Як Climb-On Maps робить скелелазіння безпечнішим і доступнішим

Підйомний

Пошук маршрутів для скелелазіння може бути неприємним процесом навіть для найдосвідченіших скелелазів — будь то небезпечні кроки або перебирання великих путівників. Після багатьох років не тільки досвіду, але й почуттів від своїх однолітків, подружня пара та завзяті скелелази Рік Момсен і Стефані Доун вирішили створити Карти Climb-On.

Їхня ідея полягала в тому, щоб розмістити його там, де це подобається путівникам і сайтам Гірський проект зупиніться, пропонуючи користувачам чіткі типи маршрутів, ухили та кількість скелі. У своїй фізичній ітерації він також надає водостійкі та стійкі до розривів дуже детальні карти підходів і (без спуску) сходів для деяких із найпопулярніших районів скелелазіння Сполучених Штатів.

Про Climb-On Maps

Звичайно, є й інші програми для скелелазіння SloperClimbing, Rakkup, і ClimbingWeather створений для допомоги альпіністам у погодних умовах, плануванні маршрутів і навіть GPS-навігація. Але як бути з тим, що супутникові зображення не видно, і різними системами GPS? Ці проблеми обмежують додатки для скелелазіння та можуть означати різницю між життям і смертю.

Рекомендовані відео

Робота таких професіоналів, як Момсен і Доун, на карті, яка працює на місці, дуже важлива

Ось чому така важлива робота таких професіоналів, як Момсен і Доун, на базі карт. Пара взяла своє захоплення скелелазіння — і 20-річний досвід Момсена в ГІС (географічна інформаційна система) — і скомпільував його за допомогою маршруту дані Mountain Project і опубліковані путівники для регіону, щоб зібрати всеосяжний миттєвий огляд діаграми. Оскільки Red Rock Canyon і Smith Rock State Park вже доступні, дует вирішив запустити карту національного парку Joshua Tree на Kickstarter. Вони досягли своєї цілі кампанії лише за 36 годин.

Команда демонструє повну відданість спільноті скелелазів, безпеці скелелазіння та захисту навколишнього середовища особисто пройшов тисячі миль, зробив тисячі фотографій, написав численні польові нотатки та відстежував кожну стежку за допомогою GPS, щоб створити кожну карта. Digital Trends поспілкувався зі Стефані Доун, щоб дізнатися більше про інтенсивну підготовку та фінансові ресурси, витрачені на створення цих навігаційні карти, а також уроки, отримані за допомогою Kickstarter для збору грошей, і чому всі системи та технології GPS не створені рівні.

Digital Trends: Чому ми з Ріком створили Climb-On Maps?

Стефані Доун: Коли ми працювали повний робочий день на інших роботах, скелелазіння відбувалися у вихідні та в обмежений час відпустки. Ми йшли у великі райони, як-от Ред-Рок-Каньйон, Невада та Джошуа-Трі, Каліфорнія, і зазвичай стикалися з двома речами: жвавими стінами у легкодоступних місцях або губилися, намагаючись знайти підйом. Обидві обставини віддалили нашу мету подорожі. Це було неймовірно засмучено. З нашої любові до скелелазіння та досвіду навігації та картографування на природі ми вирішили створити Climb-On Maps. Є дві основні проблеми з великими, складними районами для скелелазіння, які, на нашу думку, можна вирішити за допомогою дуже детальних карт для скелелазіння.

По-перше, є проблеми з навігацією. Путівники зі скелелазіння насамперед створені для того, щоб зосередити увагу на інформації про окремі маршрути. Наші карти починають там, де закінчуються путівники, надаючи докладні вказівки, як дістатися до підйому. Люди також можуть відвідати менш відвідувані місця для скелелазіння, тому їм не доведеться чекати в черзі.

Далі йдуть проблеми з плануванням. Climb On надає миттєвий огляд скелі з кольоровим кодуванням, який показує важливу інформацію про кожну стіну в області, як-от кількість підйомів, розподіл класів і конкретні підйоми. Це дозволяє альпіністам швидко сканувати карту, дивитися, чи відповідає стіна їхнім потребам, наскільки важко туди дістатися та де стіни розташовані одна відносно одної.

Лазити по елементах карти

Чому ви використовували Kickstarter для фінансування своєї останньої карти та які були переваги та труднощі звернення до краудфандингу?

До цього моменту ми в основному використовували свої заощадження або позичали гроші для фінансування бізнесу. Ми придбали професійні GPS-пристрої, ліцензії на програмне забезпечення, транспортний засіб для проживання, великогабаритний плотер, а також мали оплатити витрати на дорогу та проживання приблизно на півтора року. Нам знадобилося майже два роки, повний робочий день, щоб зібрати дані для наших перших чотирьох карт — і це був період відсутності прибутку. Ми звернулися до Kickstarter, тому що нам, як новому бізнесу, потрібні були оприлюднення та фінансовий стимул для друку карти Джошуа-Трі. Наші цілі для розтягування допомагають офсетному друку для четвертої карти, City of Rocks, Idaho.

Ця поточна кампанія Kickstarter мала великий успіх, і тепер, коли ми випустили продукти і люди їх використовують, ми починаємо отримувати чудові відгуки та охоплення. Однак для того, щоб сюди потрапити, довелося докласти чимало зусиль, і саме тут виникає розмова про виклик. Це фактично наш другий Kickstarter. Нашу першу спробу ми скасували, тому що було зрозуміло, що фінансування не буде. Насправді, якщо про вас ніхто не знає, Kickstarter не працюватиме.

Кожен, хто тямить у бізнесі, сказав би: «Ну, звичайно. Люди повинні знати про вас, навіщо їм потрібен ваш продукт, і ви повинні спочатку довести себе». Але багато нових власників бізнесу, включно з нами, точно не знають, що потрібно, щоб досягти цього. Крива вивчення соціальних медіа, реклами, просування, брендингу, роздрібної та оптової торгівлі та навіть базових бізнес-практик є значною. Тоді, як ми дізналися, Kickstarter має власну унікальну криву навчання. Ми навіть найняли компанію, щоб навчити нас декільком речам.

Підніміться на деталь карти

Чим Climb-On Maps є кращим продуктом або повнішим продуктом, ніж інші телефонні карти та GPS-пристрої?

Карти для телефонних додатків і пристроїв GPS створюються на основі загальнодоступних даних, головним чином тому, що збір даних у дуже дрібному масштабі потребує багато часу та праці. В інших професійних картах найчастіше використовується масштаб 1:24 000 (тобто 1 дюйм = 24 000 дюймів/0,4 милі), оскільки це масштабі, який зазвичай використовує Геологічна служба США, а дані USGS є історичним джерелом для більшості загальнодоступних даних. Залежно від області карти, наші карти мають масштаб приблизно 1:1200. Це в 20 разів детальніше, ніж інші карти.

Коли ми зменшуємо масштаб до рівня наших карт, які знаходяться в природних зонах, де загальнодоступні дані практично зникають, єдиним рішенням є створення власних даних у корисному масштабі. Ми збираємо дані за допомогою високоякісних професійних пристроїв GPS і проходимо кожен дюйм маршрутів, які ми намалюємо. Ми робимо детальні нотатки, збираємо дані про маршрути та робимо тисячі фотографій.

Причина, по якій ми повинні спуститися до такого дрібного масштабу, полягає в складності рельєфу. Щоб наша карта була корисною в умовах, з якими стикаються альпіністи, ми повинні мати можливість повідомити альпініста про точний шлях пройти під великий валун або пролізти вгору по димарю та пройти по виступу. Щоб це було змістовним і корисним, все це має бути передано топографічно, символічно та за допомогою фотографій на карті.

Залізти на додаток
Леді Локофф

Леді Локофф

Яку технологію GPS використовує Рік для збору інформації для карт? Як ця технологія підвищує точність Climb-On Maps?

Пристрої GPS, які використовуються в Climb-on Maps, – це пристрої Trimble T1 GNSS, і ми використовуємо диференціальну корекцію SBAS, яка виправляє аномалії сигналу. Абревіатура GPS відноситься лише до групи супутників позиціонування Сполучених Штатів, тоді як GNSS стосується всіх глобальних навігаційних супутників, якими керують інші країни (Росія, Європа та Китай). Можливість доступу до позицій з усіх угруповань GNSS — загалом із 91 супутника — забезпечує надійне та безперервне визначення позиціонування навіть у високих каньйонах або прямо біля стін для скелелазіння.

Рівні карти

Ви не використовуєте супутникові зображення як фон для карт, але використовуєте їх для обробки карт — навіщо? Як визначити межі скеледрому?

Ми уникаємо супутникових зображень, оскільки їх якість невідповідна. Проблеми із супутниковими зображеннями включають темні тіні, низьку роздільну здатність, незрозумілі ракурси та іноді непридатні спотворення — особливо на високих скелях. Рік використовує чотири різні джерела супутникових зображень, аерофотознімки та інфрачервоне випромінювання або рельєф для оцифрування та редагування фонових даних. Коли виникає помилка, він перемикається на інше джерело для окремої перспективи. Це дозволяє нам бути точними в масштабах, з якими ми працюємо. Друкована карта не може перемикати джерела зображень, і ми вважаємо, що публікація будь-якого одного джерела може бути небезпечною в проблемних областях.

Щоб визначити межі скеледрому, ми використовуємо наші точки GPS. Збираючи дані про стежки та стіни, ми обов’язково збираємо обмежувальні маршрути стіни (тобто перший і останній піднімається на стіну), а потім з’єднайте точки вздовж скелі, щоб показати проміжок стін, які містять сходження. Оскільки наші дані GPS точні, вони використовуються як довідкові дані для всього іншого. Ми можемо робити детальні навігаційні нотатки під час створення карти, тому що ми там були.

Залізти на додаток
Леді Локофф

Леді Локофф

Що ви думаєте про програми для скелелазіння?

Більшість додатків для скелелазіння є цифровими версіями друкованих путівників. Оскільки це, по суті, цифрові путівники, частина додатків із картами та маршрутами схожа на те, що ви знайдете в цих звичайних книгах.

Надання GPS-координат допомагає вам знати, чи ви знаходитесь у правильному місці, але вони не повідомляють вам, як туди дістатися. Це призводить до того, що альпініст робить пряму лінію до координати — дуже ймовірно, що це куща, що складніше та набагато руйнівніше для навколишнього середовища, ніж створення дрібномасштабної карти. У великих, складних районах, таких як Joshua Tree або Red Rock Canyon, альпіністи часто стикаються з тією ж проблемою, що вони заплутані та заблукали.

Ми любимо цифрові технології, але іноді аналоговий продукт є кращим рішенням

Ми бачили спроби спробувати використати карти з навігацією GPS у деяких додатках для скелелазіння, але є багато обмежень — масштаб доступних даних, супутникові фонові зображення, якість використовуваних GPS-пристроїв і навіть GPS-пристроїв у клітинці телефони. Це складна комбінація факторів, щоб зробити правильний у певній місцевості. Скажімо, базові дані точні, якість a смартфон Пристрій GPS все ще є основним обмеженням, особливо в небезпечних зонах. Навіть з точними даними мобільний телефон користувача може бути на відстані понад 100 футів від перешкод.

За допомогою паперової карти користувачі змушені знаходити своє місцезнаходження за допомогою візуальних підказок і особливостей навколишньої місцевості. Карта також може допомогти вам швидко тріангуляти своє місце розташування. Це дуже складно зробити зі смартфоном — вам доведеться знову і знову розширювати та звужувати екран. Ми любимо цифрову технологію й дуже покладаємося на неї, щоб створювати карти, але іноді аналоговий продукт старої школи – це шлях.

Чи доводилося коли-небудь спілкуватися з Ріком або вами під час дослідження місця?

Враховуючи кількість миль, які ми подолали (понад 1800 миль і далі), нам пощастило вийти неушкодженими. Але у нас було кілька близьких дзвінків. Якщо ви подивіться на будь-яку з наших карт, ви побачите багато червоних трикутників. Вони вказують на вплив. У нас також є піктограма в трикутниках, яка вказує на рівень небезпеки, якщо ви впадете — перелом кістки, серйозне пошкодження або спочивай з миром. Ми знаємо рівень ризику, тому що ми були там, тому ми постійно стикаємося з цим ризиком.

Є один момент, який я б назвав жахливим. Це сталося, коли я один картографував у Joshua Tree і був дуже ізольований. Я натрапив на небезпечне валунне поле з розсипаним каменем і 20-40-футовими ямами між валунами. Падіння може призвести до травми та потрапляння в пастку під валунами — не було б способу знайти.

Що планується для Climb-On Maps?

Наші найближчі плани — опублікувати карти альпініста для Joshua Tree і City of Rocks і рекламувати їх. Поки ми в дорозі, ми плануємо дослідити інші райони для скелелазіння, щоб перевірити, чи підійдуть вони.

Ми також плануємо розширити унікальну туристичну карту під назвою Виберіть свою пригоду це вручну підібрані походи бездоріжжям у мальовничі райони. Походи відрізняються для певних стилів пригод, від жорстких пригод до карти, зручної для дітей. Кожна карта базується на детальних даних про маршрути, тому вони будуть точними та значно відрізнятимуться від стандартних карт для походів.

Рекомендації редакції

  • Оновлений мобільний додаток Steam дозволяє завантажувати ігри з телефону
  • Тести швидкості Ookla показують, що 5G C-діапазон вже змінює ситуацію
  • Snapchat незабаром дозволить вам грати в ігри між селфі