Windows Mixed Reality Hands-on Preview

Windows Mixed Reality Hands-on Preview
Дрю Ангерер/Гетті
Понад два з половиною роки тому я летів через всю країну до Сіетла, щоб спробувати HoloLens, амбітний проект доповненої реальності Корпорація Майкрософт таємно працювала над (з усіх місць) центром для відвідувачів кампусу. Минулого тижня я подолав набагато коротшу відстань, до Microsoft Store у центрі Манхеттена – і отримав подивитись на те, як ідеї HoloLens були перенесені на звичайну віртуальну та доповнену систему реальність.

Microsoft продає випуск для розробки Hololens сьогодні за 3000 доларів, що є гарним продуктом, але не для вас чи мене. Ймовірно, ми не створюємо додатків і не думаємо, як інтегрувати середовища змішаної реальності в робочий простір нашої компанії. Ми хочемо грати в ігри, досліджувати нове середовище та спілкуватися з друзями та колегами по-новому.

Для нас з вами є Windows Mixed Reality.

Зовнішні штучки не потрібні. Ці гарнітури можуть малювати ігровий простір за допомогою камер гарнітури.

Корпорація Майкрософт відкрила магазин на верхніх поверхах свого роздрібного центру на П’ятій авеню, щоб продемонструвати різноманітні гарнітури під цим девізом від таких партнерів, як HP, Lenovo, Acer і Dell. (Dell оприлюднила подробиці

гарнітура Dell Visor Понеділок вранці.) Гарнітури змішаної реальності – це недорогі окуляри, які можна одягнути на голову, як Oculus Rift або HTC Vive або Samsung Gear VR, і вони працюють у спеціальному середовищі Windows, оптимізованому для віртуальної реальності. Лінійка надійде в продаж цієї осені, комплекти гарнітури та керування рухом коштуватимуть від 400 доларів. Вони найкраще працюватимуть з більш потужними комп’ютерами з дискретними графічними чіпами; системи, які працюють з інтегрованими графічними чіпами та мають трохи більшу власну обчислювальну потужність, коштуватимуть 500 доларів.

Пов'язані

  • Є купа поганих новин про гарнітуру Apple Vision Pro
  • Vision Pro 2: все, що ми очікуємо від майбутнього гарнітур Apple
  • Тепер ChatGPT може безкоштовно генерувати робочі ключі Windows 11

Якщо ви думаєте, що це дуже схоже на передумови тих інших гарнітур VR, дайте собі золоту зірку. Кожен, хто займається технологіями, вважає, що віртуальна реальність або доповнена реальність (або якась суміш обох – звідси й назва) змінить світ комп’ютерів. Зусилля Microsoft є ширшими, ніж те, що ви знайдете в найкращі на сьогодні гарнітури VR, враховуючи лідерство компанії в галузі доповненої реальності, але нова лінійка продуктів в першу чергу задовольняє те, чого зараз хочуть споживачі: ігри. Зрештою, ігри є основною причиною, чому сьогодні люди купують гарнітури VR.

Системи Windows Mixed Reality спрямовані на вирішення багатьох проблемних моментів поточних систем. Зовнішні штучки не потрібні, оскільки ці гарнітури можуть наносити на карту ігровий простір за допомогою камер гарнітури. Їм також не потрібні програми сторонніх розробників. Сумісне програмне забезпечення Windows Mixed Reality вбудовано безпосередньо в Windows 10.

Я був вражений, коли Я вперше спробував HoloLens. Чи буде змішана реальність такою ж крутою?

Ковзання в змішану реальність

Парного нью-йоркського літа в не надто добре провітрюваному магазині я зайшов у задню кімнату і встановив Гарнітура Acer над моєю головою. Виглядає та відчувається саме так, як ви собі уявляєте — уявіть сині гірськолижні окуляри з жорстким пластиком, а не еластичними гумками на голові. Поролонова прокладка оточує окуляр (я відчував "Обличчя Oculus” і циферблат ззаду затягується, щоб утримувати його на голові. Систему може встановити одна людина, але, мабуть, надто обережний співробітник Microsoft наполягав на тому, щоб допомогти мені, затягуючи циферблат серією клацань, поки це не стало зручно. Ну... дещо зручно.

Груповий знімок Windows Mixed Reality
Чотири гарнітури, які обіцяють занурити споживачів у світ змішаної реальності.

Гарнітура Acer здавалася важчою, ніж Playstation VR, і менш безпечною, ніж Rift, у якій ви можете танцювати, не зісковзнувши з неї. Вага системи Acer була тиском на мій ніс і вилиці, який я хотів зменшити, відкоригувавши розташування на голові, хоча, чесно кажучи, загалом це не надто бентежило. Просто було дуже багато там. З лівого боку від гарнітури відходив шнур, який трохи дратував слух, і підключав систему до ноутбука.

Система зручно ковзала по моїх окулярах, і опинившись на голові, я не замислювався про свої лінзи. Майже кожна гарнітура VR стверджує, що вона сумісна з окулярами, але більшість зазнає невдачі, коли ви її спробуєте. Звичайно, ваші результати відрізнятимуться залежно від розміру вашої рамки.

Загалом гарнітура Acer виявилася не кращою чи гіршою за інші гарнітури, які я носив, і вона не вирішує фундаментальної проблеми віртуальної реальності. Я не хочу бовтатися в лижних окулярах. Ніхто не робить.

Ручні контролери є необов’язковими та дають вам можливість взаємодіяти з навколишнім світом, а також вбудоване відстеження голови. Контролери Microsoft дуже схожі Oculus Touch: лита пластикова ручка, тригери на вказівних пальцях, сенсорна панель і палички для кожного великого пальця. Кнопка «Домашня сторінка» розташована під великим пальцем, щоб вийти з програми та повернутися до основного середовища, хоча на ній не було кнопки з точкою чи рельєфною кнопкою, щоб повідомити, де вона знаходиться. Подробиці, подробиці. Тим не менш, як тільки ваш великий палець знає, що це потрібно, ви можете знайти його.

Windows Mixed Reality Motion Controller

Microsoft каже, що її гарнітура чудово працює підключеною до звичайного ноутбука. Щоб перевірити це, я одягнув систему під час підключення до високого класу Razer Blade Pro (2017), ноутбук із дискретною графікою та більш масовий HP Spectre x360 13, ноутбук із вбудованою графікою. Під час жодної демонстрації гарнітура ніколи не затримувалася й не заїкалася.

Віртуальна реальність? Для цього в Windows є програма

Windows 10 розвивалася разом із Оновлення творців, але по суті він усе ще базується на тій самій метафорі 2D робочого столу, що й Windows 3.1. Те ж саме стосується і Apple MacOS 10 High Sierra. 3D-інтерфейс потребує нової метафори, тому Microsoft створила для вас середовище віртуального будинку у своєму просторі змішаної реальності. Ви використовуєте джойстик, щоб озирнутися навколо, і джойстик, щоб перейти вперед в інше місце. А може все навпаки? Я постійно плутався, але в мене було лише півгодини або близько того з гарнітурою; після невеликого використання рух став другою натурою.

середа віртуального будинку змішаної реальності windows

У різних кімнатах вашого віртуального будинку плаваючі кіноекрани висять, як картини на стіні, і використовуються для доступу до програм. Оскільки на момент запуску Microsoft зосереджена на іграх, компанія наповнила мій демонстраційний будинок різноманітними демонстраційними версіями ігор. Ви можете собі уявити, як HP побудує дім із вікном до технічної підтримки, або Dell створить готовий досвід із посиланням на свій магазин програмного забезпечення. Це набагато більш конкретизоване та надійне середовище, ніж те, що я бачив в інших системах віртуальної реальності, хоча у мене не було стільки часу, щоб досліджувати його, скільки хотілося б.

Але повернемося до ігор! Я спробував кілька ігор, які були такими ж захоплюючими та чудовими, як ті, які ви пробували або читали про них на інших платформах. Стоячи перед одним із підвішених вікон, я натиснув кнопку, щоб увійти в програму, яку вона означала, і світ віртуальної реальності підскочив, щоб оточити мене: Тренер космічних піратів. Використовуючи один контролер як ласо, щоб заманити інопланетних загарбників, я відібрав їх, як туза.

Я теж пробував Арізона Саншайн, де на Дикому Заході я підірвав зомбі з шістьма стрілками. Використовуючи ручні контролери, я взяв патрони та патронний ремінь, а потім перезаряджав і вбивав, як професійний мисливець за зомбі. Я навіть відбивався від нападників Супергарячий кидаючи в них зірок ніндзя, як це можливо з Oculus Rift і HTC Vive.

Space Pirate Trainer Beta Gameplay

Трейлер прем'єри Arizona Sunshine

Як ми створили Minecraft для віртуальної реальності

Крім того, є дідусь космосу: Minecraft. Майнкрафт у VR значно перевершує настільну версію. Після створення тривимірного світу ви можете досліджувати його, стрибаючи з блоку на блок, як газель. Використовуючи джойстик, щоб озирнутися навколо, я знайшов можливе місце та натиснув на джойстик, щоб стрибнути туди.

Ручне керування було інтуїтивно зрозумілим у всіх іграх, які я пробував, а система була надійною, хоча, правда, все ще мала помилки. Одна або дві гри вийшли з ладу, хоча вони перезавантажувалися майже миттєво, натиснувши кнопку. Я також виявив, що часто натискаю не ту кнопку на контролері та вириваюся з ігрового середовища, що мене засмучує.

Кілька абзаців тому я писав, що ігри «такі ж захоплюючі та чудові», як і на інших платформах, і це одночасно плюс і мінус. Звичайно, чудово, що Microsoft може порівняти те, що вже доступно, через такі партнерства, як одне оголошено сьогодні вранці за допомогою Steam. Але всі ці ігри вже доступні в інших місцях. Це залишає Windows Mixed Reality без такої необхідної програми-вбивці.

Змагання у віртуальній реальності та доповненої реальності сходять з розуму

Оскільки Microsoft розвивала свою платформу, світ навколо неї змінювався. Те, що здавалося новаторським два з половиною роки тому, все ще вражає, але за цей час віртуальна реальність вибухнула та стала дуже складною. У Windows Mixed Reality буде багато конкурентів.

Google заявив на травневій конференції I/O, що планує запустити цілу низку автономні гарнітури віртуальної реальності для якого не потрібен окремий телефон. Samsung має точно такий же план, щось таке компанія називає «Одіссея.” І існує загроза ARkit від Apple, який перетворює звичайний iPhone на диво доповненої реальності.

Люди хочуть доступнішої та інтуїтивно зрозумілішої віртуальної реальності, і Windows Mixed Reality це принесе.

Вважається, що перевага Microsoft полягає в доповненій реальності, враховуючи фору, яку дав компанії HoloLens. Проте, виходячи з демонстрації, наданої мені Microsoft, я не міг сказати, як доповнена реальність вписується у всю систему, яка в основному розроблена для віртуальної реальності. Поки що Windows Mixed Reality здається віртуальною реальністю з іншою назвою. Тож я запитав Microsoft, де AR.

«Ми вважаємо, що змішана реальність являє собою спектр, що охоплює все між повною фізичною реальністю та повною цифровою чи віртуальною реальністю», — сказала мені прес-секретар. «Хоча майбутні гарнітури Windows Mixed Reality ближче до повного цифрового кінця спектру, вони починають включати елементи фізичного світу, такі як екологічна обізнаність і повне [шість ступенів свободи] введення рукою за допомогою руху контролери».

Два з половиною роки тому, Я бачив майбутнє. Електрик дистанційно допоміг мені перемонтувати вимикач світла, малюючи на стіні на моїх очах, щоб показати, яких проводів потрібно торкатися, а яких триматися подалі. Це справжня сила AR, і це має величезний сенс.

Гарнітури Mixed Reality від Microsoft поки що не показують цю сторону рівняння. Натомість вони зосереджені на більш зручній, дещо дешевшій альтернативі поточним гарнітурам віртуальної реальності. Це не відповідає початково обіцяному баченню, але цього може бути достатньо для просування VR вперед. Люди хочуть доступнішої та інтуїтивно зрозумілішої віртуальної реальності, і Windows Mixed Reality це принесе.

Рекомендації редакції

  • Наступний Vision Pro від Apple може відправити вас у подорож, яка змінить настрій
  • Цей мод Vision Pro за 40 тисяч доларів додає 18-каратне золото до гарнітури Apple
  • Поширені проблеми Windows 11 і способи їх вирішення
  • Apple може бути змушена змінити назву гарнітури Vision Pro
  • Windows 11 скоро спростить використання периферійних пристроїв RGB