Nintendo підтвердила повідомлення про те, що вона не братиме участі в E3 2023, а це означає, що на ігровій виставці не буде одного з її ключових постачальників, коли вона повернеться особисто цього червня.
«Ми підходимо до нашої участі в будь-якій події в кожному конкретному випадку і завжди розглядаємо різні способи взаємодії з нашими шанувальниками», — сказав представник Nintendo у заяві The Verge. «Оскільки цьогорічне шоу E3 не входило в наші плани, ми прийняли рішення не брати участі. Проте ми були і продовжуємо підтримувати ESA [Entertainment Software Association] і E3».
Після того, як 2020 і 2022 роки були відключені, а 2021 рік був лише цифровим, цей рік мав відзначити грандіозний повернення E3, яка колись була домінуючою торговельною виставкою ігрової індустрії, яка приваблювала всі великі відеоігри компанії. Хоча Sony не брала участі з 2019 року, у січні IGN повідомила, що ні Nintendo, ні Microsoft також не будуть відвідувати E3 цього року. Схоже, що звіт правдивий, оскільки Microsoft не підтвердила жодних подій, пов’язаних з E3, окрім своєї незалежної вистави Xbox & Bethesda Games Showcase.
Nintendo пропускає E3 2023 не тільки позбавляє постачальника, який домінував на виставці в попередні роки, але також викликає питання про те, чи буде компанія проводити захоплюючий Nintendo Direct потім. Хоча Nintendo щороку приблизно в червні проводить велику вітрину з великою кількістю анонсів власних ігор, у 2022 році вона організувала партнерську презентацію лише в червні. Тепер, коли ми знаємо, що це не буде на E3 2023, нам залишається гадати, коли саме відбудеться наступний великий Nintendo Direct.
E3 2023 відбудеться з 13 по 16 червня, але не очікуйте, що Nintendo, Sony або Microsoft будуть там присутні.
Dead Space 2, на мій погляд, одна з найкращих ігор, коли-небудь створених. Одна з причин цього полягає в тому, що він використовує найкращі ідеї свого попередника, оригінального Dead Space, як жорстокої стартової точки як механічно, так і наративно. Dead Space був фантастичною відправною точкою, але Dead Space 2 підняв ставки майже на кожному фронті. Після успіху недавнього ремейку Dead Space багато шанувальників з нетерпінням дивляться на розробника гри, EA Motive, і сподіваються, що він анонсує ремейк Dead Space 2.
Як затятий шанувальник франшизи, я сподіваюся, що вони цього не зроблять.
Після того, як я пропустив «Протокол Каллісто», як тільки стало зрозуміло, що він не стане наступною класикою науково-фантастичних фільмів жахів, я звернув увагу на ремейк «Мертвого космосу», який швидко наближався. Хоча це не було створено початковою командою версії 2008 року, розробник Motive був надзвичайно прозорим щодо того, як він підходив до проекту протягом усього його розвитку. Це мав бути вірний рімейк, дотримуючись того, що був оригінал, лише модернізуючи зовнішній вигляд і вносячи ключові зміни тут і там. Це було заміною оригіналу, а не супутньою частиною.
Можливо, мої очікування щодо наближення Dead Space до духовного спадкоємця виникли через маркетингову холодну війну, яка точилася з «Протоколом Каллісто». Обидва були широко рекламовані та мали великі очікування; Каллісто, тому що над ним працювали оригінальні творці Dead Space, а Dead Space — римейком Dead Space. Хоча попередня гра виявилася серйозним відхиленням від того, що я шукав у жанрі, я натомість вирішив почекати Dead Space, повернувшись і перегравши стару версію востаннє час.