Ви не можете ігнорувати нудну історію The Division 2. Це проблема?

Мій останній прийом у стоматолога був набагато цікавішим, ніж перегляд кат-сцени Дивізіон 2. Проте мій стоматолог принаймні має здоровий глузд дозволити мені дивитися Netflix, поки він їде в місто на моїх зубах. Відділ 2, з іншого боку, не хоче, щоб я пропустив його трудомістку розповідь.

Зміст

  • Розповідна прив'язка
  • Просто дозволь мені пограти в цю кляту гру

Я не завершив сюжетні місії. Я ще навіть не грав 10 годин. Але мені не потрібно випивати галон кислого молока, щоб знати, що це трохи. Натомість я відсахнувся б від першого ковтка й негайно випив би залишок, не замислюючись про це. Я навіть не можу процитувати вам ім’я жодного персонажа з гри, і в більшості випадків я знаю мету місії не глибше, ніж «піднятися на дах і застрелити лиходія».

Рекомендовані відео

Але хіба це має значення?

Розповідна прив'язка

Є швидка, очевидна відповідь на запитання вище. Ні, навіть трохи.

Катсцени в Дивізіон 2 можна розглядати як шанс зробити перерву в туалеті без шкоди для гри. В принципі, це правда. Він не покладається на ролики, щоб надати важливу інформацію про гру. Це не гра-головоломка чи розповідь про пригоди. Якби ви зіграли у версію гри, у якій вилучено кожен фрагмент діалогу, ви все одно зрозуміли б усе, що вам потрібно для гри. Звичайно, тут і там є деякі підручники, але окрім цього, історія не змінює вашу гру.

Огляд Дивізіону 2

Багато подібних ігор використовують такий самий підхід. Доля, первородний гріх жанру лут-шутерів, залишається найбільш очевидним прикладом. Його науково-фантастичне слово «салат», можливо, було сказано з драматичним чуттям, але воно ніколи не вплинуло на гру. Більшість ігор, створених за його образом, використовують той самий підхід. Навіть Гімн, незважаючи на свої прагнення, ніколи не прив’язує історію до ігрового процесу.

Отже, чому б просто не проігнорувати це? Добре, Дивізіон 2 відчайдушно хоче, щоб ти піклувався. Він має просту, але жорстку структуру оповіді, яка починається з кат-сцени. Гра часто переривається роликами або радіодіалогами персонажів, які мають сказати дуже важливі (читай: нудні) речі. Сполучені Штати впали, бачите. Або якось має? Ти такий важливий, і добре, ах...

Вибачте, я збирався кивнути.

Найбільше розчарування це той час Дивізіон 2Історія не має значення, гра відмовляється її визнавати. Замість цього він з силою вбиває вам в обличчя погано написаний, недороблений і нерелевантний наратив, увесь час кричачи: «ВИ ВІДЧУВАЄТЕ ЦІ ВІДЧУТТЯ?!»

Ні, Ubisoft. Я не. Тож можу я просто пограти в цю кляту гру?

Просто дозволь мені пограти в цю кляту гру

Є світло в кінці тунелю. Хоч і дратує, історія в Дивізіон 2 є разовою проблемою. На відміну від Світ Warcraft, що змушує гравців грати щоразу, коли вони хочуть грати в новий клас, Дивізіон 2історія одного разу.

І все ж мені не подобається завершувати це. Я робив слоган кампанії в інших іграх, але це робить повторення ще гіршим Дивізіон 2. Скільки разів я переживав погану історію, щоб розблокувати те, у що я дійсно хочу грати? Десятки? Ні. Ймовірно, сотні.

Довідник зі збірок і спеціалізацій Division 2

Це не єдина онлайн-гра, яка застрягла в оповіді. Я виявив, що застряг на схилі набагато більшої та крутішої гориFinal Fantasy XIV. Його чарівна MMO з розумним стратегічним боєм, але розповідь гри абсурдна. Близько 100 квестів розділяють кінець оригінальної гри та початок першого доповнення, Heavensward. Якщо припустити, що кожен квест займає 15 хвилин (що є консервативним), то це 25 годин, які тягнуться через квести, які здебільшого представлені як доповнення до патча. Я просто не можу це зробити.

І чому я повинен це зробити? Я міг би витрачати свій час на надію, що якщо я зрештою докладу зусиль, гра дозволить мені розважитися. Але я волію просто грати в гру, яка дозволить мені отримати задоволення з самого початку.

Це одкровення жанр королівської битви зрозумів з самого початку. Так, є історія, але немає історії. Навчального посібника майже немає. Кинься, розважайся, помри, учись, повторюй. Це петля. Це приємно. Це негайно. Ви можете грати півгодини і насолоджуватися матчем, або ви можете грати цілий день і шукати нових персонажів або скини зброї.

Ігри як Дивізіон 2 має вчитися на невдачах своїх попередників. До біса історія. Відмовтеся від «відлуння», гідного позіхання. Просто дозвольте мені заскочити на склад з кулеметом і кількома друзями, щоб косити награбовані піньати.

Це те, що я хочу грати. Якщо мені доведеться пропрацювати нудну 30-годинну історію, щоб розблокувати справжню гру, ну, я, ймовірно, просто не буду.

Рекомендації редакції

  • Remnant 2 — це майстер-клас із чудового дизайну боротьби з босами-шутерами
  • Другий сезон Call of Duty: Warzone 2.0 нарешті виправить систему грабунку
  • The Division Resurgence переносить політичний шутер від Ubisoft на мобільні пристрої
  • Доповнення Warlords of New York Division 2 повертає гравців на початок
  • Дивізіон 2 отримує безкоштовні вихідні серед оновлення Епізоду 2

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.