Управління жестами, очевидно, є наступним кроком до футуристичних обчислювальних інтерфейсів завтрашнього дня, але в поточному стані їх дещо бракує. Ми не зовсім на цьому Звіт меншості рівень, за яким ми гналися з 2002 року, але ми наближаємося.
Проблема полягає в тому, що найсучасніші системи управління жестами все ще виявляють рухи за допомогою камер, що не зовсім ідеально. Ефективність цих систем залежить від надзвичайно складних алгоритмів розпізнавання жестів, які часто мають проблеми з виявленням на великих відстанях або в різних умовах освітлення.
Рекомендовані відео
Thalmic Labs підходять до проблеми по-іншому. Замість того, щоб виявляти рухи та жести за допомогою камер, Myo аналізує активність м’язів вашого передпліччя. Використовуючи процес під назвою електроміографія (ЕМГ), пристрій може збирати надзвичайно детальну інформацію про те, які м’язи вашої руки напружені, а також про ступінь їх напруження. Використовуючи цю інформацію, Myo може надійно визначити, у якому положенні знаходиться ваша рука, що дає їй величезну перевагу над розпізнаванням жестів за допомогою камери, якому часто важко визначити положення людини цифри.
Використовуючи EMG у тандемі з дев’ятиосьовим інерціальним вимірювальним блоком (також відомим як IMU, що складається з тривісного акселерометра, триосьового гіроскопа, і триосьовий магнітометр) Myo здатний розуміти широкий спектр різних жестів руками, а також швидкість, напрямок і кут вашого рука. І оскільки він призначений для носіння на руці та з собою, він дозволяє вам взаємодіяти з більш широким колом об’єктів, а не лише з тими, у яких вбудовані камери, що розпізнають жести.
Ідея багатообіцяюча для просування управління жестами вперед, але для того, щоб скинути модель на основі камери, вона повинна працювати краще. Розпізнавання жестів і дії, які виконуються після цього, мають бути безперебійними.
Хороша новина полягає в тому, що це цілком так. Ми були просто вражені живою демонстрацією, яку дали нам засновники Thalmic Стівен Лейк і Аарон Грант. Вони почали з гри Call of Duty, використовуючи дві пов’язки Myo, щоб диктувати рухи гравця на екрані. Чуйність була приголомшлива. Коли Аарон рухав руками, повертав тіло або обережно стискав палець на спусковий гачок, відповідна дія на екрані відбувалася миттєво. Ні зволікань, ні махання даремно руками. Myo реєстрував кожен жест за кілька наносекунд і жодного разу не здригнувся.
Після цього вони показали нам кілька інших можливих застосувань – наприклад, керування презентацією PowerPoint за допомогою проведення пальцем або збільшення гучності в iTunes обертанням стиснутого кулака. Це було не так вражаюче, як Call of Duty демо, але це вже було доведено – Myo — безсумнівно, найдосконаліший пристрій управління жестами в бізнесі, який значно перевершує будь-яку систему на основі камери, яку ми коли-небудь зустрічали.
Попрацювавши з ним більшу частину години, ми повністю переконалися, що це майбутнє управління жестами в повітрі. Наразі його можна попередньо замовити всього за 149 доларів, і Лейк повідомляє, що Thalmic планує доставити їх споживачам до середини 2014 року. Для отримання додаткової інформації, перевірте їхній веб-сайт.
Рекомендації редакції
- Елементи керування жестами Elliptic Labs і виявлення присутності з’являться у вашій вітальні
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.