Студія Alan Wake 2 перезавантажує свій майбутній багатокористувацький проект

Remedy Entertainment, студія, яка створила жовтневу гру жахів на виживання, яка отримала визнання критиків Алан Вейк 2, показав, що він переробляє те, що раніше було безкоштовною грою для кількох гравців, на преміальну кооперативну гру.

Сага відбивається від Taken у Alan Wake 2.
Remedy Entertainment

У той час як Remedy зробила собі ім’я, створивши тривожні однокористувацькі франшизи, зосереджені на сюжеті, як-от Max Payne, Alan Wake і Control, проект для кількох гравців під кодовою назвою Авангард працює на фінській студії принаймні з 2018 року. У 2021 році Оголошений засіб правового захисту що вона співпрацювала з Tencent для створення та розповсюдження гри, яка була описана як «безкоштовна кооперативна PvE шутер, який поєднує наративний досвід Remedy та екшн-геймплей у захоплюючу багатокористувацьку гру». Як недавно як фінансовий звіт за минулий місяць, це сказав Remedy Авангард все ще перебуває на «стадії підтвердження концепції» і працює з Tencent над «визначенням наступних етапів проекту».

Рекомендовані відео

Що ж, цей наступний етап, схоже, полягає в перетворенні гри з безкоштовної назви на преміальний випуск, перезапуск проекту та зміна кодової назви з

Авангард до пустельга в процесі. «Через невизначеність у створенні успішної гри на ринку безкоштовних ігор, що швидко змінюється, і пов’язане з цим ризики, сторони обговорили новий напрямок для ігрового проекту, який отримає нову кодову назву, ‘пустельга.'” Засіб пояснюється в прес-релізі. «Перезавантаження відбувається, коли проект підійшов до кінця фази підтвердження концепції, і після того, як Remedy і Tencent мали час оцінити статус проекту та його наступні кроки».

Пов'язані

  • Усі телевізійні локації в Alan Wake 2
  • Найкращі покращення зброї в Alan Wake 2
  • Alan Wake 2 є доказом того, що більше комп’ютерних ігор потребують режиму картоплі

У результаті цього рішення Remedy каже, що пустельга повертається до фази розробки концепції, головною метою якої є створення «преміальної гри з сильним кооперативним багатокористувацьким компонентом». Remedy каже, що цей новий напрям для пустельга все ще використовуватиме частину вже виконаної роботи Авангард і буде «більше спиратися на основні сильні сторони Remedy». Цей останній пункт влучний, як ми бачили кілька Славетні розробники одиночної гри останнім часом намагаються створити переконливу багатокористувацьку гру років.

Назви, як у BioWare Гімн і Arkane Studios Редфол спадають на думку, тоді як у багатокористувацькій грі The Last of Us, як повідомляється, є жорсткий цикл розвитку у Naughty Dog. Виявляється, що Алан Вейк 2 підбадьорив Remedy використовувати свої переваги в цій експериментальній багатокористувацькій грі більше, ніж це було раніше, і ми можемо лише сподіватися, що це на краще.

Рекомендації редакції

  • Усі локації Lunchbox у Alan Wake 2
  • Усі локації «Слово сили» в Alan Wake 2
  • Найкращі відеоігри жовтня 2023: Маріо, Людина-павук 2 та інші
  • Мені б хотілося, щоб мені сподобався найкреативніший геймплей Alan Wake 2
  • Усі варіанти дитячих віршів у Alan Wake 2

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.