Google I/O 2021 рік на ура. Конференція розробників розпочалася двогодинною доповіддю, яка відкрила майбутнє Google. Ми побачили деякі приголомшливі розробки в машинному навчанні тощо комплексні міркування щодо дизайнуі багато іншого в наборі продуктів Google.
Рекомендовані відео
Була одна помітна відсутність на вечірці: Stadia. Ігровий сервіс Google не отримав жодних нових повідомлень під час основної доповіді про платформу. Насправді, слово Stadia не згадувалося жодного разу.
З одного боку, це не надто дивно. Google I/O — це не зовсім подія, орієнтована на споживачів; це конференція, яка зосереджена на масштабних технологічних інноваціях. Було б трохи дивно бачити, як Google показує себе Resident Evil Village кадри між оголошеннями про свою відданість інклюзивності та конфіденційності.
Навіть незважаючи на високі цілі Google щодо хмарних ігор, трохи дивно взагалі не чути про цю послугу. Коли послугу було вперше представлено, вона отримала повну півгодинну увагу, яка підкреслювала, як технологія робить ігри доступнішими. Під час події I/O 2019 Stadia навіть провела велике глибоке занурення, демонструючи технологію. Певний час Google позиціонував це як частину свого бачення майбутнього.
Цього року Stadia з’являється в розкладі I/O лише один раз як частина AMA для інструменту створення програми Flutter. Згідно з даними Google, сама Stadia цього року не буде представлена на сцені, але майбутнє Stadia чекає багато, зокрема нові ігри та покращення якості життя. Stadia також приходить до Chromecast Google TV незабаром, тож у планах багато чого. Просто не схоже, що Google може поділитися з нами ширшою картиною розвитку подій, принаймні на даний момент.
Крім того, з наближенням E3 цілком можливо, що Google збереже будь-які новини для цієї події, де він зможе спілкуватися безпосередньо з геймерами, а не з технічним керівником. Також існує ймовірність того, що з точки зору інновацій високого рівня мало що можна зробити. На даний момент назва гри — стабільність зі Stadia. Основна мета для всіх хмарних ігрових сервісів – це зробити так, щоб кожен міг грати, незалежно від наявності доступу до Інтернету. Можливо, нюанси роботи ігрових серверів надто детальні для такого роду подій.
Зважаючи на це, все ще виникає питання про те, наскільки серйозно Google налаштована на довгострокову підтримку Stadia. Останнім часом компанія ім за повідомленнями, звільнено близько 150 розробників оскільки Stadia відійшла від внутрішніх ігор. З тих пір не було надто багато серйозних новин про плани Google, за винятком Resident Evil Village запуск на платформі.
Схоже, Google перебуває на роздоріжжі зі Stadia. Оскільки хмарні ігри стають більш конкурентоспроможними завдяки відомим ігровим компаніям, таким як Microsoft, Stadia все ще потрібно знайти свою нішу або те, щоб продавати свої інновації. На даний момент не здається, що за лаштунками відбувається щось настільки важливе, щоб заслуговувати на згадку на найбільшій вітрині року від Google.
Можливо, ми побачимо, як ці деталі з’являться на E3 лише за кілька тижнів.
Рекомендації редакції
- Тепер Google підтримує мої жахливі звички в браузері, і мені це подобається
- Ось як безкоштовно перенести свій прогрес Elder Scroll Online Stadia на ПК
- Gylt, перший ексклюзив Google Stadia, з’являється на інших платформах
- Ubisoft та інші пропонують способи грати в придбані ігри Google Stadia деінде
- Цей бездротовий обхідний шлях дасть вашому контролеру Google Stadia нове життя
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.