Ви коли-небудь відчували, що можете використати висококваліфікованого суперника, щоб покращити свою гру в пінг-понг? Trainerbot — це «перший у світі розумний робот для пінг-понгу», який імітує певні удари та ігри, щоб допомогти гравцям будь-якого рівня тренуватися та ставати кращими.
Подібно до того, як клітка для ватинів кидає бейсбольні м’ячі, як глечик, Trainerbot посилає на вас кульки для пінг-понгу, як якийсь робот Форест Гамп. Єдина відмінність полягає в тому, що його можна повністю програмувати за допомогою супровідної програми, що дозволяє гравцям вибирати майже всі аспекти типу гри, яку вони хочуть. Оскільки зараз триває краудфандингова кампанія на Kickstarter, Digital Trends взяли в руки весло та отримали суворий урок того, наскільки цей бот справді розрахований.
Відро з кульками
Удосконалений прототип, який ми маємо випробувати, по суті, буде остаточним дизайном, за винятком деяких операційних недоліків, які ми помітили під час роботи, які потребуватимуть виправлення. Це конструкція у вигляді відра, яка вміщує до 30 кульок із п’ятьма двигунами всередині, які викидають їх із різною швидкістю залежно від інтервалів, запрограмованих у додатку. З двох версій, які будуть доступні, базова розміщується на столі, тоді як Pro поставляється з підставкою, яка фіксується на кінці столу. З останнім ми маємо грати.
Пов'язані
- Практичні фотографії Pixel 7a показують небажану зміну дисплея
- Практичний огляд TicWatch Pro 3 Ultra: дивовижний час автономної роботи
- Практичний огляд Samsung Galaxy A53 5G: Ваш довгостроковий партнер
Досить легкий і досить малий, щоб поміститися в рюкзак або спортивну сумку, Trainerbot безперечно досить портативний, щоб взяти його додому з друзями або навіть у центр відпочинку чи на ділове місце з пінг-понгом стіл. Тому обидві версії є універсальними, оскільки будь-який стіл має бути сумісним, а налаштування займає лише хвилину, якщо поруч є розетка.
Тед Кріцоніс/Цифрові тенденції
Розроблений та співзасновник братів Олександра та Гаррісона Ченів, кожен з яких залишив Тайвань і навчався в різних університетах Каліфорнії та Торонто, Trainerbot народився через розчарування. Двоє винахідників придумали цю ідею, тому що вони не могли грати один з одним. Роздратовані відсутністю відповідних і послідовних супротивників, щоб продовжувати вдосконалюватися, вони вирішили, що замість них може втрутитися робот.
«Якби у вас був кидок, який мене весь час перемагав, я міг би запрограмувати цей кидок і включити його в додаток, таємно тренуватися вдома, а потім протидіяти йому наступного разу, коли ми зустрінемося», — каже Олександр Чен. «Зловити подачу — це одне, але якщо є лише три способи зробити це, ви можете навчитися впоратися з усіма. Або ви могли б налаштувати подачу, щоб відпрацювати власні віддачі».
Навчання на основі додатків
Найцікавішим у Trainerbot є те, як програма налаштовує гру, керуючи п’ятьма двигунами всередині. Розділивши частину столу гравця на дев’ять секцій, можна запрограмувати послідовність, де м'яч кожного разу потраплятиме в одну й ту саму секцію, у серії різних секцій або навіть випадковим чином. Також можна вибрати Topspin, Backspin, sidespin і п’ять інших типів обертання. Крім того, є інтервал, з яким кульки можна випльовувати, тобто 0,4 секунди між ними.
Це конструкція у вигляді відра, яка вміщує до 30 кульок із п’ятьма двигунами всередині, які випльовують їх.
Крім того, це техніка. Відповідна подача, удари верхом, швидкі розіграші форхенд-бекхенд і багато іншого доступні. Брати Чень кажуть, що програма також призначена як репозиторій для членів, щоб розробляти власні режими, де вони можуть регулювати частоту ударів (час між кожною кулькою), кут і секцію столу. Це цікавий спосіб спробувати відтворити сценарій, який міг статися під час реального матчу між професіоналами.
Не кажучи вже про заклятого ворога. Трюкові удари, які використовували інші, можна відтворити — або, принаймні, ви можете спробувати — через додаток, щоб потренуватися з ними поводитися. Ми вважаємо, що це ті функції, до яких справді приймуться прагнуть і просунуті гравці, оскільки пінг-понг — це гра в дюйми, якщо грати на високому рівні.
«Класна частина використання робота полягає в тому, що його можна персоналізувати відповідно до вашого рівня гри», — сказав Олександр Чен. «Деякі режими в додатку засновані на YouTube. Ми дивилися там відео, дивилися, куди і як швидко приземляється м’яч, і додавали його, щоб ми могли потренуватися, як краще грати цей удар або послідовність».
Звичайно, Trainerbot ніколи не повідомляв нам, наскільки добре чи погано ми б’ємо по м’ячу. Для цього нам довелося використовувати власні очі. Отже, у цьому відношенні підрозділ був просто автоматизованим сервером, який перекидав м’ячі, щоб потрапити в будь-який спосіб. Проте використані оберти були вражаючими. Бічне обертання було дуже схожим на рекламоване, повністю обдуривши нас під час першого запуску. Сеанси швидкої стрільби, які Чени назвали «божевільним режимом», також були досить приголомшливими.
Схоже, програма нічого не відстежує, тому що вона не може оцінити техніку чи продуктивність емпіричним шляхом. Ось чому Trainerbot функціонує більше як розумна клітка для вати, ніж трекери тренувань на основі додатків від лайків Zepp Labs і 94Fifty, які вимірюють механіку розмахування ключкою для гольфу, битою, ракеткою або кидком у баскетбол.
Натомість це має робити мережа. Порівнюючи нотатки з іншими гравцями, у тому, що вони називають «першим соціальним і підключеним тренуванням для пінг-понгу», людський відгук і допомога замінюють аналітику.
Ази
Пристрій не обійшовся без кількох недоліків, які Чени запевнили нас, що їх буде виправлено в остаточній версії, яку передадуть спонсорам. Trainerbot іноді заїкався між інтервалами між ударами, і була помітна затримка перед тим, як виплюнути першу кульку. Ривкі рухи робота під час переорієнтації також були не такими вже й приємними, але це все буде виправлено, сказали двоє співзасновників.
Під час послідовностей, коли Trainerbot доводилося рухатися з одного боку на інший або вгору чи вниз, щоб змінити напрямок чи траєкторію пострілу, це було досить швидко, але могло бути й швидше. Наприклад, справді короткі інтервали між м’ячами важче зробити, коли робот повинен перемикатися з одного боку на інший. Компенсують це вправами, які випльовують м’ячі у швидкій послідовності на основі встановленого інтервалу часу, щоб тренувати час реакції. Хоча розташування було менш важливим у цьому конкретному випадку, принаймні для нас, бути швидким і мати хороший контакт з м’ячем було головною метою.
Тед Кріцоніс/Цифрові тенденції
Додаток буде безкоштовним для iOS і Android, і що цікаво, обидва будуть оновлені одночасно через уніфікований код, який вони використовують. Користувальницький інтерфейс може отримати невелику підтяжку обличчя між сьогоднішнім днем і першою партією одиниць, які перейдуть спонсорам.
Висновок
Зрештою, Trainerbot — безперечно продукт для ентузіастів, але ми вважаємо, що він має досить високий «коефіцієнт задоволення», щоб бути привабливим для гравців у настільний теніс будь-якого рівня. Якщо у вас вдома є стіл, це чудовий спосіб отримати від нього більше активності, коли поруч немає людей, з якими можна було б грати. Якщо припустити, що співзасновники вирішують проблеми, які ми помітили, ми бачимо, що це робот, який покращує деяких гравців.
Кампанія Kickstarter активна вже зараз, починаючи з 329 доларів США за базову модель і 379 доларів США за модель Pro, доставка відбудеться в березні 2017 року.
Максимум
- Легкий і портативний дизайн
- Вибір удару та обертання
- Підтримка програми чудова
- Відерце вміщує відразу 30 кульок
- Легке налаштування
мінімуми
- Ще недостатньо швидко
- Початкова затримка викидання першого м’яча
- Дорого
Рекомендації редакції
- Це практичне відео Google Pixel Fold показує, що це може присоромити Z Fold
- Практичний огляд Moto G 5G: хороший телефон, кращий акумулятор
- Практичний огляд Motorola G Stylus 5G: нірвана нотаток за бюджет
- Практичний огляд Motorola Edge Plus (2022): далеко не ідеальний
- Новий Vive VR Wrist Tracker від HTC точно відстежує руки, навіть коли їх немає в полі зору