Mortal Kombat 11 не ухилявся від жодної з механік, які створюють жахливий файтинг на карті. У зв’язку з надходженням фільму та надходженням нових ігор серія вважається королівською особою. У основні кампанії Mortal Kombat завжди було цікаво грати, але додавання The Tower підняло ігровий процес на абсолютно новий рівень. Класичний — це офлайн-режим, тоді як «Вежі часу» — це фактично нескінченний онлайн-режим. Цей посібник розповість гравцям про те, чого вони можуть очікувати від різних веж Mortal Kombat 11 і як вижити в їхніх викликах.
Зміст
- Класичні вежі
- Towers of Time — це нові Живі вежі
- Завершіть The Gauntlet після навчальних посібників
- Використання витратних матеріалів
- Відвідайте Krypt, щоб отримати більше витратних матеріалів
- Жетони Skip Fight можна знайти в Krypt
- Виберіть основне, але не бійтеся змішувати його
- Ваш прогрес переноситься на наступний екземпляр Вежі
- Як виконувати Fatality та розблоковувати більше в Mortal Kombat 11
- Посібник для початківців до бездоганної перемоги в Mortal Kombat 11
- Найкращі бойові ігри всіх часів
Класичні вежі
Mortal Kombat 11 має два різних режими вежі викликів. Класичні вежі — це автономний режим вежі, який роздає винагороди за валюту та предмети за очищення серії боїв. Усього є п’ять класичних веж: Новачок, Воїн, Чемпіон, Нескінченна та Вижив. Нескінченний автоматично встановлюється на середній рівень складності, але інші чотири дозволяють вибрати власний рівень складності. Що хорошого в класичних вежах, так це те, що ви можете повторювати їх скільки завгодно разів за валюту та нагороди, наприклад, витратні матеріали.
Рекомендовані відео
Класичні вежі — це гарна підготовка до Веж Часу, де, на нашу думку, ви проводите більшу частину часу на вежі MK.
Пов'язані
- Геймплей Mortal Kombat 1 демонструє абсолютно огидні фінішери
- Бета-версія Mortal Kombat 1: як отримати доступ до бета-версії, очікувані дати та ексклюзиви
- Mortal Kombat 12: чутки, новини, припущення про дату випуску тощо
Towers of Time — це нові Живі вежі
Несправедливість 2 мав мультивсесвіт, і Mortal Kombat 10 мали Живі вежі. Зараз Mortal Kombat 11 має Towers of Time, режим поворотної дверної вежі, який постійно змінює, які вежі можна спробувати. Після завершення чотирьох навчальних веж відкриється карта з сімома різними островами веж.
Чотири з семи мають таймери, які показують, коли вони закінчаться та будуть замінені новими вежами. Одна з цих чотирьох, на момент написання, містить лише одну вежу, надзвичайно важку битву з босом проти Саб-Зіро. Хоча кожен острів зазвичай містить кілька веж для одного гравця, четверта призначена для спільної гри. Ми намагалися здолати Саб-Зіро соло, але він має неймовірну кількість здоров’я. Перемогти його або майбутніх «босів» вежі соло може виявитися дуже важким завданням.
Інші три: Рукавиця, Викликані вежі та Вежі персонажів, здається, є постійними. Gauntlet — це подовжений підручник, який навчає вас модифікаторів і витратних матеріалів. Викликані вежі — це додаткові складні події, які можна отримати, лише використовуючи ключі від вежі, рідкісні предмети, які можна знайти під час гри в вежі. Вежі персонажів розблоковуються за допомогою валюти та дозволяють заробляти предмети та спорядження для персонажів.
Крім обмеження часу, головна відмінність між Towers of Time і Classic Towers полягає в тому, що ви не можете вибрати власну складність. Усі вежі за межами підручника мають принаймні середню складність, але на кожному острові зазвичай є вежі різної складності.
Завершіть The Gauntlet після навчальних посібників
Радимо спочатку пройти The Gauntlet. Є кілька етапів, починаючи з п’яти веж (одна з яких необов’язкова) середньої складності. Через модифікатори складність веж повільно зростає.
Модифікатори — це умови, характерні для бою або вежі, як-от атаки навколишнього середовища, як-от вогняні кулі, припливні хвилі або навіть рух, який перетворює екран на чорний кожні кілька секунд. Зрозуміло, що модифікатори роблять бої ще складнішими на будь-якому рівні складності. З модифікаторами в грі вам доведеться турбуватися не лише про атаки суперника. Gauntlet правильно вчить вас адаптуватися. На щастя, поразка – це ще не кінець. Незалежно від того, де ви знаходитесь у вежі, на першій сходинці крізь вершину, ви завжди можете повторити бій після поразки. Ваш загальний бал і деякі нагороди пов’язані з вашими смертями, але ви все одно отримаєте масу нагород за проходження веж і повних островів, навіть якщо це займе у вас години поспіль.
Gauntlet має досить великі нагороди, коли справа стосується монет і предметів.
Використання витратних матеріалів
Consumables, MK написання витратних матеріалів, звичайно, є ключовою механікою в Towers of Time. Перед кожним боєм ви можете заповнити три слоти витратними матеріалами. Деякі займають лише один слот, але інші дають вам два-три використання, перш ніж закінчаться. Вони варіюються від лікарських предметів, які поповнюють здоров’я, до снарядів і епізодичних появ інших бійців, які допомагають вам у битві. Вони активуються правим джойстиком.
Гра рекомендує певні витратні матеріали залежно від умов бою, але ми виявили, що вона має тенденцію дотримуватись витратних матеріалів здоров’я — тих, які поповнюють здоров’я. Хоча вони можуть бути корисними, вони аж ніяк не єдині витратні матеріали, які вам слід використовувати. Насправді, можливо, вам краще зберегти їх для боїв, які, як ви знаєте, будуть складними.
Загалом, однак, ви повинні екіпірувати принаймні один для кожного бою. Ви заробляєте їх швидко, тож вам не потрібно турбуватися про те, що вони повністю вичерпаються. Якщо у вас виникли проблеми з вежею, спробуйте змінити витратні матеріали. Це може мати величезне значення. Деякі напряму протидіють модифікаторам. Наприклад, коли ви зіткнулися з модифікатором тіні, ви можете використовувати споживаний матеріал, який усуває ефекти модифікаторів темряви. Це буде звичайний бій, а не бій у темряві.
Ось у чому справа, хоча витратні матеріали можуть допомогти вам отримати перевагу, ваша головна мета, вибираючи їх, часто полягає в тому, щоб збалансувати ігрове поле до рівня.
Є також витратні матеріали «Ціла вежа», які працюють протягом кожного бою. Часто вони складаються з витратних матеріалів для одного бою. Відьомська кров, наприклад, збільшує шкоду від витратних матеріалів на основі крові.
Відвідайте Krypt, щоб отримати більше витратних матеріалів
Хоча ви отримуєте витратні матеріали, будуючи вежі, головний тягар тих, які ви заробляєте знайдений у крипт: територія дослідження від першої особи, усіяна скринями зі скарбами. Для відкриття кожної скрині потрібна валюта, але ви постійно заробляєте валюту під час гри. Якщо вам не вистачає, варто вирушити до Крипти, щоб відкрити скриню зі скарбами.
Жетони Skip Fight можна знайти в Krypt
Разом із витратними матеріалами ви також можете знайти жетони Skip Fight у Krypt. Хоча ми не рекомендуємо використовувати жетони Skip Fight просто для того, щоб пройти крізь вежі, щоб отримати нагороди, вони можуть допомогти в особливо складних боях у вежах. Жетони Skip Fight є рідкісним товаром, тому переконайтеся, що битва дійсно здається непереборною, перш ніж використовувати один.
Виберіть основне, але не бійтеся змішувати його
У файтингах у кожного є «головне». Якщо ви нещодавно грали в ігри Mortal Kombat, ви вже маєте на увазі головне. Незалежно від того, любите ви їхні основні рухи чи просто не можете натішитися їх смертельних випадків, легко тяжіти до одного персонажа. Для веж корисно битися з персонажем, який вам найбільше подобається. Іноді, однак, модифікатори можуть ускладнити досягнення успіху з основним. Модифікатори навколишнього середовища, які вимагають спритних рухів, можуть бути кращими для такого персонажа, як Джекі Бріггс, ніж Котал Кан.
Крім того, важливо зазначити, що ви можете змінювати персонажів під час вежі, не починаючи спочатку. Тому, якщо вам важко виграти з головним бойовиком, спробуйте одного з інших бійців, з якими ви знайомі. Ви завжди можете оновити себе, переглянувши список ходів кожного бійця в меню паузи. Для більш детального ознайомлення з кожним бійцем ми, звичайно, рекомендуємо перейти до підручників у головному меню у розділі «Навчись». Іноді бій на вежі може здаватися неможливим, доки ви не навчитеся правильної комбінації рухів і комбо. Підручники можуть допомогти в цьому.
Ваш прогрес переноситься на наступний екземпляр Вежі
Хоча чотири з семи островів башт налаштовані на таймери, вам не потрібно хвилюватися про втрату прогресу. Ми в'їхали на острів башти з 30 хвилинами, що залишилися на годиннику, і змогли залишитися набагато довше. Щойно ви вийдете з острова, його замінить новий набір випробувань. Не хвилюйтеся — якщо ви закінчили одну або кілька веж острова, цей прогрес все ще буде там, коли острів повернеться. Однак ви не можете вийти з вежі, що триває, і продовжити з того місця, де зупинилися пізніше. Вежі потрібно завершити за один захід, інакше вам доведеться починати спочатку.
Рекомендації редакції
- Кривавий новий трейлер Mortal Kombat 1 повертає двох класичних бійців
- Mortal Kombat 1: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
- Mortal Kombat 1 повертає серію до початку цього вересня
- За даними Warner Bros, Mortal Kombat 12 вийде цього року.
- Mortal Kombat отримує мобільну «командну колекційну RPG»