Sony розкриває деталі нової PlayStation 5 прямо з підручника зі зв’язків з громадськістю: компанія сказала лише стільки, щоб люди могли говорити. Офіційна назва — PlayStation 5 (хоча це ніколи не викликало сумнівів). Підтримка трасування променів, про яку раніше натякали, буде апаратною. SSD буде швидким. А контролер матиме розширений тактильний зворотний зв’язок.
Зміст
- Це ваша нова доля
- Темна сторона задоволення
- Це тренд
Якщо нічого з цього не дивно, ви не самотні. Геймери, які стежили за новими консолями, безсумнівно, очікували багато чого з того, що було відкрито. Однак була одна навігаційна крихта, яка виглядає більш інтригуючою, ніж інші, і її знайшли похованою в одному абзаці Ексклюзив Wired.
Рекомендовані відео
«Ми не хочемо, щоб гравець мав запускати гру, дивитися, що відбувається, запускати гру, дивитися, що відбувається», — сказав Пітеру Рубіну з Wired провідний архітектор Марк Черні.
Пов'язані
- Xbox Games Showcase може досягти успіху там, де PlayStation Showcase було важко
- Найзахопливіші трейлери PlayStation Showcase, які ви не повинні пропустити
- Усе було оголошено на виставці PlayStation Showcase у травні 2023 року
Натомість, PlayStation 5 обслуговує «набір об’єднаних дій у реальному часі». Гравці можуть навіть бачити нагороди в грі, які вони отримають. Якщо заява Черні настільки широка, як це звучить, вона буквально змінює правила гри.
Це ваша нова доля
Подумайте про те, як ви граєте Доля 2 сьогодні.
Хочете влаштувати страйк? Спочатку завантажте гру. Потім увійдіть, що, хоч і просто, є ще одним кроком і додає кілька секунд. Тепер ви перейдете до директора, де ви перейдете до меню, щоб або приєднатися до своїх друзів, або стати в чергу на ударне соло. Якщо ви все ж приєднаєтеся до своїх друзів, тоді лідер групи стоїть у черзі на страйк.
Кожен крок простий, але разом вони вимагають часу. Приєднання до страйку Доля 2 може зайняти п’ять хвилин (або більше) з моменту, коли ваша дупа опиниться на дивані, навіть якщо ви та всі ваші друзі готові до гри. З такою ж проблемою стикаються багато інших видів діяльності, від дій гравця на гравця в Crucibal до невеликих патрулів і публічних заходів.

Заява Черні свідчить про те, що разом із PlayStation 5, ці кроки можна проігнорувати. Все, що вам потрібно зробити, це вибрати дію в меню на інформаційній панелі консолі та натиснути кнопку запуску. Ви можете грати за хвилину замість п’яти.
Це велика справа.
Ігри – це розвага, а розвага приносить миттєве задоволення. Більшість людей просто хочуть грати. Технічні деталі гри є неприємними потребами. Ніхто не любить бачити екран входу, навіть якщо він повинен існувати.
PlayStation 5 може це змінити. Для людини, яка неодноразово виходила з гри через надто довгу чергу, ця ідея звучить чудово.
Темна сторона задоволення
Однак у цієї зміни є потенційний недолік, і він пов’язаний із монетизацією.
Індустрія відеоігор намагається монетизувати свої ігри, не жертвуючи гравцями. Людям із проблемою азартних ігор важко встояти перед привабливістю унікальних нагород і контенту. Усе, що знижує бар’єр між гравцем і винагородами гри, може погіршити цю проблему.
Доля 2 боровся із суперечливою монетизацією. Це включає в себе дорогі косметичні предмети, ексклюзивний контент для певних консолей і лутбокс. Bungie нещодавно пояснила, що косметичні нагороди, які часто є найбажанішими предметами гри, здебільшого будуть ексклюзивними магазинами.

Давайте уявимо, куди це може дійти. Bungie може розробити ексклюзивні екземпляри, які надають певні візуальні або навіть ігрові переваги. Вони можуть надавати ярлики для іншого вмісту гри. Можливо, існує спеціальна версія екземпляра, яка дає гравцям ексклюзивні переваги. Або, можливо, Bungie вирішить ні щоб увімкнути певні ярлики до ігрового вмісту безкоштовно, але замість цього блокує їх за придбаним вмістом.
Черні також сказав Wired, що гравці можуть бачити не лише дії на інформаційній панелі, але й «які нагороди ви можете отримати за виконання їх». Bungie може створювати місії з великими винагородами, які видно на інформаційній панелі, але потім блокувати їх за платним DLC або іншим монетизація.
Тепер замініть Bungie будь-яким іншим розробником або видавцем ігор, і я думаю, ви почнете бачити проблему. Миттєве задоволення є величезним мотиватором. Ця функція може стати новим ефективним інструментом, який підштовхне гравців до відкриття своїх гаманців.
Це тренд
Це добре? Або це погано?
Я не думаю, що це також, але це абсолютно змінить те, як ви граєте в ігри. Деякі зміни будуть на краще. Деякі можуть дратувати. Нам потрібно буде подивитися, як це буде.
Що б ви про це не думали, не помиляйтеся — це тренд. «Набір дій, до яких можна приєднатися в реальному часі», не дуже відрізняється від функцій реального часу Google вважає, що це буде критично важливо для Stadia. Його хмарна ігрова платформа дозволить гравцям переходити до точок збереження, якими поділилися інші гравці, або приєднуватися до прямих трансляцій, які переглядаються на YouTube. Функції PlayStation 5 дещо інші, але вони спрямовані на ту саму мету.
Ігрова індустрія хоче, щоб ігри були простішими. Це розумна, навіть гідна захоплення мета, яка матиме наслідки. Швидкі подорожі, які вже зневажали ті, хто віддає перевагу іграм із великими органічними ігровими світами, буде замінено миттєвими меню. Деякі назви можуть повністю виключати відкриті світи, вибираючи натомість ланцюжки взаємопов’язаних екземплярів, які можна швидко завантажувати з меню.
Я впевнений, що ми побачимо трансформацію ігрових жанрів відповідно до цієї тенденції. Уявіть собі ігрове шоу в прямому ефірі, до якого ви можете миттєво приєднатися через Stadia, або швидкодіючу RPG, яка завантажується за лічені секунди та стріляє 10-хвилинними хітами ігрового процесу, наповненого здобиччю, прямо у вашу яремну кисть.
Це та багато іншого стане поширеним явищем, оскільки час завантаження скорочується до секунд, а підключення до Інтернету стає стандартним. Я не можу дочекатися, щоб побачити, що можливо. І я здригаюся від того, як цю можливість можна спотворити.
Я звернувся до Sony, щоб отримати докладніші відомості про впровадження інформаційних панелей. Sony не змогла надати коментар до публікації цієї статті. Я оновлю цю статтю, якщо компанія розкриє більше.
Рекомендації редакції
- Перетворіть свою PS5 на яскраву традицію за допомогою цих напівпрозорих лицьових панелей
- PlayStation Showcase дражнили майбутнє живих послуг Sony, але я ще не вражений
- PlayStation входить у потокову портативну гру з Project Q
- PlayStation Showcase 2023: як дивитися та чого чекати
- Контролер PlayStation Backbone отримує версію для Android перед виставкою PlayStation Showcase
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.