Twitch залишається королем прямих трансляцій, але YouTube наздоганяє

click fraud protection

Щоб знищити, знадобиться більше, ніж ніндзя смикатися. Незважаючи на відплив стримерів найвищого рівня до конкуруючих платформ, таких як Mixer і YouTube, протягом останнього року жоден сервіс не наближається до рівня перегляду Twitch. Але YouTube ще не готовий назвати Twitch королем потокового передавання.

Порівняно з січнем 2019 року потокове передавання ігрового контенту зросло на 17% порівняно з січнем 2019 року, згідно з даними постачальника інструментів для прямого ефіру StreamElements, а збільшення кількості переглядів можна спостерігати на Twitch, YouTube Gaming, Facebook Ігри та мікшер. Twitch, який належить Amazon, має понад 842 мільйони годин перегляду за січень, що більш ніж удвічі перевищує показник найближчого конкурента.

Рекомендовані відео

Однак YouTube Gaming зафіксував найбільше зростання з року в рік: 358 мільйонів годин перегляду в січні 2020 року порівняно з 287 мільйонами в січні 2019 року. Це може виявитися корисним для Google Stadia, яка обіцяє значну потужну інтеграцію прямого ефіру YouTube для покращення своїх ігор.

Пов'язані

  • Будь смішним зараз! хоче, щоб ви визнали свої жахливі жарти
  • YouTuber Jacksfilms представляє партійну гру Be Funny Now!
  • Google Assistant і YouTube Music з’являться на Galaxy Watch 4

«Протягом минулого року YouTube вклав величезні ресурси в те, щоб зробити YouTube Gaming більш привабливим для тих, хто проводить пряму трансляцію», — сказав генеральний директор StreamElements Дорон Нір Digital Trends. «Вони додали кілька нових продуктів для отримання прибутку та відкрили свою платформу для таких розробників, як StreamElements, щоб створювати інструменти та функціональні можливості для підтримки зростання та участі в прямих трансляціях. Крім того, вони покращили виявлення для прямих трансляцій у своїй категорії ігор. Усі ці інвестиції окупилися, оскільки все більше творців ігрового контенту на їхній платформі проводять прямі трансляції, щоб зв’язатися зі своєю аудиторією».

Щогодинний приріст переглядів у YouTube Gaming був набагато більшим, ніж у Microsoft Mixer, яка запустила агресивну маркетингову кампанію завдяки ексклюзивним угодам із такими стримерами, як Ніндзя і Плащаниця. Проте StreamElements поки що не скидає з рахунків цей підхід, оскільки Microsoft також буде сильно покладатися на успіх своєї лінійки консолей.

«Мало того, що Xbox є єдиним виробником консолей, який має власну службу потокового передавання, [але] незабаром вона з’явиться Halo Infinite, одна з найбільш очікуваних ігор у галузі, з Ninja — колишнім професійним гравцем у Halo — швидше за все, приєднався, щоб підтримати запуск», — додав Нір.

Залишається побачити, чи ця стратегія буде успішною для Mixer у довгостроковій перспективі. Наразі він є карликом порівняно з Twitch, YouTube і навіть Facebook Gaming, і важко помітити, що це зміниться без постійних акцій і ексклюзивних угод. І все ж, як Microsoft довела несподіваним успіхом своєї підписки на Game Pass, краще ніколи не рахувати з компанією.

Рекомендації редакції

  • Святкуйте наш 1 000 000 передплатників YouTube разом з нами та вигравайте!
  • 17 років тому YouTube був запущений цим відео
  • Nintendo видаляє свою музику та спільноту з YouTube
  • Weather Channel з’являється на YouTube TV
  • Чому вам досі не вистачає ESPN та інших каналів Disney на YouTube TV

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.