«Що стосується [пристрою] якості життя, який не згадувався в жодному із сьогоднішніх запитань, ми не переконані, що [пристрій] на тему сну та втоми може увійти у фазу фактичного становлення продукту», – сказав Кімісіма, згідно з перекладом від Провідний. З іншого боку, ми все ще віримо, що ми можемо щось зробити в загальній категорії якості життя, і ми продовжуватимемо вивчати можливість розширення в цій галузі».
Рекомендовані відео
Згідно з ранньою схемою, користувачі розмістили датчик на тумбочці або сусідньому столі, дозволяючи йому контролювати та аналізувати дихання, серцебиття, рухи тіла користувачів. під час сну за допомогою «технології безконтактного вимірювання датчиків і технології оцінки стану сну». Пристрій також надаватиме зворотний зв’язок, спрямований на покращення роботи користувача спосіб життя. Хоча пристрій не було підключено до жодної консолі, Івата припустив, що Nintendo його включить його розуміння ігрового дизайну, щоб перетворити досвід використання фітнес-трекера в «щось». весело».
«Втома та сон — це теми, які досить важко візуалізувати об’єктивніше», — сказав Івата інвесторам під час Жовтень 2014, презентація. «У Nintendo ми віримо, що якби ми змогли візуалізувати їх, це було б великим потенціалом для багатьох людей незалежно від віку, статі, мови чи культури».
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.