Дисплей Sony PlayStation 3D
«Sony вдалося зробити 24-дюймовий дисплей 500 доларів привабливим, включивши деякі корисні аксесуари, інтегрувавши 3D і запропонувавши досить інноваційну функцію SimulView».
плюси
- Солідна якість зображення
- SimulView корисний і цікавий
- Прийнятна 3D яскравість
мінуси
- Без пульта
- Жахливі колонки
- Невеликий розмір екрану
Час від часу у Sony виникає справді чудова ідея, і ми думаємо, що це може стати однією з них. На перший погляд, новий телевізор Sony під брендом PlayStation здається продуктом якогось розумного маркетингу в штаб-квартирі Sony – спроба використовуйте популярний бренд ігрової консолі, щоб перемістити деякі телевізори. Однак, як виявилося, дисплей Sony Playstation 3D — це більше ніж що. У цьому дисплеї є кілька хитрощів, не останньою з яких є можливість надати двом гравцям власне повноекранне зображення в режимах гри для двох гравців. У нашому огляді дисплеїв Sony Playstation 3D ми детально розбираємо функції дисплея, оцінюємо його продуктивність і обговорюємо, для якого споживача цей продукт підходить.
З коробки
Те, що йде в комплекті з цим дисплеєм Sony, дуже важливо, оскільки без аксесуарів цей пристрій коштує трохи більше, ніж 24-дюймовий монітор за 500 доларів. І давайте подивимося правді в очі, 24 дюйми – це не так вже й багато для дисплея вартістю 500 доларів.
У наборі, який зараз рекламує Sony, споживачі отримують 24-дюймовий дисплей, настільну підставку, одну пару перезаряджуваних активних 3D-окулярів, кабель HDMI, USB-кабель для зарядки, копію MotorStorm Apocalypseі шнур живлення змінного струму.
Чого немає в коробці, а насправді має бути, так це пульта дистанційного керування. Детальніше про це далі в нашому огляді.
Дисплей має приблизно 13,75 x 25,5 x 1,70 дюймів (В x Ш x Г). Sony не опублікувала точну вагу цього дисплея, але достатньо сказати, що він достатньо легкий і його легко кріпити на стіні.
Особливості та дизайн
Можливо, ви помітили, що ми продовжуємо називати цей пристрій «дисплеєм», а не «телевізором» або «монітором». Це тому, що без якогось тюнера це не телевізор і, завдяки включенню компонентного відео та аналогового аудіовходу, кількох динаміків і відсутності входу VGA, він також не відповідає опису монітора. Тим не менш, його можна підключити до комп’ютера як монітор або до кабельної чи супутникової приставки як телевізор. Тільки що є ця річ?
Правда, це є 24-дюймовий 3D-дисплей зі світлодіодним підсвічуванням, 1080p, 240 Гц, два входи HDMI, вищезазначені компонентні/аудіо-відео входи, два бічні динаміки, спрямовані вперед, і «сабвуфер» (дуже вільне тлумачення терміну, ми можемо додати).
Активні 3D-окуляри Sony виглядають так само, як 3D-окуляри, створені для стандартних 3D-наборів компанії. Порт micro-USB розташований у верхній частині перемички окулярів, поруч із кнопкою активації та крихітним червоним світлодіодом. Всередині оправи окулярів, біля правої скроні, знаходиться вимикач живлення. Sony каже, що її 3D-окуляри будуть працювати з більшістю активних 3D-дисплеїв.
Дисплей пропонує деякі засоби керування зображенням, зокрема підсвічування, яскравість, контрастність, відтінок кольору, різкість і колірну температуру. Однак внесення будь-яких коригувань до цих налаштувань викликає певні клопоти. Без пульта дистанційного керування залишаються кнопки, розташовані на задній частині дисплея. Це не дуже відрізняється від більшості монітори але, знову ж таки, це насправді не монітор. Є також функції регулювання гучності та живлення, якими було б набагато легше керувати за допомогою пульта дистанційного керування. Навіть невеликий пульт розміром з кредитну картку згоден би.
Нарешті, ми збентежені тим, чому ввімкнення або вимкнення джерела не вмикає чи вимикає також дисплей. Ця функція стає все більш поширеною, оскільки HDMI полегшує зв’язок між пристроями (називається HDMI-CEC). Сподіваємось, ця функція буде включена в наступні моделі цього дисплея.
Продуктивність
Щоб перевірити продуктивність дисплея Sony Playstation 3D, ми підключили Sony Playstation 3. Для засобів масової інформації ми переглянули уривки з декількох фільмів Blu-ray і розіграли кооперативну кампанію в Killzone 3 а також Uncharted 3 одиночна гра в режимі 3D.
Безпосередньо з коробки цей дисплей забезпечує чудове зображення. У нашому середньо-яскравому тестовому середовищі нам довелося підключити підсвічування до максимуму, але ми змогли залишити налаштування яскравості на середньому рівні. Завдяки контрастності, підвищеній приблизно до 90 відсотків, ми були цілком задоволені яскравістю зображення та деталізацією тіней як у 2D, так і в 3D режимах. Зображення було вражаюче рівномірним для світлодіодного комплекту з підсвічуванням по краях, без видимих подряпин по краях.
Тим не менш, скло дисплея з високим ступенем відбиття не допомогло нам, коли справа дійшла до ситуації з навколишнім освітленням. Поточне освітлення — це все, що потрібно для того, щоб наші відображення були чіткими в темряві на екрані — достатньо чіткими, щоб навіть поголитися. Хоча ми цінуємо прозорість скляної панелі, проблема відбиття є проблемою.
Sony встановила динамік на задній панелі дисплея для посилення низьких частот, але ми не знайшли його дуже ефективним. Звук із динаміків був дещо різким, а коли його було збільшено до здорової гучності, він спотворювався. Ми сподівалися на трохи кращу якість звуку, враховуючи кількість місця, яке займають динаміки з боків дисплея. Якщо нічого іншого, ці великі панелі динаміків, здається, добре приховують будь-яке світлодіодне підсвічування, яке може бути присутнім.
Uncharted 3 відзначено як 3D-видовище, тому ми очікували досить вражаючих ефектів. Ми не були розчаровані. Хоча ми залишаємось без ентузіазму щодо активного 3D загалом, ми, безсумнівно, бачимо привабливість цього нового виміру в іграх для молодих геймерів. Під час сегмента погоні на даху на початку гри наше сприйняття глибини спочатку було перервано, але через кілька хвилин наші очі розслабилися на покращену глибину та просторові відносини. Яскравість зазнала удару з увімкненням 3D, але ми не мали жодних проблем з переглядом деталей у темних місцях, і, загалом, зображення було досить яскравим. Перехресні перешкоди були зведені до мінімуму, але, як це зазвичай буває з активним 3D, ми помітили невелике мерехтіння.
SimulView — найкращий трюк цього дисплея. Наскільки ми можемо судити, функція використовує 3D-технологію та змінює полярність, щоб дозволити двом гравцям бачити окремі повноекранні зображення одночасно. Іншими словами, один набір шторок 3D-окулярів розрахований на показ одного зображення, а інший набір – на показ другого зображення.
Зона вбивства 3 Очевидно, потрібно, щоб гравці пройшли тренування зі стрільби, перш ніж функція SimulView почне діяти. SimulView потрібно ввімкнути в головному меню гри. Якщо ви ввімкнете його перед початком спільної кампанії, лише один гравець зможе бачити свій екран. Друге зображення — це тіньовий світильник на задньому плані. Якщо ви починаєте кооперативну кампанію з вимкненою функцією, ви повинні зберегти та вийти з гри, повернутися до головного меню, увімкнути SimulView, а потім продовжити з того місця, де ви зупинилися. Чому б просто не активувати його з самого початку? Зрозуміло, можливість SimulView для цієї гри з’явилася через ретроактивний патч, але це все ще не має особливого сенсу.
Ми пройшли тренування зі зброї, але мали деякі проблеми з тим, щоб наші 3D-окуляри правильно синхронізувалися з дисплеєм. Ми включили б окуляри й побачили однакове зображення крізь них. Ми спробували все, що могли придумати: оновлення, скидання, налаштування як на дисплеї, так і на PS3…нічого не спрацювало. Після короткої консультації з представником Sony ми дізналися, що натискання кнопки живлення на окулярах перемикає окуляри з одного «екрану» на інший. Це завжди щось просте й безглузде. Сподіваємося, що Sony подумає помістити це в споживчу упаковку, тому що цей маленький шматочок інформації явно відсутній у демонстраційному пристрої, який ми отримали.
Рухаючись далі, SimulView — це досить витончений трюк. Ми очікували побачити деякі «примарні» зображення на іншому екрані, але ефект був мінімальним. Єдиний раз ми бачили альтернативне зображення, коли один гравець дивився на темне середовище, а інший — на світле. В іншому випадку ореоли були мінімальними і виглядали як якісь дивно розташовані тіні в графічному ландшафті.
На 24-дюймовому екрані SimulView є необхідною альтернативою розділеному екрану, але ми не знаємо, чи це краще, ніж горизонтальний розділений екран на телевізорі з діагоналлю 42 дюйми або більше, що, звичайно, може коштувати 500 доларів покупка. Незважаючи на це, Sony, здається, витягла цю функцію досить добре.
Висновок
Sony вдалося зробити 24-дюймовий дисплей за 500 доларів привабливим, включивши деякі корисні аксесуари, інтегрувавши 3D і запропонувавши досить інноваційну функцію SimulView. Хоча цей дисплей не для нас, ми бачимо, як він може бути надзвичайно популярним у святковий сезон. Він використовує кілька хитрих трюків і постачається з бажаним брендом PlayStation, покритим усім. Якщо 3D-дисплей Sony Playstation потрапить у список святкових побажань коханої людини, ми кажемо: дерзайте. Це дуже весело. Тільки не очікуйте, що це розважить більше двох людей одночасно.
максимуми:
- Солідна якість зображення
- SimulView корисний і цікавий
- Прийнятна 3D яскравість
мінімуми:
- Без пульта
- Жахливі колонки
- Невеликий розмір екрану
Рекомендації редакції
- Apple Vision Pro переносить телебачення та 3D-фільми на величезний екран шириною 100 футів
- Disney+ перезапускається на PlayStation 5 із 4K і HDR
- Що таке 8D-аудіо і як його відчути?
- Hulu + Live TV з’являється на Sony PlayStation 4, надаючи людям ще один варіант PSVue
- Аудіопрогнози CES 2020: очікуйте більше навушників із шумозаглушенням і 3D-музики