
Як і в попередні роки, п’ять фільмів номіновано на премію «Оскар» у категорії «Візуальні ефекти», і вони кожен пропонує гарний погляд на дивовижні трюки, які режисери та їхні команди ефектів можуть застосувати на великому екрані. На знак визнання цих п’яти фільмів і однієї з наших улюблених категорій «Оскар» ми щодня звертаємо увагу на одного номінанта «Візуальні ефекти» до недільної трансляції. Раніше ми дивилися Хоббіт: Несподівана подорож і суперечливе рішення режисера Пітера Джексона щодо швидкості зйомки фільму. Тепер звернемо увагу на Месники, командний блокбастер Marvel про супергероїв, у якому Залізна людина, Тор, Капітан Америка та Халка об’єднують зусилля, щоб боротися з загрозою, більшою за все, з чим вони можуть впоратися поодинці. |
Коли Marvel вперше оголосила про свої плани створити серію сольних фільмів про супергероїв, які призведуть до масштабний командний фільм, який об’єднав увесь склад персонажів, ніхто не думав, що це можливо. Проте минулого року було доведено, що ті, хто сумнівається, помилялися – до кінця 22-тижневого періоду було продано понад 1,5 мільярда доларів США в усьому світі та 623 мільйони доларів у США.
Рекомендовані відео
На додаток до значних касових досягнень фільму, він також зумів досягти ще чогось, чого ніхто не очікував: він відновив інтерес до зеленошкірого голіафа Marvel, Халка.
Перш ніж об’єднатися із Залізною людиною, Тором та іншими Месниками, Халк пробив собі шлях не одного, а два провали на великому екрані. Ні 2003-го Халк режисер Енг Лі та перезапуск Луї Летер’є 2008 року Неймовірний Халк зумів зробити зірку касових зборів з Брюса Беннера або його шаленого альтер-его, викликавши похвалу критиків і шанувальників за його роль у Месники тим більше дивно.
Враховуючи велику залежність персонажа від візуальних ефектів, МесникиНомінація в цій категорії робить Халка ідеальним представником технічних досягнень фільму та тим елементом, на якому варто зосередитися, дивлячись на те, що принесло фільму номінацію на Оскар.
Отже, як Marvel створив кращого Халка? Відповідь може критися в еволюції персонажа від його першого лука в 2012 році до скаженого бегемота, який врятував світ у Месники.

У той час як Лі бере на себе головне Халк прем’єра якого відбулася в далекому 2003 році, над сольним фільмом нефритового гіганта працювали майже 12 років. Студія чекала, поки технологія цифрових ефектів досягне точки, коли такий проект буде навіть віддалено життєздатний. Реалізована студією ефектів Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic, оживлення Халка на великому екрані було одним із найважчих проектів компанії. до того моменту, для створення версії Халка, яка зрештою з’явилася на екран.
Повністю створений комп’ютером персонаж, Халк із фільму 2003 року мав відтворити реальні людські рухи з особистими тренерами (не бодібілдерами), які служать моделями для різних дії. Аніматори ILM використали технологію, подібну до тієї, яку використовували для оживлення ельфа Доббі Гаррі Поттер і таємна кімната, і під час більшості сцен із живими акторами використовувався картонний стенд, щоб вказати, де Халк буде розташований у готовій сцені.
Халк зірка Ерік Бана, який зіграв м'яке альтер-его Халка Брюса Беннера, сказав Empire Magazine у травні 2003 року, що Лі порівнював живу частину виробництва до грецької трагедії, вказуючи на те, що «зовсім інший фільм» про Халка створювався в ILM.
…студія також вирішила базувати цю нову версію Халка на футбольних захисниках замість особистих тренерів…
2008 рік і рішення Marvel знову кинути кубики на свого зеленого гіганта, і Брюс Беннер з’являється нове обличчя – Бійцівський клуб актор Едвард Нортон – і нова студія, якій поставлено завдання зробити Халка більш реалістичним, правдоподібним персонажем на екрані. Цього разу студія ефектів Rhythm & Hues використала суміш захоплення руху й анімації за підтримки режисера Летер’є. щоб зблизити людину та монстра, використовуючи більше першого й менше останнього, створеного комп’ютером, щоразу можливо.
Разом із дещо зміненим підходом, студія також вирішила базувати цю нову версію Халка на футболі лінійні захисники замість особистих тренерів, використовуючи технологію захоплення руху, щоб імітувати їх швидкий, жорстокий і агресивний руху. Нортон і його колега Тім Рот, який зіграв не менш жахливого CGI-лиходія Мерзоту у фільмі, також взяли участь у дію, знявши понад 2500 різних кадрів рухів їхніх героїв перед 37 цифровими камери. Пара також використовувала фосфоресцентну фарбу та техніку освітлення, щоб записати деякі вирази своїх облич манери, де Летер’є мавпує (без каламбуру) стиль Енді Серкіса, який оживляє Голлума та Кінг-Конга в Володар кілець франшиза і Кінг Конг, відповідно.
Разом із створенням цієї версії Халка, керованого CGI, більш виразним обличчям, значну увагу було приділено м’язам і шкірі Халка. реагували як на внутрішні, так і на зовнішні елементи протягом фільму, за допомогою комп’ютерних програм, створених для імітації накачування м’язів і промивання шкіри.

Хоча ця версія Халка, здавалося, вирішила багато проблем, які критики та фанати мали щодо моделі 2003 року, Неймовірний Халк все ще не зміг завоювати аудиторію в прокаті, отримавши лише трохи кращі продажі квитків, ніж його попередник. Незважаючи на загалом позитивні відгуки, кульмінаційна битва Халка з Мерзотністю була названа одним із елементів які надто сильно покладалися на цифрові ефекти, і більша частина їх зіткнень була втрачена у вирі створених комп’ютером різанина. Незважаючи на це, фільм майже повсюдно оцінили як покращення 2003 року Халк — найпомітніше в погляді та тоні Халка.
Враховуючи теплий прийом, який Халк отримав до того моменту, не дивно, що очікування щодо повернення персонажа на екран у Месники через чотири роки.
«Ніхто ніколи точно не грав Халка; вони завжди робили CGI..."
«Ми справді хотіли використати все, що ми розробили за останні 10 років, і зробити з нього досить видовищного Халка», — сказав Джефф Вайт, керівник візуальних ефектів ILM, у травні 2012 року в інтерв’ю виданню Всесвітня мережа анімації. «Одним із чудових дизайнерських рішень було включити Марка Руффало в його образ. Отже, багато в чому Халк ґрунтується на Руффало та його грі не лише у зйомці руху та на знімальному майданчику, а й на його очах, зубах і язиці».

На відміну від попередніх ітерацій персонажа, версія Халка в Месники також була схожа на обличчя Руффало – додатковий рівень деталізації, на якому наполягали студія та режисер Джосс Відон. (Однак тіло Халка було змодельовано на бодібілдера та стриптизера на ім’я Стів Ромм.)
"Я дуже схвильований", - сказав Руффало Нью-Йоркський журнал напередодні виходу фільму. «Ніхто ніколи точно не грав Халка; вони завжди робили CGI. Вони збираються це зробити Аватар стоп-екшн, стоп-моушн. Тож я фактично зіграю Халка. Це буде весело».
І це було весело – і для Руффало, і для Месники аудиторії по всьому світу.
Тепер вишенькою на торті, здавалося б, є те, що фільм отримав премію «Оскар». киваю Халку як актору другого плану, оскільки це стосується технічних досягнень, які привели його до екран. Отже, після розгрому мстивого бога та перемоги над загарбницькою ордою інопланетян, на цих вихідних побачимо Халка змагаючись зі своїм найважчим суперником: виборцями, які складають Академію кіномистецтва та наук.