Fall Guys Mobile у Китаї; Натяк на версію Nintendo Switch

Китайська компанія з виробництва ігор та розваг Bilibili отримала права на публікацію мобільної версії Fall Guys: Ultimate Knockout у Китаї.

Цікаво, що Fall Guys має файл «NintendoSDKPlugin.dll» у своїх ігрових файлах у Steam.

Це означає, що проект Fall Guys Unity підтримує SDK для Nintendo Switch (не обов’язково, що він *буде* доступний для Switch). Він також існує з першої версії.

Натхнення для однієї з найпопулярніших ігор літа прийшло з найпростішого місця: ігрового майданчика.
Проводячи час зі своїми дітьми в парках і на ігрових майданчиках, Роб Джексон, провідний артист Fall Хлопці: Ultimate Knockout, уявіть безглуздий хаос орди дітей, які відстрибують від гірок і крізь мавпу бари.
Ця думка допомогла йому створити барвисті рівні гри та її неспортивних, але старанних персонажів-бобів, термін, який творці гри не придумали, але визнали. Модель Fall Guys проста, але захоплює. Гравець керує «бобом», який виглядає як цукерки, через яскраву смугу перешкод, намагаючись пройти до наступного раунду. Перемагає остання квасоля.


«Персонаж спеціально розроблений, щоб бути найменш придатним для участі в грі, у якій він перебуває», — сказав Джексон Digital Trends. «У них максимальна мотивація, але мінімальні фізичні можливості, але вони ніколи не здаються. Вони завжди продовжують».
Є й інші надихаючі пробні камені. Морозиво, цукерки, наклейки, вінілові персонажі та навіть орієнтовані на курси ігрові шоу, як-от Takeshi’s Castle і Wipeout, – усе це відіграло важливу роль у формуванні естетики гри.
Під час презентації гри в штаб-квартирі розробника Mediatonic не було ані моменту, але команда розуміла, що хоче створити, каже Джексон.
Вони хотіли, щоб він був яскравим і барвистим, безпечним і дурним, але водночас хаотичним і розкутим. Їм хотілося контрасту гри, де гравець повинен мати певні навички, але також знати, що в будь-який момент щось може піти не так.

Добираючись до фінішу
За словами розробників, щоб вкластися в кінцевий термін гри, виникли кризові проблеми, ускладнені карантином. День запуску був особливо хаотичним. Надто багато людей хотіли грати, і сервери не могли встигати. Команда з 48 осіб вирвалася. Офіційний обліковий запис гри у Твіттері благав про терпіння, а непокірні геймери звернулися до Steam, щоб перевірити гру. Інші геймери позитивно розбомбили це.
«Усі дивилися на цифри з приголомшеним подивом», — каже Джексон.
Згідно з даними Mediatonic, через тиждень після запуску було продано 2 мільйони копій у Steam і накопичено 23 мільйони годин перегляду на Twitch. Протягом тижня, починаючи з 17 серпня, Fall Guys була грою №1 на Twitch і YouTube, перемігши такі «голіафи», як Fortnite, League of Legends і Call of Duty.
Гра була представлена ​​як безкоштовна гра для учасників PS Plus, і хоча Mediatonic не обговорюватиме продажі на цій платформі, усі ознаки вказують на успішний запуск і там.
Пірс Хардінг-Роллс, ігровий аналітик Ampere Analysis, каже, що це спосіб, у який гра майстерно поєднує хаос і колір. Команда Mediatonic надихнулася ігровим майданчиком і цукерками та дала гравцям будь-якого віку реальні зміни за веселими візуальними ефектами.
«Він поєднує багато елементів найпопулярніших ігор, доступних сьогодні, в унікальному пакеті. Він і звичний, і спирається на інші види розваг, наприклад, Wipeout. [Це] соціальний, легкий у грі та змагальний», — каже Хардінг-Роллс.
Значною частиною привабливості є налаштування персонажа. Гравці можуть змінювати наряди, візерунки, кольори та жести. Варіанти включають версії популярних персонажів відеоігор, як-от Гордон із Half-Life, або випадкові костюми, як-от ананас. Геймери використовують ігрову валюту, Kudos і Crowns, щоб придбати цю естетику. У цьому полягає ще одна нічия. Подяки нагороджуються після кожного проходження або шоу залежно від того, наскільки добре ви змагалися. Корони, однак, даються лише переможцям, які додають кілька як нагороди за підвищення рівня. Це також змушує гравця повертатися для нових раундів.
«Геймплей має певну глибину та стратегію, тому довготривалі гравці й надалі будуть знаходити його захоплюючим», — каже Хардінг-Роллс.

Як повідомляється, Capcom працює над новою грою Monster Hunter для Nintendo Switch, повідомляє інсайдер Capcom.

За словами відомого лікера Dusk Golem, нова гра Monster Hunter буде представлена ​​найближчим часом, яка додала, що назва Nintendo Switch працюватиме на версії Механізм RE, сумісний із гібридною консоллю, замість старішого механізму MT Framework, який використовувався для останніх записів у вбивстві істот серії.

Nintendo Switch планується незабаром запустити в Бразилії через три роки після першого випуску гібридної консолі в інших регіонах.

У 2015 році Nintendo припинила продаж консолей у Бразилії через високі податки на імпорт, що зробило діяльність у Бразилії «нежиттєздатною». На початку 2017 року компанія запустила успішний Nintendo Switch на багатьох ринках по всьому світу, хоча його випуск було припинено в багатьох регіонах, включаючи Бразилію, споживачі якої все ще мали обмежений доступ до eShop.