трьох ігор
- Режим кар'єри FIFA 23: найкращі команди для керування
- EA Origin замінено новою, швидшою програмою для ПК
- Need for Speed Unbound офіційно представлено — і вона з’явиться дуже скоро
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.