Stray Gods: The Roleplaying Musical — це мрія театральної дитини

За винятком документалістики, практично всі жанри фільмів широко представлені у відеоіграх — за винятком одного. Мюзикл – це майже незвідана територія для ігор. Звичайно, у нас не бракує ритмічних ігор, але як часто ви бачите, як Кратос виривається на Бродвеї?

Зміст

  • Не дуже інтерактивний мюзикл
  • Немає показів

Stray Gods: Платформа Анонс Трейлер | Скромні ігри

Розробник Summerfall Studios пішов туди, куди не дійшли лише деякі ігри Stray Gods: The Roleplaying Musical. Розповідна таємнича історія про вбивство — у головних ролях — гарячі грецькі боги — включає зірковий склад акторів озвучування відеоігор і безліч драматичних музичних номерів, які почуватимуться як вдома на сцені. Це дивовижне налаштування для відеоігри, але таке, яке явно хотіли деякі гравці; проект був історією успіху краудфандингу, що довело, що для нього є аудиторія.

Рекомендовані відео

Чи є ви частиною цієї аудиторії чи ні, зводиться до одного простого запитання: чи були ви дитиною театру в середній школі? Якщо відповідь ствердна, є хороший шанс, що вам сподобається ця чарівна ода музичному театру. Хоча якщо вас ніколи не кусав акторський жук,

Бродячі Боги не дуже робить ідею музичної відеоігри такою вражаючою.

Не дуже інтерактивний мюзикл

Stray Gods: The Roleplaying Musical грає як стандартний візуальний роман із випадковими музичними інтерлюдіями. У ньому розповідається про Грейс, людину-музиканта, яка випадково потрапляє у світ Богів після вбивства Калліопи. Щоб очистити своє ім’я, Грейс клянеться знайти справжнього вбивцю серед барвистої групи грецьких богів. Це весела передумова для таємничої історії вбивства, яка дозволяє Summerfall Studios проявити винахідливість із сучасним поглядом на міфологію.

З перших сцен стає зрозуміло, хто саме Бродячі Боги намагається до суду. Він має естетику, яку найкраще описати як «Tumblrcore» (і якщо ви не знаєте, що це означає, вам, мабуть, не потрібно знати). Це гра, яку хочеться перетворити на фан-арт, заробляючи на цьому Аїд«Сексуальні боги з власним романтичним акторським складом. Ерос зображений у вигляді багряного бородатого шпильки, ледве прикритого тонкими смужками шкіри, тоді як владна присутність Персефони, безсумнівно, викликає деяке непритомність. Багато цікавого тут приходить від того, як кожен Бог був переосмислений у архетип симулятора побачень. Ця ідея підтримується сильним акторським складом, очолюваним головними героями відеоігор, такими як Лаура Бейлі та Трой Бейкер.

Грейс і Аполлон стоять разом у Stray Gods.
Скромні ігри

Незважаючи на те, що проект має багато можливостей, він намагається поєднати свої амбіції щодо театру та відеоігор. Історія повністю викладена через ілюстрації послідовності візуальних романів які грають як комікс. Геймплей здебільшого зводиться до прийняття рішень щодо переміщення розмов, які впливають на те, куди йде історія. Навіть послідовності «розслідування» змушують мене просто вибирати об’єкти з текстового списку збоку від екрана, а не шукати підказки самостійно.

Немає показів

Ця ідея також поширюється на музичні послідовності, оскільки вибір діалогу змінює текст і тон пісні. Це вражаючий трюк, який компенсує факт Бродячі Боги не вистачає справжніх вражаючих цифр. Незважаючи на те, що він вражаюче створений Остіном Вінтері та виконаний його голосом (Khary Payton tears the house down as Pan), тексти пісень, ретельно створені для просування розгалуженого сюжету, роблять пісенник Лін-Мануеля Міранди схожим на Бйорк.

Навіть незважаючи на відсутність поезії, кілька номерів виділяються. Одна пісня розповідає про сором’язливого Мінотавра, який безпорадно намагається фліртувати під пісню. Я можу втрутитися і допомогти йому залицятися за свою любов або сісти склавши руки і дозволити йому розібратися самому. Природно, я роблю останнє, щоб почути, як він перебирає смішну бездарну пісню про кохання, перш ніж накинутися, щоб врятувати ситуацію прямо перед кульмінацією. Подібні невеликі моменти досить добре продають візуальний роман, але я все одно бажаю більшого.

Грейс співає пісню в Stray Gods.
Скромні ігри

І на сцені, і на екрані мюзикли є видовищним жанром. Бродячі Боги не може досягти цього з музичними послідовностями, що відтворюються як анімація фільму. Приголомшливі пісні грають на стоп-кадрах, що дає зрозуміти, що Summerfall Studios виглядає як невелика студія створити щось амбіційне за обмежений бюджет — такий, який мав би врахувати голос зірок акторський склад.

Ось де кілька додаткових ігрових гачків могли б бути корисними. Останні роки Ми ОФК надає музичні послідовності як музичні відео, які можна відтворювати, разом із власними міні-іграми. Успішніше, Сайонара Дикі серця передає емоційну силу мюзиклу в ритмічну формулу дії, яка створює враження, ніби ви виконуєте хореографічні танцювальні послідовності. Бродячі Боги це більше схоже на годування репліками акторів під час генеральної репетиції. Мені все хотілося побачити прем'єру.

Я собі це уявляю Бродячі Боги буде хітом для певного типу театральних ботанів, які більше піклуються про доставку гарячих богів, ніж про будь-що інше. Очевидно, що для цього є велика аудиторія, і Summerfall Studios задовольняє це веселою таємницею вбивства про виклик долі та пошук власного голосу. Я просто сподіваюся, що цей перший запуск дасть студії ресурси, необхідні для постановки ще грандіознішої постановки, яка зможе краще відповідати її бродвейським амбіціям.

Stray Gods: The Roleplaying Musical виходить 10 серпня для PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch і ПК.

Рекомендації редакції

  • Усе, що було оголошено на Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray на Xbox тощо
  • Бродячі цвяхи кожну чарівну та дратівливу поведінку котів
  • Вітрина Humble Games розкриває Monaco II та інші інді

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.