«Fallout 76» нарешті робить поселення «Fallout 4» значущими

Fallout 4 це гра не відома інноваціями, але вона зробила сміливий творчий вибір, зробивши гравця образом антропоморфного пилососа. Через пустку ви пройшли, перебираючи кожну консервну банку та пробірку на своєму шляху. Час від часу ти скиглив про якогось розбійника пилу на ім'я Шон, але ми всі знали, чому ти там. Сміття. Треба було висмоктати весь мотлох.

Зміст

  • Переробка телефонів – це спосіб життя
  • Зробити пустку домом
  • Fallout 76 виправляє найбільший недолік у Fallout 4

У цьому можна було знайти задоволення. Ви і тільки ви можете перетворити уламки ядерного апокаліпсису на зброю, броню і навіть цілі поселення. Але це задоволення було підірвано, коли стало ясно, що ваші зусилля не мали сенсу. Все, що вам потрібно, від зброї до боєприпасів і навіть укриття, можна було знайти просто валяється. Ви могли будувати, і деякі люди робили це, але гра не давала вам причини для цього.

Рекомендовані відео

Bethesda нове багатокористувацьке продовження, Fallout 76, додає таку необхідну мету та робить присадибне господарство однією з ключових цілей гри.

Переробка телефонів – це спосіб життя

Життя в Fallout 76 це постійна боротьба. Що ж, мабуть, «боротьба» — занадто сильне слово. Елементи виживання, які включають деградацію предметів, їжу, воду, радіацію та хвороби, не карають. І все ж вони дають постійний поштовх до кризи. Ви можете подбати про свої потреби без зайвих проблем, але якщо ви їх проігноруєте, у вас виникнуть проблеми.

Fallout 76 Практична робота

Це дає нове життя ігровому процесу. Fallout 76 завжди тягне вас. Вам потрібно їсти, пити, складати боєприпаси та ремонтувати рушницю. Деякі ресурси є більш поширеними, ніж інші, тому не кожен покинутий гайковий ключ є цінним, але деякі ресурси, здається, користуються постійним попитом. Клеї, наприклад, часто є дорогоцінним товаром, оскільки вони потрібні для виготовлення та ремонту зброї та броні.

Потреба постійно ремонтуватися, їсти і пити може здатися неприємною. Навпаки, Fallout 76 досяг чудового балансу. Усі ці потреби є постійними та достатньо вимогливими, щоб надати мети вашим пригодам. Але вони не настільки вимогливі, щоб ви відчували відчай або втому. Гра не вириває насильно із зони комфорту. Натомість він м’яко штовхає вас піти подивитися, що в тому дерев’яному ящику в іншому кінці кімнати.

Зробити пустку домом

Цей самий поштовх швидко викличе у вас бажання побудувати дім. Ваш C.A.M.P., прямий наступник Fallout 4 поселення, яке працює майже так само, але може бути розміщене (майже) будь-де у світі, стає важливою базою, тому що, знову ж таки, Fallout 76 не забезпечує стільки комфорту, як його попередники.

Більша ймовірність зіткнутися з випадковими загрозами у світі, включно з гравцями, і хоча ви можете знайти різні ремесла столів і навіть тайників без створення C.A.M.P, ви не можете використовувати їх спокійно або мати зручний доступ до них усіх на один раз. Створення C.A.M.P спочатку не здається таким важливим, але коли ви отримуєте рівні, стикаєтеся з більшими загрозами та прагнете кращих речей, ви швидко розумієте, що це необхідно мати.

Fallout 76 розглядається

Це, звичайно, ще більше виснажує ваші ресурси, які тепер розподіляються між задоволенням ваших власних потреб і підвищенням вашого C.A.M.P. Гра кидає у додатковій складці з майстернями, точками, які можна захопити, які можна використовувати для видобутку ресурсів, але їх потрібно захищати випадковими атаками монстрів та іншими гравців.

Або ви можете створити C.A.M.P. просто щоб похизуватися. Гравці зробили це в Fallout 4, але відсутність багатокористувацької гри означало, що ніхто не міг відвідати ваше творіння разом з вами. Fallout 76 це, звичайно, багатокористувацька гра, тому тепер ви можете похвалитися. Ваш C.A.M.P. може бути притулком для вас і ваших друзів. Він може спокусити незнайомців привабливим фасадом. Або ви можете перетворити його на страхітливу фортецю, щетинившись бар’єрами та гарматними вежами, щоб відбити все, що може спробувати підкрастися до вас.

Fallout 76 виправляє найбільшу помилку в Fallout 4

Було накинуто багато тіні Fallout 76 за випуск із помилками та відсутність однокористувацької кампанії. Це виправдано. Гра має помилки, і вона здається порожньою, якщо ви не граєте в неї з друзями.

Тим не менш, рішення гри щодо розповсюдження сміття є ключовим тріумфом. Fallout 4 представив концепцію перетворення сміття на скарб, але ця ідея прийшла до незадовільного та раннього кінця, оскільки ви швидко знайшли все необхідне для досягнення успіху. Fallout 76 дає нову мету вашим пригодам, які висмоктують сміття, і якщо ви такий жадібний гоблін, як я, вам це сподобається.

Рекомендації редакції

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty вирішує мої найбільші проблеми з базовою грою
  • Сюжетний режим MLB The Show 23 вирішує найбільшу проблему зі спортивними іграми
  • Marvel Snap вирішить свою найбільшу проблему, додавши новий магазин
  • Наші 4 найбільші прогнози на червневу Nintendo Direct Mini
  • Fallout 5 відбувається, але лише після The Elder Scrolls 6