Оскільки витрати на розробку ігор зростають, а видавці завжди шукають наступного великого хіта, успішна гра рідко стає одноразовою справою. Набагато частіше найкращі ігри перетворюються на довгограючі серіали з великою кількістю продовжень і додаткових ігор. Коли цього не відбувається, це незвично, і це може бути тому, що продажі гри не збігаються з її відгуками, або її творці просто не зацікавлені в створенні іншої гри. Для найкращих ігор, які ніколи не мали продовжень, Digital Trends розглядав ігри, які не були перетворені на франшизи, а також ігри, які були останніми в серії без ознак повернення.
Зміст
- Другий погляд
- Західний овердрайв
- Малюк Ікар: Повстання
- Bloodborne
- DmC: Devil May Cry
- Advance Wars: Days of Ruin
- Л.А. Нуар
- Борці за свободу
- Хроно Хрест
- Нефритова імперія
Подальше читання
- Найкращі відродження гри
- Найочікуваніші ігри 2020 року
- Кращі ігрові приставки
Другий погляд
Free Radical Design найбільше відомий іграми TimeSplitters, але недооцінений психологічний трилер студії може бути його найкращою роботою.
Другий погляд це бойовик від третьої особи з телекінезом і психічними здібностями, дія якого відбувається частково в притулку, а частково у віддаленому дослідницькому закладі. Герой Джон Ваттік — це не одна команда руйнівників, рівень уразливості якого робить важливим будь-який вибір — чи то підкрадатися до ворогів, чи запускати предмети їм у голову.Рекомендовані відео
Другий погляд пройшов поза увагою радара, можливо тому, що він випустив так близько до подібного Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, але це найцікавіша гра з двох. Розказана в нелінійному порядку, її історія містить кілька величезних поворотів, які повністю перевертають події гри з ніг на голову, і це варто побачити до кінця.
Західний овердрайв
Insomniac Games має дуже мало поганих ігор у своїй бібліотеці, і майже всі вони закінчуються успішно. Ratchet & Clank залишається популярним і після Людина-павук Marvel, Sony навіть вирішила повністю придбати студію. Однак до цього Insomniac створив чудову екшн-гру від третьої особи Західний овердрайв для Xbox One, поєднуючи свій попередній досвід стрілялки з платформером і шліфуванням Tony Hawk для чогось абсолютно унікального.
Західний овердрайвЕксклюзивність Xbox One у дуже складний для консолі період, ймовірно, вплинула на її продажі, незважаючи на похвалу критиків. Sony має сказав в інтерв'ю що він не надає пріоритету серії в майбутньому, але зрештою він вийшов на ПК.
Читайте наш повний текст Західний овердрайв огляд
Малюк Ікар: Повстання
The Super Smash Bros. Франшиза протягом багатьох років тримала дизайнера Масахіро Сакурая надзвичайно зайнятим. Однією з зовнішніх ігор, на розробку якої йому знадобився час, була Малюк Ікар: Повстання у 2012 році. Шутер від третьої особи та залізничний шутер був схожий на фантастичну Star Fox, з повною озвучкою та карколомним гумором. Онлайн-конкурентна багатокористувацька гра та чарівні персонажі створили враження, що це наступна велика франшиза Nintendo та великий крок вперед у порівнянні з оригінальними версіями NES та Game Boy.
Super Smash Bros. Однак шанувальники не можуть бути задоволені, і Сакурай повернувся до бойової серії з Super Smash Bros. для Nintendo 3DS, Super Smash Bros. для Wii U і Super Smash Bros. Ultimate. Ан Повстання продовження має вже виключено, як і сучасний порт. Ймовірно, Піт буде жити лише в Smash Bros. зараз.
Читайте наш повний текст Малюк Ікар: Повстання огляд
Bloodborne
Одна з найкращих ігор, створених FromSoftware, Bloodborne взяв формулу Dark Souls і зробив її швидшою, відмовившись від важких обладунків і щитів замість тесаків і пістолетів. Його готична вікторіанська архітектура та вороги, натхненні Лавкрафтом, відрізнялися від серії Souls, як і її спритніші бойові елементи та елементи жахів. Але з виходом гри та її єдиного доповнення, Bloodborne було відкладено на користь Темні душі 3 і Sekiro: Shadows Die Twice.
Можливо, у Sony і FromSoftware є плани щодо продовження PlayStation 5, але п'ять років очікування з тих пір Bloodborne запущений став тільки складнішим. Моторошний всесвіт гри готовий для дослідження та розширення, і в голові режисера Хідетаки Міядзакі напевно буде багато жахливих конструкцій монстрів.
Читайте наш повний текст Bloodborne огляд
DmC: Devil May Cry
Так, серіал Devil May Cry в цілому повернувся в 2019 році з феноменальним Devil May Cry 5, але його переосмислення DmC: Devil May Cry шість років тому, коли він був запущений, показав погані результати. Гра відмовилася від сюжетних ліній і канону перших чотирьох ігор на користь темнішої Вони живуть історія, яка розглядала корпорації та праві новинні видання як прикриття для демонів. Він зберіг класичні бої серії, але покращив камеру та оптимізував зброю.
Зробив DmC відвести серіал занадто далеко від його витоків? Цілком можливо, оскільки його версія Dante була менш банальною та самопринизливою, але це все одно була одна з найвражаючих екшенів епохи Xbox 360 і PlayStation 3. Завдяки крутій кінцівці, покращеній через епізод DLC, гра вмирає для повного продовження.
Читайте наш повний текст DmC: Devil May Cry огляд
Advance Wars: Days of Ruin
У Nintendo не бракує тактичних рольових ігор завдяки відродженню серії Fire Emblem. Однак з тих пір минуло більше десяти років Advance Wars: Days of Ruin і немає ознак продовження. Покрокова гра на військову тематику викликала інше відчуття, ніж Fire Emblem, приділяючи увагу більше тактиці бою, ніж окремим персонажам. Більш темний тон Дні Руїни зокрема отримав змішаний прийом, що, можливо, було пов’язано з перервою в серіалі.
Тим часом почали з’являтися наступники. Крихітний метал був одним із перших, хто носив мантію та фентезійну тематику Wargroove побудований на основі механіки Advance Wars у 2019 році. Тим не менш, ніщо не може зрівнятися з власними іграми Nintendo.
Л.А. Нуар
Л.А. Нуар була однією з найбільш новаторських пригодницьких ігор, коли-небудь створених, коли вона була запущена в 2011 році. Як не дивно, у наступні роки він залишився майже нескопійованим. Системи розслідування та допиту в грі довіряли гравцям виявляти важливі підказки через вирази обличчя та деталі навколишнього середовища, і ці моменти були перемежовані напруженою дією. Далі буде лише ексклюзивна версія для віртуальної реальності, яка об’єднує кілька місій.
Шанси на продовження дуже низькі. Команда розробників Bondi закрилася через кілька місяців після запуску гри, а її наступний проект було скасовано після того, як видавці відмовилися від участі. Ймовірно, видавець Rockstar Games повинен розробити продовження, якщо воно колись буде зроблено.
Читайте наш повний текст Л.А. Нуар огляд
Борці за свободу
Задовго до Homefront, був Борці за свободу, розроблений студією Hitman IO Interactive. Дія гри відбувається в альтернативній історії, коли Радянський Союз вторгся в Сполучені Штати, і зосереджується на партизанській війні та тактиці підпілля, щоб перемогти окупаційні сили. У міру просування та виконання місій гравці могли залучати більше бійців опору й далі виганяти комуністів із Нью-Йорка.
Хоча заплановане продовження так і не з’явилося, є невеликий шанс, що IO Interactive зрештою поверне «Борців за свободу». Після відокремлення від Square Enix, він отримав права на IP, хоча успіх останніх ігор Hitman означає, що для випуску продовження можуть знадобитися роки.
Хроно Хрест
Протягом багатьох років було випущено десятки ігор Final Fantasy, але лише три ігри Chrono, і лише дві з них випущені за межами Японії. Це несправедливість, оскільки обидві ці дві гри чудові. Chrono Trigger є однією з найкращих — якщо не найкращою — рольових ігор усіх часів і її наступницею PlayStation Хроно Хрест ґрунтується на ігровому процесі та системі Techs.
Chrono ніколи не мав такої ж назви, як Final Fantasy, і оскільки за 20 років не було нової гри, дуже малоймовірно, що коли-небудь буде продовження. Викликається третя гра Chrono Break було фактично заплановано, з його впроваджуються ідеї Final Fantasy Dimensions II після того, як його остаточно скасували.
Нефритова імперія
BioWare найбільш відома серією Mass Effect, Baldur’s Gate та Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки, але він розробив Xbox-ексклюзив Нефритова імперія незадовго до виходу Xbox 360. Фентезі-екшн-гра під впливом Китаю також містила бінарну моральну систему під назвою «Шлях відкритої долоні» та «Шлях Закритий кулак», спираючись на світлу та темну сторону Зоряних війн і встановлюючи стан для Paragon і Renegade у Mass Ефект.
Можливо, через те, що він вийшов так пізно в житті оригінальної Xbox, Нефритова імперія«s продажі розчарували. Пізніші успіхи BioWare з Mass Effect і Dragon Age означають, що продовження малоймовірне, але його основний геймплей і оповідання такі ж хороші, як і все, що студія коли-небудь робила.
Рекомендації редакції
- Найкращі майбутні ігри для Xbox Series X: 2023 рік і далі
- Найкращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023, 2024 і далі
- Кожна гра Mario Kart оцінюється від найкращої до гіршої
- Найкращі однокористувацькі ігри
- Найкращі ігрові ноутбуки Prime Day: Alienware, Razer, Asus тощо