Нове дослідження вивчило споживання енергії ігровими пристроями по всій країні, і це погана новина для тих, хто сподівається втекти глобальне потепління занурившись у відеогру.
«До екологічних ігор: оцінка національного використання енергії та потенціалу енергоефективності», опубліковано в The Computer Gamers Journal, виявив, що американські геймери споживають неймовірні 34 терават-години енергії щороку. Це 2,4% усієї побутової електроенергії, з викидами вуглецю, що дорівнюють понад 5 мільйонам автомобілів, що додає витрачених 5 мільярдів доларів. Ігри споживають більше енергії, ніж усі морозильні камери країни.
Дослідження має багато звинувачень. У 2016 році, який був базовим для більшості результатів дослідження, консолі відповідали за 66% споживання енергії в іграх. Настільні ПК використовували 31%, ПК ноутбуки використовував лише 3%, а решту споживали пристрої потокового передавання медіа (наприклад Apple TV або Nvidia Shield).
Пов'язані
- Hyundai та Kia відкликають півмільйона автомобілів у США через ризик пожежі
- Компанія HMD Global серйозно ставиться до експансії в США, представивши 5 нових телефонів Nokia
- Найбільш багатообіцяюча технологія моніторингу артеріального тиску за останні роки в США ще не вийшла
Однак гравці комп’ютерних ігор не вийшли з лісу. Незважаючи на те, що вони менше впливають на загальне енергоспоживання, ПК, як правило, менш ефективні, ніж консолі, і в екстремальних прикладах представляють найвище споживання на домогосподарство. Дослідження описує найгірший сценарій будинку з двома висококласними ігрові ПК, розігнаний, з використанням кількох 4K дисплеї. Це з'їсть 2560 кіловат-годин на рік.
Рекомендовані відео
Від 3D-друкованих протезів до гамбургерів, вирощених у наукових лабораторіях, до розумнішої мобільності для людей похилого віку чи слабкі, технології щодня покращують наше життя мільйоном способів, окрім простого створення речей зручний. Технології можуть мати значний вплив — ось чому ми це називаємо Техніка для змін. Ось компанії та люди, які борються, щоб змінити ситуацію.
Часто причиною неефективності комп’ютерних ігор є неправильні рішення щодо збірки. Дослідження «виявило надзвичайно великі блоки живлення майже у всіх» протестованих ПК. Це знижує ефективність, тому що більшість блоків живлення забезпечують низьку ефективність, коли споживають лише невелику частину максимальної потужності.
Дивно, але віртуальна реальність вийшла з дослідження неушкодженою. У той час як віртуальна реальність може збільшити енергоспоживання завдяки вищій роздільній здатності дисплея, використання таких методів, як фовеатне рендеринг, може це компенсувати. Результати віртуальної реальності були найгіршими, коли гарнітуру VR використовували разом із зовнішнім дисплеєм
Це похмура картина, але є слабка срібляста підкладка. Очікується, що в 2021 році споживана енергія в іграх становитиме 33,6 терават-годин, тобто трохи менше, ніж сьогодні. Покращення енергоефективності має компенсувати нове обладнання та розширення бази користувачів. Це означає, що майбутнє має бути принаймні не гіршим за сьогодення.
Проте в дослідженні зазначається, що «альтернативні сценарії» можуть становити від 29,4 терават-годин до 76,9 терават-годин, залежно від «еволюції ігрових методів і типів систем».
Що ви можете зробити, щоб гра стала екологічнішою?
Це більше, ніж звіт про споживання енергії в іграх. Він також містить рекомендації щодо покращення загальної ефективності гри.
Внутрішню діагностику можна використовувати, щоб дати геймерам краще уявлення про використання енергії. Хоча частота кадрів і час кадрів уважно стежать, ігри мало інформують геймерів про те, скільки енергії вони використовують. Дослідження також рекомендує, щоб «розробники могли розглянути «ігрофікацію» цієї інформації».
Рекомендуються також політичні стратегії. Наразі не існує жодної спонсорованої державою інформаційної кампанії споживачів, спрямованої на використання енергії ігровим обладнанням. Консолі, ігрові ПК та інше ігрове обладнання не зобов’язані надавати будь-яку інформацію про споживання енергії, окрім тієї, яка зазвичай потрібна для будь-якого електронного пристрою.
Є кілька негайних рекомендацій, якими можуть скористатися геймери. Дисплеї 4K гарні, але якщо ви хочете грати екологічніше, пропустіть їх. Це справедливо як для телевізорів, так і для монітори. Додаткові монітори також значно підвищують енергоспоживання. Слід уникати розгону, а зниження напруги може підвищити ефективність.
Нарешті, гравцям ПК варто розглянути можливість використання V-Sync і обмеження частоти кадрів у грі. Ці налаштування можуть зменшити використання енергії до 39%.
Рекомендації редакції
- У 2024 році компанія Jeep випустить у США свої перші два електричні позашляховики
- FAA каже, що 50 аеропортів США не отримають розширене покриття 5G до кінця 2022 року
- Новий G300 від Nokia може бути найдоступнішим телефоном 5G у США.
- Ілон Маск оголошує приз у розмірі 100 мільйонів доларів за конкурс технологій уловлювання вуглецю
- T-Mobile стає першим оператором, який створив загальнонаціональну мережу 5G у США
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.